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炉石传说沉没之城版本骑士新卡点评[多图]

教程之家 单机游戏

炉石传说目前已经推出沉没之城版本,沉没之城版本有哪些好用的骑士卡牌?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本骑士新卡点评

这里简单解释一下两个角度:

(一)可构筑性:对现有卡组和体系补强的程度;成为构筑核心的潜力,构筑地位。

0分:完全没法进入构筑,没有构筑潜力,这辈子不可能用×

1分:弱爆,得分1分以下不可用

2分:不太能进构筑,可以整活,得分2分以下代表对其没有构筑欲望

3分:及格线,能够进入某些构筑,作为调味用的替换组件,中规中矩,得分3分以下表示某方面有明显缺陷

4分:强度高,主流构筑里会考虑,得分4分及以上表示能够在主流构筑中获得卡位

5分:吹爆无脑带,构筑绝对核心,万金油或者最后一块碎片

(二)单卡模型:综合全职业全卡考虑单卡模型强度,即将点评对象与所有旧卡新卡进行比较。可以简单理解为环境因子影响。

0分:银背族长

1分:模型很差,亏损严重

2分:同类型中质量相差无几的卡,2分以下表示模型不如老卡

3分:模型优于骑士同类型老卡并达到平均水准,3分以下表示对比其他职业的同类型卡有差距

4分:明显超模于同类型老卡,4分以上的单卡能以出色模型与其他职业叫板

5分:领先于十职业,领先版本,开创先河的模型

一张卡的分数由构筑分和模型分的加权平均数决定,构筑分加权0.7,模型分加权0.3。

二:圣骑职业卡

海兽号

标准得分:4 狂野得分3.5

探姬!利维坦!鹦鹉螺号!披头士!娃娃机!猫骑!(错乱×)

新版本巨型随从t1行列,无论是设计感还是特效都是一等一的强卡。两个带圣盾的4攻突袭解站一体。理论上来讲,绝大部分情况下都是先探底再抽牌,除非有办法知道牌库顶下一抽是什么,或者,考虑过牌库有特殊顺序的情况嘛?(笑)是的,除了咱们圣骑士指定中立橙卡瓦里安,暴风城国王以外,她也能和博学者普克尔特有非常好的联动。BTW,爪子(尾巴)是3费,能被开赛集结复活除了光铸骑,圣盾骑(猫骑)这种卡组之外真的有人能用到嘛。

标准29+1,狂野模式下,厚重的宇宙骑一定会携带。

(题外话:笔者窃以为这张卡的设计感是整个拓展包里最好的,深海巨械的浪漫,探底关键字把“探寻”感拉满,同时卡面也相当可爱呜喵王已经把她裱起来了√。总体来说,看到这张le Léviathan的时候,笔者就已经对这个拓展包相当满意了,抛开强度不谈,圣骑士的大部分职业卡至少是coooooool的√)

克托里·光刃

标准得分:3 狂野得分:3

易大师剑道无极!什么光刃,海妖丛刃!

本身模型与机制尚可,未来可期。223的身材有类似猎人纳迦拉伊·纳兹亚一样直接2费拍下去的使用方法,也可以进行更多的配合。

标准模式下由于优质buff大量退环境,已经没有中速buff骑的说法,易大师与余下的主流环境中骑士形态不契合,期待后续的补强。狂野模式下与圣契骑和炮骑(圣契骑变种)的思路特别契合,无论是早入场配合阿达尔之手,圣光闪现过牌,还是复制智慧圣契和希望圣契,都肉眼可见地对这两个卡组进行了补强。

雷达探测

标准得分:5 狂野得分5-0.5=4.5

五连机,我都懒得提×

检索牌库底的五张卡,然后把所有机械抽取上来,期望大体上是3到4。这种一眼强的卡反而没什么好讲的。如果有,大概就是试着带上石炉守备官定向抽取这张强大的过牌,以及注意它会洗混牌库,使得某些本来应该在牌库底的沉底卡失去固定位置,注意这点即可。

标准狂野机械骑,满编。狂野模式扣了0.5是环境分,不影响本身是好卡。或许有“为了能抽五张抽满全带机械”的构筑思路,笔者认为是构筑误区,没有必要为了抽满因小失大。石炉守备官,联盟旗手这种卡,该带就带。

(题外话:版本宣传片里的雷达卡点简直耳朵怀孕,我真的吹爆!!!家人们没听过的一定再去听听看求求了qwq)

花园惠景

标准得分:4 狂野得分:3.5

神圣法术,需要释放其他神圣法术先减费才能入场。新的构筑小核心,除了buff本身属性强力以外,能减到0费就能作为otk组件使用。

标准模式很容易联想到贴给重拳先生空场打出高额斩杀的思路,更应该关注的点是携带与否以及携带的量。笔者的个人建议是不携带,靠发现——无论是起手调度直接上手还是圣礼骑士抽到,都非常卡手,如果很想携带,最多一张。

狂野模式下有一刀骑的说法,预计启动回合在7到8左右,容易达成但是也怕破坏。总之是很有趣的思路,建议大家试试看,如果用纯otk天启骑的框架来改造,这套牌的快攻抗性会比想象中强。

神圣寿司卷

标准得分:3 狂野得分:2

峰哥我的峰哥呜呜呜你好好吃(

作为一张纯回复牌,在回复方面的性能其实已经超越了老卡。更灵活,更轻便,标准模式作为神圣法术也更好发现。没必要diss女巫杂酿,但是跟禁忌治疗比较的话,禁忌治疗的优势点仅存服务于棱镜体系中重要的0费新生入学我的新生入学!设计师你会不会玩游戏!亡者复生活着进了狂野,凯尔萨斯放出来,我新生入学二进宫就没下文了嘛kora!。标准也是带两张显蠢的类型。炎术师的配合很容易想到,后面和炎术师一起详细展开讲。此外这张卡的存在使得版本代表卡艾萨拉女王更容易激活,以及可以用来刷花园祝福或是某些巨人(这一条大概不会用到)。

狂野模式下我们更青睐于它能指定随从这一点,一手小黄书贴完之后这个单卡刷黑暗邪使艾蒂丝又能多打很多伤害,炮骑很需要这张卡。

闪光翻车鱼

标准得分:3.5 狂野得分:2.5

卡图超可爱好萌好萌!炖了大概也好吃就是说(

触发异能就是非常可靠的防御性嘲讽随从。

标准模式下奶骑的神圣法术密度还是相当不错的,3费打下去混一混拖一套真是再好不过了(叉腰)。笔者认为目前尚不具备在快攻或中速卡组中携带翻车鱼来保护场面的条件,理由是当前法术池并不契合进攻。从另一个角度思考,武装教士和圣光闪现的构筑地位在新版本中会非常高。

狂野模式下圣契骑可用。合理推测暗牧只要不是很胡,3费准时下这张卡他要难受好久。

艾萨拉的观月仪

标准得分:4 狂野得分:2.5

标准模式比较简单直白,机械骑卡组必然会选择,毕竟这是仅剩为数不多的进攻型身材随从(攻高于血)。标准模式也有很多打捞方案,探底或是洗乱牌库都是不错的选择。如果能buff到沉底衍生物能造出很大场面压力,单拍下去质量也相当不错。

笔者遇到的评卡难点之一是在狂野模式下观月仪的发挥。狂野模式下3费4/2的身材并不强,沉底的衍生物并不是巨型随从那种the best’s still yet to come,不能打捞上来用就很蠢。但3费埋下去4费探底也不聪明,4费机械骑正是爆发性铺场(拼高达)的回合,去打捞然后5费出沉没的观月仪,场面压力也不会比3费减费4费5费贴贴来的大。那本体来看,观月仪基本上不如双盾优等生,双盾优等生狂野强么?不强。总结,观月仪是机械但是与狂野机械体系甚不吻合,所以结论是狂野模式下观月仪没有什么发挥空间。

海床救生员

标准得分:4 狂野得分:2.5

评卡难点之二,类似黑骑士砍弗丁的伪困境。笔者在此为大家详细讲解这张卡的收益与价值。

这张卡有两层收益,其一是探底,其二是如果有选取随从能让该对象大一圈。那我们不妨举一个机械骑的例子:2费打出这张卡,探底的结果有一张雷达和两个机械;笔者更想拿雷达,但是这样buff词条就会失去效益。读者朋友们会觉得亏嘛?与群友们探讨后笔者认为还是不亏,因为最终进行了一次对牌库的发现(类比盲眼监视者),而探底收益(即找到需要的牌)显然是比buff收益要高的。所以在思考的时候,建议按照“碰巧有需要的随从buff到赚到”而不是“没buff到随从就亏了”来思考收益。

标准模式机械骑必带,观月仪的配合卡之一(请大家想象一个比较魔鬼的场景,手里没有过牌和其他2费随从,有一张救生员,有一张观月仪,2费的时候不下观月仪没有生物会断大节奏,但是出了救生员就无法保证后续可见的回合内能再把沉没的观月仪抽取上来,所以这张卡蛮搞的×)

狂野模式机械污手勉强能带,毕竟有时候2费没有事做。元气骑可以带,但是纯探底的元气骑笔者很不看好,元气骑的部分会在下文提到。

泡泡机器人

标准得分:3.5 狂野得分:2.5

笔者不喜欢这张卡,定位非常尴尬。为其他机械提供圣盾嘲讽意味着倾向于保护场面或是进行优势随从交换,自己是白板。场面优势下没有重要的加攻击属性(对比金刚刃牙兽)不能把频率膨胀成伤害收益。保场面或者优势交换需要圣盾不需要嘲讽,全嘲讽等于没嘲讽。指望圣盾嘲讽护脸更不现实,需要护脸的时候大概率场上一个子不剩干干净净。有读者朋友可能会提到散装机械骑的说法,笔者的评价是别拿机械骑碰瓷机械法海盗战,拼高达都不一定能在船载火炮和机械鲨鱼面前站住场面,那凭什么buff利用率更低的散装机械骑就能站住啊。结论是甚至跟气球商人比都差得远。这张卡也就是笔者对沉没之城版本标准机械骑印象的缩影,非常呆板,返场弱,场面膨胀能力弱,展开能力差,进攻性不足,一旦被压制就会被压制到死,也很难用场面优势迅速取胜。笔者个人角度相当不看好标准模式下机械骑的发挥。

该骂骂,标准模式机械骑还是得带。狂野模式真心不建议。许愿有读者朋友能拿着成型完整的构筑和傲人的战绩狠狠地打笔者的脸。

永存石中

标准得分:2.5 狂野得分:1.5

基本上是标准范围内考虑的召唤类神圣法术。构筑上除了很缺大哥的大哥骑,很难想到其他什么卡组能携带这张单卡。总身材很大,足够扎实。是召唤类法术所以吃丹巴达尔桥。能一套过掉,注定它不能望历代防守至尊之项背。

标准模式发现出来还不错,竞技场会很好用。

三:中立职业卡

艾萨拉女王

标准得分:4 狂野得分:3

版本中立传说之首。

标准模式下基本上法术充足的非快攻职业都会考虑到的质量单卡。圣骑的奶骑形态显然能当控制卡组打,触发异能非常简单,甚至只需要寿司卷,法术密度也足以支撑。由于是纳迦,可以被各种发现或是抽滤,并且配合新晋的铜须和佐拉,一来二去,厚度就打出来了,赢点也就有了。优选是高戈奈斯潮汐之石(1抽2),上古号角(巨型生物,质量);萨拉塔斯可以配合寿司卷出其不意,斩杀时候把刀一顶就是10点直伤;潮汐之戒基本不考虑,除非是要复制发现的花园祝福。

狂野模式下圣契骑携带这张卡的触发成本无限趋近于0,如果硬要说有什么不契合的理由,大概是卡位紧俏,很难腾出卡位。总之是不错的可考虑单卡。

奇数骑带这个是异端×主要是5费曲线太多了,卡位又很宝贵。奇数骑趁早埋了吧西神都不玩了

(题外话,艾萨拉女王的衍生物在魔兽里都是重量级神器,建议大家了解一下四个选项之后的背景故事)

伊妮·积雷

标准得分:3 狂野得分:2

鸡肋你怎么不是机械啊×

复制的风怒突袭不能走到脸上,也不是给本体上buff再复制,对骑士而言不能增加当回合及时伤害,怎么看怎么不聪明。鸡肋名副其实。

标准机械骑带,狂野机械骑不带,乏善可陈。

费林大使

标准得分:4 狂野得分:3.5

笔者认为是非常扎实且节省卡位的厚度组件,与铁锈特使拉斯维克斯有异曲同工之妙——甚至对于圣骑士来说会比铁锈特使要好。巨型随从无弱者,正常状态下洗在牌库底下,不会在无法打出的费用抽上手导致卡手,在需要的时候也可以用探姬或者博学者抽取上来。本体445的身材非常扎实,即使在狂野也够看。总的来说标准模式下不是很快的快攻都可以考虑塞一张,标准控制卡组还可以配合铜须和佐拉反复洗厚度(甚至可以用他在一定程度上抵消扇贝牧的疯狂抽牌)

已知单次战吼不会洗重复巨型随从的进去,但是出螃蟹会顶刀(需要强调螃蟹不弱),出探姬会破宇宙。关于这张卡在狂野模式下笔者的宇宙骑中发挥如何,笔者会去亲自试验,将结果告知大家。

剑圣奥卡尼

标准4.5 狂野4.5

骑士两个剑圣都是中立大腿,那个叫剑圣,这个反制的,叫刀反会好区分不少

有望成为洛欧塞布一般地位的反制卡。史无前例的counter随从机制,加入天梯以后的优异表现,相信不需要再过多讲解这张卡的强度具体如何,大家有目共睹。就算是不触发战吼被解掉白给,打快攻裸下这个也很有可能卡掉对手的关键节奏。

偶数骑污手骑都能塞一张,真的很难拒绝。

海中向导芬利爵士

标准得分:4 狂野得分:3

专治元气骑炮弹射手√

特殊机制卡,大探底,扳机类似于秘密通道。手牌有几张换几张,空手牌的话过不到牌。这张卡不是给快攻用的,因为会严重影响起手调度,快攻起手不胡换牌还不如跑了×非常容易想到的是和费林大使的配合,或者打捞其他沉底牌。

元气骑中有不错的发挥空间,能稳定把炮弹洗下去。另外还是要提到博学者,效果会变成把牌库里费用最低的手牌制衡上来。

深海融合怪

标准得分:4 狂野得分:3

标准模式下新版本第一史诗卡。对圣骑而言,无论是发现机械(探姬等),纳迦(艾萨拉,佐拉等)还是龙(新五色巨龙,亮铜之翼等),池子的总体质量都出人意料的优秀,甚至于特殊情况下能找到冰雪之王洛克霍拉或者第二张重拳。标准的任何形态骑士都应该满编的卡。

狂野发现池太深,笔者认为最终得分过高,实际上很难进入构筑。

下重拳然后给融合怪贴贴一头创死的路子哀家一定要打出来一把(撸胳膊挽袖子

掩息海星

标准得分:4.5 狂野得分:4

鲨鱼之灵是吧青蛙之灵是吧雪落守护者是吧传播瘟疫是吧喜欢闸人是吧×

强机制卡。不要认为这张卡是针对圣骑士的,标准圣骑士缺损buff,相比之下有的职业比我们怕海星要怕的多,不点名了。建议带一张。

狂野模式下注意这卡吃尼鲁巴。在宇宙骑中会比龙息节省卡位,以及考虑到宇宙骑大部分生物依靠身材而不是特效取胜,会携带。

(题外话,这张卡致敬了dc的斯塔罗)

学校教师

标准得分:4 狂野得分:2

老师的纪念卡又多了一张就是说√

骑士新版本标准模式另一中立指定满编史诗卡。理由是小学生是指定目标施放法术,并且它的池子非常优秀↓

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基本上不能接受的只有寿司卷,复仇,雷达这三者,其他或多或少都有说法。不要小看奥秘,现在奥秘池余下的奥秘防御性能非常优秀。

同样重要的是,注意到这张纳迦打出是没有前置条件的,以及小学生也是纳迦。这张卡贯彻打资源非常强,同时也不笨重。

Tips:小学生释放的寿司卷不能回到手牌。

蛇形死鳞纳迦

标准得分:3 狂野得分:1

带进构筑很蠢但是发现还不错,另外这卡能打脸。可惜没有嘲讽,有嘲讽会加分。

纳迦巨人

标准得分:2 狂野得分:2.5

骑士只需要思考一个问题:元气骑带不带?

目前常见的元气骑共有3套主轴,分别是号角快攻挂元气,带一定量的法术对老虎进行回洗,以及用冒险号角定向抽取塞卡尔。

笔者个人喜欢第一个轴,第三个轴,而第二个轴不尽然。理由是你很难把剩下的至少10点伤害补足,神圣愤怒起不到一锤定音的效果,往往就会被叠甲或者雷诺逃离斩杀线。第三个轴的预构筑会在下面给出一套,采用的是类似大哥骑的理念,如果巨人上手就使其提早入场。总之笔者认为如果没有足够站场生物基础,元气骑很容易伤害不足(比如狂野试玩放出的外服构筑那套)

那么结论很显然,至少法术不足的快攻轴元气骑是不考虑携带的,带了完完全全是增加卡手率。其他两个轴可以考虑,相对应地,另外两个法术为主的元气轴如果要携带这个巨人,就要考虑让其能进场的方案。

凶恶的滑矛纳迦

标准的buff型快攻短期内与骑士没有关系,更像是猎人会补充的1费随从,但作为1费优质生物还是要简单提一嘴。

重钳执行者

标准得分:3.5

纳迦轴过牌链的定向抽滤,易于触发的特效加上合格的身材,会在新版本标准奶骑中充当润滑剂。

并鳍骑兵

标准得分:3 狂野得分:3.5

回文翻译好评√

污手骑为数不多不加buff能裸出的随从,并且3费打4还是两个频率。相比标准孱弱的污手体系,狂野的污手骑可能更需要这张随从。

母舰

标准得分:3.5

机械骑或者说如果有机械奶骑,构筑别带,发现要拿。参考母舰的亡语机械池(可出其他职业机械),这张卡质量极高,但是6费显然会卡手。

械钳虾

标准模式机械骑必考虑的1费曲线,狂野模式下骑士的1攻随从岗位竞争激烈,虾子恐怕难以进入构筑。

暗水记录员

狂野得分:2.5

笔者认为得分偏低。3费能出棱镜会非常强。3费号角出3/2不太能接受,但是3费之前没抽到,4费号角出两个3/2接受不能×总之跨回合存1费在狂野的棱镜轴卡组中有相当的发挥空间。

安保自动机

标准得分:4 狂野得分:2

标准机械骑的场面膨胀核心,狂野模式下战斗号角拉出来或者配合空中飞爪,笔者个人不看好其在狂野模式下的发挥。

拖网海象人

标准得分2.5 狂野得分:2

笔者认为得分偏低。这张卡在狂野元气骑,尤其对快攻轴而言,是非常大的补强。理论上一个223中立海盗探底就值3分。

海底侦察兵

标准模式机械频率卡,配合上面刚刚说到的安保自动机。当然也能配合丹巴达尔桥。狂野模式有上位卡空中飞爪。

潜水泥鳞鱼人

压扇贝(下一张卡)的起身。

自私的扇贝

4费能处理掉其他职业打出的扇贝的方式大概有正义防御或者奥秘,生平尽量能省就省。

潜水跳板船员

可以先压下去配合重拳打爆发伤害,但绝对不是主流构筑的考量。

四:圣骑核心卡调整

生而平等(含狂野炎术师)

对于炎术师回归以及生而平等回调,我的评价是

奶骑没有理由拒绝炎术师!没有!无论是2费生平还是寿司卷,都能创造奇迹!

炎术师说几个tips

其一,不要轻易交,交的时候想清楚,不交会不会死,交了能不能赢。生平可以找,炎术师和税加起来只有4张。

其二,如果先放生平再下炎术士然后再放一个法术可以有机会让炎术士留场,比如处理带圣盾,亡语这种复杂场面时,或者需要炎术师站场时考虑使用

其三,寿司卷的第一口可以奶任何角色,但如果想多烧几下,后面必须一直奶炎术师。

其四,坚守桥梁还在环境中,或许能创造医学奇迹。

青铜龙探险者

标准龙的发现池相对质量很高,很容易找到高质量龙,团本,红龙,绿龙都是不错的选项。此外攻击上调之后,软嘲讽属性更强,本身也能提供更多回复量。

光耀之主拉格纳罗斯

空有排面,实际效果不如沙蹄搬水工。按现在的模型标准要加个突袭或者是治疗友方全体才够看。

五:中立核心卡调整

(移除的全是垃圾,除了齿**师)

布莱恩·铜须&蛇发女妖佐拉

用法大家烂熟于心铜须该卖就卖,再提一下佐拉现在加上了纳迦词条,可以被发现。标准基本上大部分卡组的厚度就指望铜须和佐拉了。

芬利·莫格顿爵士

快攻或者中速换个英雄技能还是不错的选择,骑士也能带,显然对卡位的竞争力更差些。

雷诺·杰克逊

笔者认为标准最没有理由宇宙的职业之一就是圣骑×奶量溢出,成套解牌摸上手的概率大幅下降,还比正常奶骑更依赖mk的武器减伤——吃刀傻眼。情怀可以理解,强度不敢苟同。

末日预言者

2费准时下断对手节奏或者清场之后下压下个回合抢先手,都是基本功。另外2费处理不掉末日的快攻一定会吃大亏,没错说的就是你机械骑。

狐人恶棍

“发现总是好的”,但是似乎因为身材原因不如剧毒魔蝎。

鱼人领军

鱼人卡组的爆发点,记得计算场攻的时候算清楚小心**。不用和一点也不圣光的臭鱼烂虾为伍我是真的谢√

苔藓恐魔

蛋奶骑当年的神卡放到今日标准环境已经力不从心,但是踩末日踩2攻嘲讽过墙之流还是轻轻松松。

始生幼龙

模型过老,放在今日已经不够看了,甚至不能跟上面的苔藓恐魔比较。

海巨人

铺场快攻可以考虑的单卡,朴实无华,快攻内战记得防一下5费准时海巨人。

暮光幼龙&碧蓝幼龙

回归龙,这两张龙牌发现都还有点说法。奶骑可以靠茫茫多的发现灵活控制手牌数目,暮光幼龙的收益较高;当然碧蓝幼龙除了545抽1之外,配合城建税也能大回复一口。

亡灵药剂师&硬壳甲虫

抗快组件传统艺能。至少亡灵药剂师没有护甲商贩那么讨人嫌×

焦油防御者

其他职业要带就带,这边不欢迎碰瓷翻车鱼。

A3型机械金刚(矿道工程师)

和矿道工程师一起谈谈,标准的探姬和哥利亚,斯尼德的杰作发现出来会很好用。打节奏带机械金刚,打资源带矿道工程师。

六:拾遗

对上两次评卡,笔者在此作些许必要补充。

暴风城:

任务线:没救了,骑士这个职业比其他职业少三个任务,散了吧散了吧×

光明使者之锤:狂野模式下比较笨重的卡组里打快攻确实很好用,属于反复打脸卡。下版本机械鲨鱼,鱼人领军,甜水鱼人斥候都是3血,或许真的可以在标准模式带一张

棱彩珠宝工具:这张卡单独提一嘴,机械的圣盾密度是不错的。没准机械骑挂上这把刀再挂上标准的半个污手轴真的能玩。

熊猫人进口商:主要的考量是标准模式下不带正义防御然后用这张卡去找,但对比一下池子深浅,会发现其实靠小学生找到的概率更高些。不用被贼5费斩杀真是松了一口气,谢谢你设计师√

重拳先生:标准骑士必考虑的终结手段,记得防对手的吃,以及海星之后是稳定过墙走脸的。另一个说法是下重拳之后跟深海融合怪有概率再找重拳反复上勾拳(×

奥山:

光铸凯瑞尔:正是骑士英雄牌让我们重新优化了评分标准。当时的狂野环境下往往没有机会生存到打出这张牌,因此狂野模式打了很可怜的分数。但随后的一系列降速补丁使得这张牌的价值凸显出来,现在已经是绝大多数骑士甚至封锁骑都会考虑的绝对核心之一。所以本次我们试图把环境因子从卡面本身强度上分离出来看待,再加权。另外下版本标准环境下由于其他职业的缘故以及软的携带低成本,要时刻做好失去武器的准备。题外话,狂野对战凯子德起盾就赢。

丹巴达尔桥:另一张打脸卡。事实证明失去的节奏一个号角真的能拉回来,以及配合剑圣等随从都有奇效,现已广泛应用于封锁骑与偶数骑。另外有一个娱乐卡组提一嘴,叫宝宝桥骑。顾名思义就好,具体构筑大家摸索会比较有趣些qwq。

石炉守备官:这张卡标准环境下的进攻性下降而检索性增强。感觉在机械骑中检索雷达会非常好用,但是其他模式的骑士用起来多多少少会有一点点怪×

舍己为人:或许下个版本能给它找个班上,这个打返场还不错。5费一个5/5马马虎虎,两个还是不错的√

活力涌现:再来碰瓷一下圣光闪现,笔者的观点是如果不是在生物曲线普遍较高的卡组中,活力涌现的收益不及圣光闪现。以及活力涌现是强制奶脸,圣光闪现如果条件允许可以不奶脸保持受伤状态以进行后续配合——比如上面提到的舍己为人。

七:预构筑合集

以下卡组均为预构筑卡组,仅供读者朋友发散思维之用,切莫照搬全收

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