最后的咒语建筑是游戏中强化角色和资源的关键,有什么前期值得建造的建筑?下面给大家分享最后的咒语建筑选择指南
(1)总体思路:前期靠栅栏堵门保评价。放弃金矿,放弃预言台。中期转型开始放弃评价带来的奖励,想方设法攒下一套螺连续攻击的连弩哥装备,养出连弩哥才有可能苟到最后一天通关天启5。
(2)【必要建筑】魔泉:魔泉根据耗蓝量在第一天或者第二天就可以造出来,一般情况下魔泉不用升级工人回蓝,只需要升级24金的免费回蓝一次,就能保证全队的回蓝量。这根据具体情况调整。不可能靠平A就能保证杀怪效率并高评价过关的。
(3)【必要建筑】旅馆:旅馆第一次升级花费216金,第二次升级花费312金,雇佣金=雇佣等级*18+6+已有人数*12。天启5怎么想都不存在攒够钱出第6人的情况,即使如此,第五人本身是否要出也是不确定的。招募第四人,最好是在第四天、或第五天就招募出来与当前最高等级相同的(8级),总花费402,因此前几天必须攒够足够的钱。
(4)【可选建筑】护甲店:这是我个人比较喜欢在前期造出来的建筑。武器建筑开局的话,烦恼在于必须让原有的其他人转型成为同类武器的使用者,这转型过程会亏损天生属性,而且武器很容易溢出。护甲店则不容易溢出,能让全员比较快地肉起来,不需要升级也能依靠品质带来的额外属性过活,而且全解锁的情况下,有一些白板装备本身就提供不少属性。因此我放弃了造武器店的思路,转而依靠护甲店开局。
(5)【必要升级】商店:武器更新换代全品商店。不追求高品质武器,但求高等级武器。伤害公式=武器基本伤害*武器类型伤害*总伤害*暴击增伤(若触发暴击)*机制增伤。在提升武器类型伤害上大多靠升级,如果点出护甲店的话还能看看护甲店刷出来什么属性。提升总伤害上主要依赖天赋“专一”和最后一层的天赋“不要惊慌”,这两增伤总和50%,是后期战神。因为是乘法关系,因此在中期开始就考虑提升武器伤害,收益会很显著。另一方面,商店的一些卷轴收益也很高,只是太吃蓝,因此提升商店等级买更好的卷轴也是好的思路。
(6)【投资建筑】金矿本身回本需要时间,而在回本之前总体金钱资源亏损导致的英雄装备更新换代可能会落后,因此如果要投资金矿的话需要提前计算回收成本以及营利的时间,否则守不住家的话就会炸了。