炉石传说德鲁伊是游戏中的一个热门职业,沉没之城版本德鲁伊如何构筑卡组?下面给大家炉石传说沉没之城版本巫妖王红龙跳费德卡组攻略
# 2x (0) 水栖形态
# 2x (0) 激活
# 2x (1) 嗜睡的藻农
# 2x (1) 大地之鳞
# 1x (2) 应急木工
# 2x (2) 愤怒
# 2x (2) 月光指引
# 1x (3) 布莱恩·铜须
# 2x (3) 野性成长
# 2x (5) 滋养
# 1x (5) 艾萨拉女王
# 1x (5) 野性之心古夫
# 2x (6) 妙手园丁
# 2x (7) 奇迹生长
# 2x (7) 奥妮克希亚鳞片
# 1x (9) 生命的缚誓者阿莱克丝塔萨
# 1x (10) 团本首领奥妮克希亚
# 2x (20) 纳迦巨人
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卡组讲解
与许多预构筑中使用超凡之盟+安娜的形态不同,笔者采用的构筑更偏向于顺滑节奏的类型,并不要求特定核心卡上手。构筑上,变动卡位有应急木工与艾萨拉女王,备选佐拉或卡扎库杉,笔者在这里会具体分析这四张单卡的应用场景。
应急木工,低费准时打出的应急木工,可以为现版本的德鲁伊提供宝贵的前期解场,或是达成天胡的跳费与过牌组件,在快攻卡组较多的环境里使用手感甚佳。
艾萨拉女王,女王的四个宝藏除了巨型号角与法术德不太适配以外,剩下的三个宝藏可以说都是无比适合法术德,例如奇迹生长加复制一回合双奇迹,匕首的二费十点直伤,又或者是潮汐之石博一手+填补牌库。
而更值得一提的是,铜须与女王之间存在着不太健康的配合,打出铜须女王几乎100%导致双方卡死……也因此常常导致对方跳过回合……
这属于恶性bug用法,因此也要格特别提醒大家,如果与法术德对局时看见对面打出铜须加女王,那么立刻退出再重进是最佳的解决方式。
佐拉,直觉上来说,佐拉或许会被用来拿巨人扩大场面,又或者是在开古夫之后,铜须+红龙+佐拉拿取直伤。
但实际上,红龙跳费德的构筑是支持有佐拉组件的法术德达成满血otk的。有些已经使用过或者比较敏锐的读者可能已经想到,就是在古夫+手上有七费法术的情况下通过铜须红龙655佐拉655红龙,达成红龙一回合四喷32血。
但因为传说以外的环境普遍较快,佐拉的应用情况就显得不是很理想了。
卡扎库杉,卡扎的强度,上版本末期的时候大家都体验过了,但比较悲伤(或者狂喜)的是,由于红龙跳费德有固定的斩杀,所以不太需要卡扎这个搭子,只能作为一种牌库用尽时的补充卡来使用。
毕竟当对面德奇迹生长站1010嘲讽+双88~四88的时候,拍一个卡扎下去无疑是不想玩了……无法润滑法术体系的运作,再加上对抗快毫无贡献,真爱党可带。
不过在第二日环境中已经出现围绕巨人铺场+卡扎为终结技的另一种卡扎跳费德了,那又是另一个故事
留牌分析
通常留牌优先级:古夫,成长,滋养,有滋养或古夫可留激活,否则不留。
对快攻留牌优先级:144,愤怒,应急木工,有连环跳可留龙鳞,否则不留。
对战分析
以下是对战各个职业的情况:
德鲁伊,法术德拼胡对局,能先手跳费接古夫的人赢。
这个对局可以放心大力压怪,一回合把自己的最大压力给出,超过对面德鲁伊的解场线就赢了。
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法师,机械法居多,混杂龙火法,前者的对局要点是前期通过愤怒去除掉高危胁随从,如213或机械鲨鱼,再跳费鳞片或者奇迹生长,基本就拿下了。总体五五开。
龙火法,大场面压死,对方只能赌九法的大法,只要不是天胡如大法双呼啦,基本就是看完动画然后踢死。总体大优。
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牧师,全员扇贝牧,主要食粮之一,扇贝的身材在德鲁伊的大怪面前完全不够看,出场回合又实在太晚。
至于八费英雄的疲劳斩杀……如果对面牧师在法术德一轮大怪踢完之后还能活着,那就让他斩杀吧。唯一的翻车点是泽瑞拉,最好是能一波把对面牧师满血打死(如铜须红龙或者宝藏匕首),大优对局。
不过目前有些扇贝牧已经开始带群灭甚至九费大解针对法术德,但这种构筑的扇贝牧在较快的环境里竞争力极低,至少传说以前遇见扇贝牧不太需要考虑这种问题。
(但不排除法术德真成了巫妖王被全员针对)
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战士,任务战居多,混杂防战
当前版本的任务战,不得不说强度很高,但相比起盗贼与猎人这样的极限快攻来说又更偏向节奏,也因此前期的血量压力不会特别高。比较看龙鳞赏脸的对局,跳上龙鳞接奇迹生长接大地之鳞,可以拿下对局。但如果对面开船了自己还没办法打出奇迹生长接大地之鳞,那基本上可以右上角了。五五开对局。
防战,与上版本差别不大,但少了蛋盾之后,对于大怪的抗性下降了一大截。这个对局重要的是耐心,一回合出1到2个大怪,在手里拿满资源,防守方的过牌速度远不如我们,交大解杀一两个怪很快就会断资源。防战只能寄希望于卡扎宝藏牌库,但当对面拍卡扎的同时我们也一样可以通过铜须红龙把对面当场斩杀。总体小优对局。
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猎人,任务猎娜迦猎五五,任务猎也是我们的主要食粮之一,一来我们前期不下怪,二来等对面任务做完的时候,只要运气正常我们已经一地大怪。大优对局。
娜迦猎,有点不上不下的快攻,但是带深铁穴居人!如果没有愤怒,那就意味着两回合的点技能空过,而如果被贴上buff,更是寄了……
总体五五开对局。
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盗贼,海盗贼,剽窃贼,海盗剽窃贼,不管是哪种,本质上都是快攻。
与海盗战不同,盗贼前期抢血的速度更快,但相比起打海盗战需要跳龙鳞接奇迹生长才能赢,打盗贼只需要二者有其一就足够了。小优对局。
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萨满,不知道为什么突然火起来的任务萨和多系萨,而且也是法术德最大的劣势对局,但不是因为这两个卡组的任务组件,而是他们都带的雪落+鹦鹉……大劣对局,好在数量不多。
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骑士,机械骑,或者说buff骑?速度不如机械法快,身材膨胀起来的时候我们这边也基本开始出大怪了,因为没有那种一卡翻盘的点,除了213安保机器人要注意一下,剩下的按自己的节奏走就行了。小优对局。
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术士,没有遇到过,但从一些直播和与朋友们的聊天来看诅咒术还是蛮强的,希望有对局经验的老哥能进行补充。
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瞎子,无
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最后希望大家玩德鲁伊把把成长滋养古夫上手,玩机械法把把鲨鱼上手,玩牧师准时体型交换,玩战士六费开船,玩猎人先手穴居,玩盗贼三回合抢15点,玩萨满冻场四连,玩骑士雷达五张,玩术士碰不见任务猎,玩瞎子……会去换个职业。