Wartales战争传说大锤brute是游戏中的主要角色之一,大锤brute如何选择技能装备?下面一起来看看Wartales战争传说大锤brute角色BD
个人理解,因为游戏里战斗有地形格子数限制,开战后不一定能把所有角色排在一起摆龟甲阵,所以除了纯输出/纯坦克以外还需要有游击位的角色。
即:必要时能摆在远离大部队位置,强度能独立抗住少量敌人,情况危急时通过机动力自己返回的角色。
游戏里位移伤害技能锤/剑各有一套,锤子的是先锋的冲锋技能,剑的是骑士大剑的武器技能。
先锋锤技能强化后就能看出精髓了,冲锋强化是落点贴人会给自己加狂暴,护甲损毁被动强化后是只要打出1次破甲效果,自己就永驻30增伤和移速翻倍。
所以套路就是找一把守卫的出血AOE大锤,开局找角度贴敌方一个重甲朝后面的轻甲撞,贴上轻甲单位之后靠狂怒50增伤抡一锤子。轻甲单位吃一个冲锋加一buff锤基本必定破甲,这样大锤就能嫖到被动buff,可以直接靠翻倍的移动跑路回队伍。
敌方被撞单位会有移速减半,可以方便后面队友鸽子;出血大锤只要打中有甲目标会给对面上每回合20%的debuff,相当于额外秒上4层毒,可以绕过护甲强开各种罐头,而且可以搭配刺客的血飞刀。
出血大锤是个360的范围AOE,可以看情况决定是直接贴人锤拉住一个,还是隔着距离白嫖一轮AOE。而且比起剑圣那个2AP但是角度还不到180°的AOE来说,出血大锤对AP要求不高,自己点个接敌加AP的被动就可以永动了。唯一需要的就是开局冲锋启动需要1AP,所以可以考虑当队长位,这样开局吼一嗓子拿2AP就可以上了。
总得来说就是半T、半物理、半DOT的角色,但主要还是针对多个单位打AOE。
参考游击思路,后期可以再构建一个游击大剑角色,用来针对9级左右敌方50+免伤的罐头进行单点的物理开罐。
思路就是用骑士大剑+接敌黄点+接敌反击,搭配斗士的一脚踹。保持15左右移速,可以走到对方阵型后方找角度然后靠骑士剑的冲锋一路撞回去,打出一套线性AOE顺便给路线上的敌人上减速拉扯阵型。如果需要拉住单个敌人,可以一脚踹/嘲讽贴身,靠被动吸回AP同时靠反击打输出,实在棘手的敌人也可以踹一脚然后直接大剑撞开跑路,等队友过来集火。类似游击大锤,只要有1AP启动就可以自给自足。
对后期高减伤的敌方罐头来说,枪兵捅一下破防的时间窗口太短,场面混乱的时候不一定能够集火;狗熊借机攻击无视防御的被动需要战术家/游侠配合;斗士拿骑士剑打游击是个主动性不错的开罐模式。
另外斗士可以穿重甲,10级重甲一般有30%减伤和250+护甲值,比起游击锤来说坦度更高。但是初期低等级敌方护甲普遍不高,所以前期不如游击大锤来的全面,可以考虑后面再补。