雨中冒险2呛鼻毒师是游戏中的一个热门英雄,呛鼻毒师如何选择核心装备?下面给大家分享一个雨中冒险2呛鼻毒师配装攻略
也算是我自己偷懒,我把装备分为3个评级,请注意,蓝色以外的评级,是基于“没有统帅神器”的标准的
这个评级主要对白绿装来说的,金装和红装往往可遇而不可求,蓝装单独说
蓝色对勾:你很需要这玩意,没有这个道具甚至会影响你的游戏体验
至少得有一点,如果你队友不介意你最好多拿点
黄色圆圈:很不错的选择,但是没必要“刻意”的整太多,开心就好
红色叉叉:对你来说用处微乎其微,在多人模式下你最好把它留给你的队友,单人模式可以考虑打印机打印了吧。
剩下没有评级的,就是没啥必要评级,或者你拿不拿并没有所谓的
关于每个的详解请听我娓娓道来
关于我的这个评级如果有异议的欢迎楼下讨论
【白装篇】
5蓝,4黄,9红。毒狗对白装的要求较小,这对整个团队装备的压力也是比较小的前提是你和你的队友愿意玩这个团队配合。
必要装备:穿甲弹
之前提到过,毒化伤害是状态效果。只收到几个装备的影响
意义较小:撬棍(毒一会就没用了),水晶(受到范围的影响),玻璃刀(毒狗要的是生存,他压根不会拿这个)
意义很大:穿甲弹(增加打boos效率,并且条件最简单),
死亡标记(毒本身就是1个debuff大部分时候毒狗都需要去收集其他能叠debuff的来求得死标效果),
粉碎正义(稳定debuff来源触发死标+加伤害),
强化剂(如果你愿意放弃主动并且电池+海螺>=4,那强化剂也是不错的选择,不过毒狗的主动可以用于别的方面更好)
这顺便解释了几个没用装备的原因
必要装备:谨慎的念不来
毒狗除了三段普攻以外没有回复手段,而谨慎是一个条件非常简单的稳定回血手段,不过请注意谨慎是和超绝是冲突的,超绝也是很好的选择。毒狗几乎是“必须”在两者中二选一,如果选择超绝就不用浪费捡谨慎了,不过三段普攻也没用了。
不过考虑到超绝获取的稳定性,我觉得超绝毒狗更实在一点
必要装备:羊腿
毒狗的shift跳跃距离与跳跃高度只和移动速度有关,你移速越高除了常规走位快以外,也能有效增加shift的效益
什么?你问问为啥只有羊腿是必要而饮料是需求?这是楼主的个人习惯,我不是很喜欢饮料带来的,走路与跑步速度差距过大,所以我拿饮料一般就拿几瓶,而羊腿自然越多越好——
其实从团队角度来说,把饮料给毒狗,把羊腿给触发流攻速流更好——你们可以想想为啥
必要装备:汽油
汽油和鬼火一样,都是追加死后伤害。毒狗会把很多怪物血线压得很低,当毒狗收割的时候,将会通过汽油与鬼火进行链式反应的输出,团灭怪物,还有机会通过链式反应,直接整死血量较高的单位,并且这两个装备很好的解决了毒狗“毒化毒不死人”的问题,打死其中一个就行了
但是综合来说汽油对毒狗,可能比鬼火更好,首先我们来看下属性:
汽油是点燃12米(每层加4米)敌人,点燃3秒(每层1.5秒)造成150%基础伤害与150%(每层加75%)烧伤
鬼火是爆炸范围12米(每层加2.4米)造成350%(+280%每堆)的基础损坏。
对于很多角色来说鬼火更能高效的击杀目标,很经典的例子就是撬棍鬼火盗贼但是对于毒狗来说,汽油更容易对更大范围的敌人起效果,因为敌人本来就是残血伤害反而不是重点,并且毒狗很需要那个3秒(每层加1.5秒)的烧伤,这样毒化烧伤,再配上时空装置与流血(你问我流血怎么来呢?该不会你一个队友都不打触发流吧?什么你是单人?那三尖匕首自己捡着用啊!),就能单人完成叠死标的重要任务
必要装备:弹夹
这个我也在楼上讲过了,毒狗大部分时间在逃跑并且背对敌人,想要命中也需要准头。所以当shift和大招卖力工作的时候,右键总是白白浪费cd了。弹夹刚好解决了这个问题,可以让毒狗多次射击,既可以多次设计增加命中率,也可以点射给多个敌人上毒4个以上的弹夹会特别棒,转完5个技能的cd正好是10秒和大招一致,毒狗的攻击频率可以稳定在一起,大招右键一起放完,之后逃跑一起转cd
4件有效道具,小熊,装甲板,护盾,还有饮料。饮料楼上讲过了,剩下的全是防御装备
小熊我想没必要解释太多,装甲板是一个好东西,很多人一直觉得装甲板弱但是我觉得有些角色使用装甲板远比小熊好
装甲板的效果是每一个装甲板可以减少任何伤害5点最多减到1,而火焰伤害,地狱火伤害,虚空之境的伤害,超载精英怪的伤害也能被减免,实际上面对精英怪装甲板的表现远比熊好的多
装甲板还是自残流重要组件,不过自残流整体更适合在触发流角色上使用
护盾可以理解为低配超绝,护盾不多但是不影响血量,脱战以后就能快速恢复获得一定的血量保障。就是先扣盾后失血比较难受(如果先扣血后扣盾,可以及时恢复血量,但是护盾只能脱战回复)
红叉装备并不是彻底没用,甚至毒狗其中是最好需要拿点三尖匕首的,来触发死标debuff(这里提一句,三件匕首并不是很多人想象中的越多流血伤害越高 10%(每堆+10%)的机会使敌人流血240%。,也就是说它可以像眼睛那样叠到100%,任何伤害都必定能流血)
而是因为在联机模式上,这些装备都是攻速暴击,或者触发流所缺的装备,而毒狗打触发流或者攻速流几乎是没有收益,就联机体验来说肯定是给队员更好
还有一点,季风难度中运营是很重要的,肉鸽游戏本身存在大量不确定性,即使毒狗再强装备需求再低,没有key装备还是死路一条(倒不如说,key装备需求少就是毒狗强的原因之一)而你遇上的打印机或者分解机都是获胜的筹码,打个比方你手上有3个眼镜了,但是毒狗拿眼镜是没有p用的,而用打印机做成3个汽油没准就能通关,这种情况下就不该吝惜那几个眼镜,蓝色对勾装备就是说明他们如此重要以至于把其他装备全部舍弃了都有赌一把换出来的必要性
【绿装篇】
除去几个定位暧昧(比如乌贼炮巨著)或者所有人都可以拿的(比如侵剂子弹带),毒狗似乎想要的绿装挺多的,遇上想要的绿装不要手软,商店需要你换的时候,有些重要的装备下血本都得换几个出来
必要装备:尤克里里——绿装中的红装
虽说触发流更强,但是尤克里里每个角色都得带一个,因为真的太强了,直接赋予每个角色都有一定的aoe能力不用多解释,虽说毒狗用处小一点但是带一个肯定没错
必要装备:断头台
直接击杀低血量精英怪,同样是全角色必带,而毒狗用处更大,因为现在可以直接毒死精英怪了
必要装备:盾牌
毒狗大部分时间都在跑,至少是逃跑,盾牌一个就是30护甲,毒狗自带20甲,50甲就是33%减伤,80盾能减伤45%左右了,反正狗就对了
必要装备:电池
电池也是全角色范用,但是毒狗缺一个独立自己能使用的高爆发手段。如果能用上电池和一个强力的装备,将补上毒狗T0的最后一块拼图
而手环的位置我刻意的留了出来,因为毒狗不带cd跳的话,自己的输出只有第三段平a的400%能触发,这样毒狗可以刻意的把手环效果留出来给装备打。我这里就直接推荐毒狗能找到的话,就选择皇家电容+手环配合,一个电池就能让电容cd10秒正好能配合手环,3000%电容炸再加上手环炸300%,直接一炸就是9000%
——其实主动装备的流派是适用于全角色的,毒狗专门拎出来说,是因为毒狗缺一个自己打高爆发的手段,别的角色自己就能打爆发,或者用别的主动更好,或者手环留着会用在其他地方。类似的剑圣女猎人也能这么玩,但是铁拳就要把手环留给shift
必要装备:时空装置
造成伤害都能减速60%持续2秒,每一个多加两秒。除了控场以外这个装备最大的作用是稳定上debuff叠死标
必要装备:死亡标记
这玩意真的很重要以至于我打算专门讲讲,也当是一个科普
持有4个以上debuff的单位收到(持有死标的角色的攻击)将会获得死标debuff,收到“任何来源的伤害”增加50%,持续7秒(每层+7秒)
——死标与谁上的debuff无关,但是只有持有死标的人能上死标
——死标自己不算入4个debuff里面,并且重复死标不能刷时间,但是死标只需要(攻击瞬间有4个debuff)即使其他dubuff没有了,死标照样生效
除了一些意义不明的原因,玩家能叠加的debuff有这些:
——道具角度:
三尖匕首或者脾脏造成了流血(两个也只算作一种debuff)
烧伤——汽油或者熔岩钻机,所有烧伤都是一种
粉碎正义,但是始终只算作一个debuff
时空装置的减速
冰手环或者冰霜圣物的寒冷
泥巴罐子的吸血带一个减速
异端心脏的粉碎(换大招的异端装备)
异端之钩的定身(换右键的)
——主动装备:
地狱火(虽然没写,但是这货是计入死标里面的)
各类精英主动,有的是可以上debuff的
悲伤雕像的剥削
——英雄技能:
工匠左键或者大招烧伤
盗贼右键特有的出血
毒狗被动的毒
剑圣的暴露
花花的弱化,两种大招都有debuff
从debuff出发,最容易凑齐4种debuff的手段,首当其冲时空装置,其次是流血,然后比较靠谱的手段中,汽油的烧伤比较稳定,但直到这里才3种debuff,一般来说还需要一个冰手环才行
在上述debuff中,只有流血和时空装置是稳定的,还需要两个debuff才行。这个时候就体现英雄debuff的作用了
毒狗自己能上一个debuff,直接把debuff控制到只需要额外的一个。
而花花之所以强,因为它自己就带两个debuff再加上花花本来就会叠流血,花花是最容易掌控死标的英雄
虽然盗贼和剑圣也有debuff,但都不是很稳定的选择
如果说英雄的大招不是很有用的,比如女猎人。可以考虑把大招换成异端心脏,这样也是自带一个debuff了
死标强在哪?受到“任何伤害”都会增加50%,换句话说这并不是自己一个人增伤,而是整个团队对目标增伤打boos的时候尤为好用,死标也是少数能增加毒化伤害的道具。
而红装——粉碎正义则有独特的用处,它远比完美巨兽强的多首先它能让任何攻击都带上debuff———哪怕破甲还没叠上也是有debuff的——其次粉碎正义削60甲是很的多。能让小怪增伤至少38%而boos单位赠伤55%以上
即使是按照38%来算,粉碎正义+死标也是能总计增伤207%以上。还有就是我上面说的,这个增伤带来的效益是《团队增伤》这比一个人用巨兽效果要好得多所以花花和毒狗的定位也有辅助的一面。
并不是说没有粉碎正义就叠不出死标了
而是说对于自身没有debuff的英雄来说,拥有粉碎正义可以把死标从概率事件变成“更加稳定的事件”,让增伤效果变得更加常驻
这个思路很大的意义在于,船长在很多人看来是暴力输出的角色,但是他可以中途直接改变思路,去买无人机和把装备留给我们大恶魔炮算时间也是很有特色尽管也没打中特别多次,但是敢于去精准计算,黑客信标既能前期快速起装备,也能节省后期赚钱的时间,再后面甚至用于辅助我甚至可以想到,可以在上月球以后尝试买异端心脏,帮助团队上死标。
这种思路其实也是危险巨大的,因为失去船长的shift——因为眩晕没了还失去了重要的保命手段。也放弃了治疗信标
黑客信标看起来弱,只不过是国内打“神器三件套”忘记了赚钱买箱子的压力多大还花了不少时间。
最后主要是敢去做,本来船长小短腿,要是在国内抢装备就是坐牢,但是敢于直接中途打辅助,中途直接舍弃装备,甚至主动带的全队狂热,我觉得国内野区环境肯定是做不到自己舍弃装备打辅助的
这种船长思路简直是物尽其用,从无人机被动到大恶魔打击等,这种思路先不说强不强,敢于尝试这么做,就已经比国内“左键无脑输出,两个治疗信标来回走”这种刻板印象强得多
——必要装备:鬼火
鬼火为什么重要在汽油那里讲过了不多赘述两种能造成链式反应的装备对毒狗来说都至关重要,甚至可以说就是毒狗的key装备。有的时候一把赢不赢就看有没有一些key装备了
——有效道具:羽毛
羽毛也是全角色泛用了,增加垂直机动力。但是类似铁拳剑圣毒狗本来机动性就不错了,多人局其实可以考虑留给队友
——有效装备:潜行装置
其实用处一半,但是毕竟是救命的装备有时候有大用
——有效装备:铁丝网剃刀
没啥好说的,拿一个总没错。自残流核心
——无用装备:镰刀面具导弹吸血种子
都是触发攻速流的装备,给队友吧,毒狗打攻速触发完全没用
——无用装备:红鞭子
由于毒狗会用shift跑路,红鞭子总是上不去的
【金装篇】
其实金装可遇而不可求,我一直觉得并没有必要追求金装——实际上,大部分金装让队友拿着更好
如果硬要我推荐,我会告诉你:用小门徒,因为你可以一边逃跑一边作战
但是小门徒由森林守护者掉落,森林守护者在绝大多数boos中又是出场概率比较小的那种
什么?统帅神器?你都开统帅了金装不是爱拿啥拿啥?
【红装篇】
和金装一样的道理,毒狗其实没有硬性红装需要,比如商店里出现个啥一定要砸锅卖铁换的那种
不过如果你运气好,这些可能有用一点
蓝色对勾——很有用的玩意
黄色圆圈——有用但是不会很必要
红叉——有队友就给队友吧
心脏和助燃器都是不错的选择,主要是减少大招和shift的cd而这两个技能都是毒狗的核心技能
粉碎正义我上面讲过了,毒狗单人叠debuff团队增伤
毒狗的shift跳的距离与高度,都只和自己的移速有关。毒狗可以轻易的一蹦三尺高,使用脚环落下来可以造成巨量伤害类似的,铁拳剑圣甚至工匠也可以这么玩
仪式刀与飞盘都是不错的残血收割装置,快速形成链式反应的爆炸效应我个人比较喜欢飞盘。不过这只是锦上添花有时候并不强求
种子工厂,灵魂绑定媒触,其实都是全角色范用(虽说工厂是全角色没大用)如果你队友不需要的情况下,擅长清理群怪的毒狗使用效率更高
复活熊照样全角色范用,但是尤其是面对老米的时候,我觉得把复活熊留给队伍里最强,或者装备最好的
其余装备大部分时候触发流或者其他队友使用
【蓝装篇】
紫色对勾——你选它大部分情况并没有错
黄色圆圈——深思熟虑一下,但是确实是可选的选择
红叉——别碰,对你身体不好!
蓝装本身有特殊性,因为选它意味着你要承受他的副作用,这次并没有蓝色对勾
海螺——减cd的同时自动发动主动。其实很多人觉得可以无脑拿海螺但是在我看来,有部分装备能自己控制时间更好。
超绝——队伍里没辣么多回血装备给全队用!有人拿超绝也是给团队减少负担,毒狗的节奏也和超绝符合
纯净——考虑到毒狗并不走触发,大部分装备也不需要概率,纯净真是一个不错的选择,毒跳将会只有4秒和滑铲一样,右键只有一秒甚至可以当远程技能使。大招也能减少一点cd
异端眼睛——如果换了超绝血量得到了保证,毒狗的左键用处就少了很多,这个时候换一个左键可以当成远程英雄使
异端跨越——虽说毒狗shift强,但是不影响异端跨越也挺强,这一点我只能说仁者见仁智者见智
地狱火——其实我个人还是倾向触发类角色玩地狱火,但是考虑到地狱火也有debuff,可以方便上死标
强化剂——如果你电池+海螺有4个以及以上,强化剂可以用于强化毒的伤害,与移速强化shift效果