遗民建筑有很多,能够为玩家们提供各种各样的作用,为了让玩家们能够了解到可以解锁的建筑,小编这里就留为玩家们分享一下,千万不要错过啦!
1.卷积矿井,消耗10能源产6矿(推荐)
2.瓦斯萃取站,产20能量,需要特定地块瓦斯气泉(地球甚至太阳系都没有,不用考虑解锁)
3.氦3萃取站,月产30能量,需要氦3资源(地球没有,开发月球再解锁)
4.有机质合成工厂,消耗15矿25能源0.1科研,月产14食物
5.钢铁森林,月消耗10能源10矿物,固定增加180人口上限(不会随时间增加)
6.量子计算机,月消耗100能源100矿物,月产1比特,
7.太空电梯运输,消耗50能量传送50铁矿到星系面板
8.太空电梯接收,消耗50能量从星系传送50铁矿到本星球
9.激光输电站,月消耗10矿50能量,每月传送50能量到星系
10.仿生人工厂,月消耗10能源10铁矿,月生产1仿生人,固定增加5仿生人上限(不会随时间增加)(开发无大气星球必备,不然没有工人工作)
11.官僚机构,月消耗100能源100矿物,月生产5行政能力(上天之前,必备增加资源上限)
12.重工厂,月消耗100矿物100能源,月生产1点合金(建造星系巨构需要,前期不用考虑)
13.巨构大气护盾,星系面板月消耗1000能量,月产100行政力(这个肝出来之后可以进入快速发展)不过应该需要月球氦3萃取站的支持(建造之后该星球的风力减半还是减1,反正风电产出减少的厉害,注意星球的能量平衡)
14.数据解压器,月消耗100比特,月生产1000能量(前期没用,开发新星系可能有用,但是也不实惠,后期骚操作之一,探索星系又不想进入星球?直接一个数据解压器养一个大气护盾,可以获得100到595行政能力)
15.巨构主权中心,消耗10000能源10000矿,月产1000行政力
16.巨构能量虹吸,建成之后无消耗,月产20000能量(星系能量可以认为没法运输到星球,毕竟星系不产出食物,而食物运输)可以用来生产比特
(上面两个,需要消耗巨量资源以及合金,前期肯定造不起,别想)
17.卫星,星系建筑,不用解锁,月消耗100能量产0.1比特,解锁激光输电站之后最优产比特方案(前期建议升级),当然满科技之后不是最优解,但是依然好用,因为简单
18.探测器,星系建筑,消耗10能量产0.1科研,完全不如实验室,可以不考虑