魔之根源(DemonsRoot)处刑迷宫完全攻略。不少玩家可能还不太清楚DR中的处刑迷宫怎么过,下面带来具体的过法,供各位玩家们参考。
除了最后的boss,所有敌人的生命值都是个位数,且绝大部分敌人的生命值都是1。而你的攻击手段也只能对敌人造成1伤害。
而敌人的攻击,都是一击秒杀级别的,你的生命值具体多少,只有“是不是1点以上”的区别(这涉及到一个道具的使用,后续再说)。
所以这是一个被简化的战斗模型。
一定要七个人都齐再尝试挑战。
一方面,碍于敌人的出手速度,挑战关卡里的每个怪物都必须要被消耗。这个消耗,可以是道具,也可以是队友。更多的队友可以提供更多的“消耗资源”,而这模式的资源卡的很死,所以一定要确保充足(即满员)。
另一方面,主角porca和公主lily是仅有的,不需要道具即可对敌人造成1伤害的主要输出角色(其他人只能挣扎并对敌人造成0伤害,这在挑战中纯粹是一个闹着玩的选项)。
钥匙:一次性打开关卡门的道具,但要注意,有些钥匙点是假的(一碰会变成粉末),而有些门也不需要钥匙。这里只能先预警一下,19层不要找钥匙,因为19层和20层都不需要钥匙就能开门,找钥匙纯粹是一个被白白骗消耗的行为。
匕首:至关重要的进攻道具,能够消耗并对一名敌人造成1伤害。他不仅能让失去进攻能力的队友拥有有限的进攻手段,也是唯一让你的出手速度高于敌人的手段。但是对应的,匕首的数量极度稀缺,所以他基本被锁定在了指定boss身上,千万不要滥用匕首。
卷轴:能够消耗并对一名敌人造成1伤害。但是不提供速度加成。不过他毕竟也能让失去进攻能力的队友拥有有限的进攻手段。
混浊复活药:能够复活一个倒下的队友并恢复11生命值。一定要在脱战后使用,战斗中使用这玩意是个很浪费操作的行为。一般来说每层都能通过看剧情提供一个,也有部分楼层可以额外供应。
危险药:能够让一个队友在生命值大于1时,受到伤害后变成1生命值。使用后会留下至死方休的后遗症,每回合稳定掉10%最大生命值的血量,但掉血也不致死。一个比较难规划和使用的道具,一般来说能够发挥等同“正常消耗道具”的价值就算成功。
援护:严格来说这不是道具,但这是将队友的命作为道具消耗的行为。之所以单独提起来说,是因为“援护”是你配合复活药的前提下,使用次数最充沛的技能。使用援护可以保证porca或者lily能稳定输出,同时也意味着消耗复活药。
精灵魂石:极度稀缺的道具,使用后恢复全部队友并满血,治疗异常状态。最需要规划的道具,一般在绝境使用(只有一个队友存在的情况下)。
卫兵,福利角色,除了发呆什么都不会,生命值只有1。他是唯一可以不通过消耗解决的敌人,不要在他们身上浪费资源。
白脸(我也不知道怎么叫,就这么说了),最基本的虚数敌人,生命值只有1,但出手快于我方且能一击必杀,单体攻击。一般来说援护即可,一次只会消耗1个队友,让porca干掉。
红脸,比较棘手的虚数敌人,生命值只有1,但他的攻击一次可以秒2个,所以援护一般不是个好办法(会消耗2个复活药),使用匕首可以控制消耗,但考虑匕首稀缺性,最好还是能规避就规避。
死神,仅在5,10,15层出现,拥有2生命值,一次攻击可以秒3个,但有援护的情况下可以下降至2个。考虑到敌人先手问题,这里建议采取双援护+双输出的方式来将死神一回合秒杀。这样可以将战损控制在最低(2个复活药)。
柱子堆,一次3个组队,每个生命值都是1,相当于3生命值。他们是唯一出手速度慢于我方的存在,所以porca和lily一人解决一个,剩下的靠卷轴灭掉,可以最小化消耗。
异形(我也不知道叫什么),仅在15层和20层出现,拥有3生命值,一次可以攻击4个,但有人使用援护后数量下降至3个。最离谱的存在,理论上3把刀直接秒了最好(否则怎么都要2回合起步,一次至少消耗3点),其实也不是不可能,但这需要极端缜密的大局规划。大部分人到15层就可能被这个boss直接逼劝退了因为出场方式也很特别,狠狠阴了玩家一手。
最后的boss,无解,血量多到正常队伍磕石头(为了不断的满tp大招)都打不死,就不是让你过的,而是看剧情感受绝望就好。作者恶趣味的给这个boss加了个死亡掉落,是个小黑石,2种随机掉落1个,加40攻击或者50魔力,但掉50双防和50魔力/60攻击。描述中也说“我听到有人在哀叹”,仿佛得到这个道具的人会听到作者的哀叹一般。
这游戏有一些解密要素,但因为不给提示所以常规解起来很反人类。比如有很多暗墙,但初见完全不知道在哪儿,而通关be必须有效使用所有暗墙才能过。
有时候道具藏在怪物掉落,但又不会给你任何提示。
这迷宫阴人特别常见,有的地方你可能稍微走错,敌人就会改变路径,在堵门点停下,你只能接敌并被消耗。别被耍了。
最后,这游戏有一定动作要素,指的是利用boss移动的空袭快速经过某些地方。