全面战争战锤3火焰系法术是游戏中的一系列强力技能,火焰系法术好用吗?下面一起来看看全面战争战锤3火焰系法术效果与强度评测
火焰系法术:总体评价 A
能够使用火焰系法术的种族:高精 暗精 食人魔 奸奇 蜥蜴人 诺思卡 混沌勇士 帝国
虽然火焰系法术看家的烈焰之颅和火旋涡在三代都被严重削弱,但是火焰系法术仍然是一个优秀的法术体系,依然有着强大的输出,但是并不是强悍到像在二代一样有火焰系无脑火焰系的级别。
然而目前一个比较尴尬的境地就是,高精,暗精,诺思卡,混沌勇士,帝国这几家都能够使用目前的版本之子阴影系,不会优先考虑火焰系
食人魔则是只有火腹能用火焰系,招募条件很高,但是战斗力只能说一般,不如大胃系适合食人魔的部队体系。
奸奇倒是非常看重火焰系,尤其考虑奸奇有很多提升火焰伤害的手段。
火焰系法术:被动
火焰系必点的被动,相当于本系法术伤害全部提升20%,但是在施法之外没有格外刷的必要
火焰系法术:流火披风
低蓝耗的单体增益,持续时间不太长,给的buff内容也比较一般,可以提升某一个强力部队的绞肉能力,但是整体上来讲对比火焰系强力的伤害法术,这个法术优先级不太高。
火焰系法术:火球术
火焰系魔法的第一个法术,在战役条件下魔法射击类的性价比比较低,爆炸范围基本可以忽略不计,飞行速度不快跟踪也比较差,ai随便扭扭很容易就能躲掉,
唯一比较常用的就是一旦火焰系法师获得飞行坐骑,火球术拆炮架的性价比非常高,其他情况下除非有手段把火球术的蓝耗代价减到很低(比如回蓝装备),不然不太建议使用火球术。
火焰系法术:鲁因火焰剑
低蓝耗范围武器附魔法术,在锤三魔攻加强且物抗满地走的前提下是一个非常实用的法术,持续时间56秒非常长,给的那点基础武器威力算个添头,加的东西并不多,而且只给基础威力,也就前期有点作用,后期有资格吃这个法术的部队都是高破甲部队。
使用时要注意一点,某些部队的火焰抗性非常非常高,注意面对这些部队的时候就别用这个法术了。
火焰系法术:烈焰之颅
火焰系前期核心法术,配合20%火焰伤害的被动效果超载烈焰之颅对于被碰到的每个单位能够造成21点伤害每跳的伤害,但是这还不是全部,由于烈焰之颅移动速度很慢,且那到火墙其实还挺宽的,实际上每个单位能够吃到两跳伤害,也就是42点不破甲伤害,要注意目前前期神中神超载龙息决也就56点不破甲伤害,虽然伤害比不上龙息决诶,但是烈焰之颅是高贵的魔法之风类型法术,伤害范围大的离谱,事实上即便被CA疯狂削弱,依然能够坐稳最实用前期伤害法术的位置。
火焰系法术:烈焰风暴
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曾经的最强旋涡,超载增加的是持续时间,对于有效输出时间只有前几秒的移动旋涡来说是个扣分项,因为时间一长你就不知道他往哪里跑了,跑进你的步兵群也是完全有可能的。
推荐只使用不超载版本,13蓝耗换来差不多40不破甲21破甲(以3跳计算)的预期伤害其实并不算低,对于后期常见的百人重甲兵能够打出差不多3000点伤害,运气好还能翻个倍,如果控制好掉他的误伤相比于其他的高级伤害法术来说性价比依然很高很高(考虑到几个高级爆炸要18蓝输出和这也差不太多)。主要问题还是移动旋涡只能配合单体聚怪且必须远离我方步兵使用在三代限制了他的发挥。
火焰系法术:穿刺焰矢
高伤害轰击法术,轰击法术原来相比于旋涡法术性价比较低,所以一般使用烈焰风暴,但是现在旋涡被大削,使得轰击和旋涡都有了自己的用武之地。
轰击范围稳定,不需要必须使用单体聚怪,步兵在线上把地方聚起来之后照样可以使用,我的测试中一般高级轰击都能打掉范围内的百人重甲部队5000血左右,考虑到轰击还能够在城墙上使用,在敌军不是聚得特别特别密集的时候推荐使用穿刺焰矢而不是烈焰风暴作为后期杀伤法术。