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英雄联盟12.7版本更新了什么12.7版本更新内容指南与分享[多图]

教程之家 手游攻略

英雄联盟12.7版本更新了什么?在L最新版本12.7版本将随4月14日更新维护而上线,快乐风男喜提加强,adc场面生存能力降低,泽丽这次被砍,深渊面具增加新效果,接下来让我们一起来看看具体的更新内容吧!

2022LOL英雄联盟4月14日凌晨1点停机版本更新公告:

LOL将在4月14日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:4月14日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.7版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

英雄

海洋之灾 普朗克

被动技能后几级灼烧基础伤害提升。W技能法力值消耗降低。

普朗克可以说在各个水平的对局中都在苦苦挣扎。他的Q和火药桶已经火力十足,因此《英雄联盟》团队正在将一些强度放入他技能组中火药含量较低和橙子含量较高的那些部分。

被动技能 – 烈火审讯

基础灼烧伤害:55-225 (在1-18级时) → 55-310 (在1-18级时)

W – 坏血病疗法

法力值消耗:80/90/100/110/120 → 60/70/80/90/100

灵罗娃娃 格温

E技能冷却时间返还量提升。R技能前几级冷却时间缩短。

在近期的削弱后,格温目前可谓是命悬一线,因此《英雄联盟》团队正在给她缝上一些冷却时间的增强,应该能在所有水平的对局中都帮到她。《英雄联盟》团队不认为这些改动将完全解决掉她的各种问题,但考虑到她之前主宰职业赛场的方式,慎之又慎总是没错的。

E – 断续疾走

首次普通攻击返还的冷却时间:50% → 60%

R – 引针簇射

冷却时间:120/100/80秒 → 100/90/80秒

未来守护者 杰斯

基础生命值、成长生命值、护甲值调整。

杰斯也是职业赛场中的热门人选。《英雄联盟》团队正在通过让他在前期更加脆弱来降低他的对线强度,但提升了他的成长来确保他仍然可以发育到后期。

基础属性

成长生命值:90 → 95

生命值:560-2090 (在1-18级时) → 520-2135 (在1-18级时)

基础护甲值:27 → 22

成长护甲值:3.5 → 3.8 (18级时的护甲值未改变)

复仇之矛 卡莉丝塔

基础法力值、移动速度、成长攻击速度提升。

卡莉丝塔在这个赛季的职业赛场上不常出现,并且在所有水平的对局中整体较弱。《英雄联盟》团队正在增强她的一些基准属性,这应该会特别有助于她在中端对局中的表现。超高速幽灵矛即将到来。

基础属性

基础法力值:250 → 300

移动速度:325 → 330

成长攻击速度:4% → 4.5%

死亡颂唱者 卡尔萨斯

Q技能对野怪伤害提升。

卡尔萨斯在下路仍然很强大,但他在野区的声音正在逐渐衰弱。《英雄联盟》团队正在增强他的清野力,来让打野卡尔萨斯重获新生。

Q – 荒芜

对野怪伤害:85% → 95%

盲僧 李青

基础攻击力降低。Q技能基础伤害降低。

《英雄联盟》团队正在降低李青的清野速度和前期威慑力,来降低他在职业赛场上的影响力。《英雄联盟》团队选择改动他的基础伤害而非他的冷却时间,是为了保证他的被动仍然能保持相同的节奏。

基础属性

基础攻击力:68 → 66

Q – 天音波 / 回音击

天音波伤害:55/80/105/130/155 (+100%额外攻击力) → 50/75/100/125/150 (+100%额外攻击力)

回音击最小伤害:55/80/105/130/155 (+100%额外攻击力) → 50/75/100/125/150 (+100%额外攻击力)

回音击最大伤害:110/160/210/260/310 (+200%额外攻击力) → 100/150/200/250/300 (+200%额外攻击力)

含羞蓓蕾 莉莉娅

被动技能对抗英雄时回复的生命值提升。W技能基础伤害提升。

《英雄联盟》团队正在给法强出装的莉莉娅提供更多续航成长性,并加强了她的前期清野能力。这些增强应该能让她W技能的伤害更令人吃惊一点了。

被动技能 – 梦满枝

对抗英雄时回复的生命值:12-140 (在1-18级时) (+12%法术强度) → 12-140 (在1-18级时) (+20%法术强度)

W – 惊惶木

伤害:70/90/110/130/150 (+35%法术强度) → 80/100/120/140/160 (+35%法术强度)

万花通灵 妮蔻

W技能被动基础伤害和移动速度提升。

妮蔻已经在职业赛场上隐身了,尽管她在单排队列中很强。她的附伤流出装在之前的战术环境中非常热门,因此《英雄联盟》团队正在将这个流派带回来,来引诱她现身!

W – 两生花影

被动额外魔法伤害:50/70/90/110/130 (+60%法术强度) → 50/80/110/140/170 (+60%法术强度)

被动额外移动速度:10/15/20/25/30% → 10/17.5/25/32.5/40%

不屈之枪 潘森

基础生命回复降低。Q技能秒放情况下的长度提升、宽度降低。E技能在后退时不再自我减速。现在,R技能落地更快。

潘森一直有愧于他的斯巴达精神,因此《英雄联盟》团队磨利了他的长枪来让他更有拉阔尔战士典范的样子。熟手潘森玩家们现在应该能用更及时的终极技能、更易操控的盾牌和更出色的换血手段来展示他们的力量了。

基础属性

基础生命回复:9 → 7.5

Q – 贯星长枪

秒放Q技能距离:550单位 → 600单位

秒放Q技能宽度:150单位 → 120单位

E – 神佑枪阵

【已移除】如果潘森在激活【E – 神佑枪阵】的状态下向后退,不再受到减速效果

R – 大荒星陨

【已更新】现在,潘森俯冲至目的地的时间较过去提前了0.25秒

傲之追猎者 雷恩加尔

Q技能对建筑物额外伤害降低。W技能对野怪额外伤害提升。

雷恩加尔在最近的改动后成为了一个正儿八经的建筑物毁灭者。这是他的技能组中的一个全新且灵活的强项,《英雄联盟》团队想要将其保留,但他的拆(挠)塔速度有点太快了,因此《英雄联盟》团队正在调低他Q技能相关部分的伤害。《英雄联盟》团队也在抬高他对野怪的伤害,来补偿一些他在上个版本的那条“无法对植物使用Q”的改动而失去的清野速度。

Q – 残忍无情

【新增】【Q – 残忍无情】对建筑物的额外伤害降低40%

W – 战争咆哮

对野怪额外魔法伤害:65-130 (在1-18级时) → 85-150 (在1-18级时)

Bug修复

修复了一个bug,该bug曾导致魔沼蛙无法给予雷恩加尔残暴值

符文法师 瑞兹

Q技能法术强度伤害收益率提升;额外法力值收益率降低。

瑞兹的坦克流出装让他成为了一个安全且高效的分推英雄,因为这套出装能让他在造成C位级别伤害的同时还可以堆叠生命值,导致他在职业赛场中特别有杀伤力。12.5版本期间不停机维护中的削弱并没有很好地改善他的超级C位这一身份标识,因此《英雄联盟》团队正在转移他的法力值收益,来激励他多买一些法强装备之后再堆叠诸如【凛冬之临】(这件装备在这个版本中也被削弱了)这样的生命值装备。

Q – 超负荷

魔法伤害:70/90/110/130/150 (+45%法术强度) (+3%额外法力值) → 70/90/110/130/150 (+50%法术强度) (+2%额外法力值)

齐天大圣 孙悟空

Q技能冷却时间降低。W技能后几级冷却时间缩短;现在,位移可以穿越地形。E技能法术强度收益率和对野怪伤害提升。

孙悟空很少在职业赛事中登场,尽管理论上他在对阵杰斯和格雷福斯这样的版本主流时处于优势。《英雄联盟》正在帮助他夺回他在上路的一席之地,并且使打野孙悟空振作起来,好让他能成为一个可行的反制选角或摇摆选角。

Q – 粉碎打击

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒

W – 真假猴王

冷却时间:20/19/18/17/16秒 → 20/18/16/14/12秒

【新增】现在,孙悟空可以用【W – 真假猴王】穿越地形

E – 腾云突击

法术伤害:80/110/140/170/200 (+80%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+100%法术强度)

对野怪额外魔法伤害:50% → 80%

疾风剑豪 亚索

基础生命值提升。R技能前几级冷却时间缩短。

亚索和永恩两兄弟目前相对较弱(并且12.6版本削弱续航时也没有给他们一些补偿)。《英雄联盟》团队并没有提升他们的伤害,而是让这两兄弟有更多使用终极技能的机会。对亚索来说,《英雄联盟》团队正在提升他的前期耐久力以及对线期与队友的协同能力。

基础属性

生命值:490 → 520

R – 狂风绝息斩

冷却时间:80/55/30秒 → 70/50/30秒

封魔剑魂 永恩

R技能后几级冷却时间缩短。

永恩也能更加频繁地使用他的终极技能了,但主要是在后期,因为这个时期他通常更难贴近对手(除非他已经极其领先了)。

R – 封尘绝念斩

冷却时间:120/100/80秒 → 120/90/60秒

祖安花火 泽丽

基础攻击力、成长攻击力、护甲降低;成长生命值提升。Q技能的基础伤害降低,攻击力收益提升;现在每次施放只会施加一次攻击特效;现在,大多数情况下,每次施放只会提供一个R技能层数和E技能冷却缩减,但暴击时能再提供一个R技能层数和E技能冷却缩减。W技能的基础伤害降低,攻击力和法强收益率降低。E技能的冷却时间在前几级延长并在后几级缩短。R技能的冷却时间在前几级延长并在后几级缩短。

尽管前几个版本一直被削,泽丽仍然韧性十足并且继续主宰着职业赛场。《英雄联盟》将通过本轮削弱来让她的半肉流出装和暴击流出装更加平齐,并让她的层数堆叠和特效附伤更加可预测。这次改动应该能给敌人更多时间赶在泽丽绕着他们跑圈之前抓到她。

基础属性

成长攻击力: 2 → 1.5

攻击力:53-87 (在1-18级时) → 50-75.5 (在1-18级时)

基础护甲值:22 → 20

成长生命值:90 → 95

18级时生命值:2030 → 2115

Q – 电火迸射

总物理伤害:10/15/20/25/30 (+110%总攻击力) → 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120%总攻击力)

【已更新】现在,每次施放【Q – 电火迸射】只会触发一次攻击特效

【已更新】现在,泽丽每次施放【Q – 电火迸射】只会获得1层【R – 超限爆闪】层数和1层额外的【E – 灿丽花火】冷却时间缩减(暴击除外)

【新增】【Q – 电火迸射】的暴击会为泽丽提供一层额外的【R – 超限爆闪】层数和1层额外的【E – 灿丽花火】冷却时间缩减(每次施放至多触发两次:一次是在Q命中一名英雄时,另一次是在Q暴击一名英雄时)

W – 强穿激光

魔法伤害:40/75/110/145/180 (+100%总攻击力)(+60%法术强度) → 10/45/80/115/150 (+120%总攻击力)(+70%法术强度)

E – 灿丽花火

冷却时间:23秒 → 28/26.5/25/23.5/22秒

R – 超限爆闪

冷却时间:100/90/80秒 → 120/95/70秒

装备与物品

深渊面具

【深渊面具】本赛季在魔抗装备方面已被【自然之力】领先。《英雄联盟》团队正在增强【深渊面具】的被动【损毁】来凸显它的进攻型坦克装备这一定位。

【损毁】降低周围敌方英雄魔法抗性5 (+1%额外生命值),至多降低20 → 5 (+1.2%额外生命值),至多降低25

狂风之力

【狂风之力】成为射手必备神话装已经有段时间了,并且让诸如金克丝和厄斐琉斯这样的超级C位英雄在职业联赛中都有点过于安全了。《英雄联盟》团队正在延长【狂风之力】主动效果的冷却时间,来让对手们有更大的空窗期在这些后期射手到达后期前通过他们的失误抓到机会。

主动效果冷却时间:90秒 → 110秒

月石再生器

【月石再生器】已经让其它软辅神话装黯然失色。它提供了略微过多的续航能力并且相对来说几乎没有风险,因此《英雄联盟》团队正在调低额外的护盾和治疗效果,来让它与其它软辅神话装平齐。

【星光恩典】每层提供的治疗和护盾效果:7% (至多5层35%) → 6% (至多5层30%)

黯影阔剑

【黯影阔剑】有愧于它封锁对方地图的奇幻定位。《英雄联盟》团队正在实行一些增强,来让它更加适合穿甲流辅助和不想被敌人发现的游走型刺客。

总售价:2400金币 → 2300金币

合成花费:600金币 → 500金币

【封锁】冷却时间:45秒 → 35秒

凛冬之临

【凛冬之临】仍然是有法力值的坦克和一些法师的首要之选,尽管它是一件成长型装备。《英雄联盟》团队正在提升它的花费来降低它作为第一个大件时的吸引力。

总售价:2600金币 → 2700金币

合成花费:1000金币 → 1100金币

生命值:400 → 350

BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致【末日寒冬】的基础护盾值未能随英雄等级而正确更新

符文

时间扭曲补药

【时间扭曲补药】给它的使用者们在对抗冲塔时提供了过多的安全性。结合【腐败药水】的续航能力,这经常意味着想要安全行事的远程英雄们总能处在安全状态。《英雄联盟》团队削弱了这个补药,来让它更易被对手通过失误抓到机会。

即时提供的生命值和法力值回复:50% → 30%

额外移动速度:5% → 4%

极地大乱斗模式

极地大乱斗英雄加强

●海兽祭司俄洛伊:-5%造成伤害 → -5%承受伤害

●雪原双子努努和威朗普:+8%造成伤害,-8%承受伤害 → +8%造成伤害,-8%承受伤害,+20%治疗效果,+20%护盾效果

极地大乱斗英雄削弱

●虚空之女卡莎:+5%造成伤害 → 与正常模式无差别

●深渊巨口克格莫:-10%造成伤害,+8%承受伤害 → -12%造成伤害,+10%承受伤害

●众星之子索拉卡:-20%治疗效果

●远古巫灵泽拉斯:-5%造成伤害,+5%承受伤害 → -10%造成伤害,+5%承受伤害

极地大乱斗英雄调整

●扭曲树精茂凯:-15%造成伤害,+10%承受伤害,-40%治疗效果 → -20%造成伤害,+5%承受伤害,治疗效果与正常模式无差别

BUG修复及品质级改动

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:奥莉安娜的【R指令:冲击波】有时仍然会以奥莉安娜为源头施放,即使她已经用【E指令:防卫】将魔灵移动到一名友军身上

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:克烈在他的【R冲啊——!!】期间可以使用【海克斯科技闪现罗网】来变更方向

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯如果带着薇古丝的终极技能【R愁煞】,并在其击杀重置冷却时间内阵亡,那么他的大招不会回退为【R其人之道】

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被削减护甲或魔法抗性的技能和效果命中时,提伯斯和小菊会走开

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:沃里克的【Q野兽之口】如果击杀了一个目标,有时会没有冷却时间

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:即使没有某些装备效果/英雄技能的视野,这些装备效果/英雄技能所触发的音效依然会在战争迷雾中播放

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:亚托克斯的配音未能播放

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔姆在草丛中用【R大快朵颐】吞下并吐出一名友方英雄,那么该英雄对敌方英雄来说会处在不可见状态

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些装备(救赎、幽梦之灵、骑士之誓)的冷却时间指示器不会准确反映该装备的实际冷却计时器

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【钢铁烈阳之匣】的说明文本会显示一个不正确的护盾值

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家无法通过双击左键来购买推荐的初始装备组合

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果莫德凯撒对塔姆施放【R轮回绝境】且该塔姆已经用【R大快朵颐】吞了塔姆的一名友方英雄,那么塔姆在将其友方英雄吐出后,会导致该友方英雄被卡在轮回绝境中

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:李青的【Q天音波】的说明文本显示了错误的伤害值

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