全面战争战锤3纳垢是游戏中的主要阵营之一,纳垢如何选择配兵和作战思路?下面给大家分享一个全面战争战锤3纳垢各阵营对局打法详解
在这之前要特别提到的是城防,一级塔强得过份,城防军裡的携疫者可以在窄口搭配炮塔拖延对方主力很长时间,纳垢玩家如果被满编打小城了也可以依靠无敌的塔撑过去的。
今天有一位老哥说得很好,纳垢其实很适合极难或以上战斗,全是慢速兵种导致根本不需要降速,而纳垢的战斗也很符合背景的团结氛围:
对上恐虐和食人魔等等近战为主的部队,欺负恐虐没有AE魔法,用神圣的F2把携疫者重迭连结在一起,步行事务官放在中间框框A上去就对了,红线加成下的金框携疫者到了后期能砍赢AI的神尊放血鬼,突出一个便宜好用死了不心疼,
加上强大的群体治疗和纳垢兽debuff更是可以极低战损打赢恐虐满编,在纳垢贫弱的经济下甚至不需要出高级兵就能跟恐虐打得有来有回。色孽我不清楚,这档还见到色孽他已经没了。
由於这代切换坐骑不需要CD,因此打恐虐我会改为步行事务官抱团一起A,打恐虐其实是最省心的,携疫者中间混进事务官+纳垢兽+遗弃者对砍就对了,单体领主或钢牛用神装大不净者一锤子抽下去连斯卡布兰德都得喊爸爸。
不要小看遗弃者是低阶兵种,作为破甲步兵+便宜+和携疫者共用红线,混在人堆裡杀伤效果很不错。
对上基斯里夫,由於冰卫的减速让携疫者很难近身,虽然后期AI毛子会带炮,但野战实用性不强,AI也不会带大量泥头车,
利用磨魂者的机动性绕到战场两侧对炮能让AI把冰卫和炮转向,因为AI的远程会优先瞄准高价值目杯标,这时候就能让携疫者慢慢走上去,
我在基斯里夫的主力会带上4队恐虐重武牛头作为破阵用,打毛子的战车和熊也很好用。牛头怪跟著磨魂者一起绕侧翼,磨魂者开炮消耗冰卫,携疫者足够接近后冲锋,AI会陷入不知道该射谁的状态然后下一秒就被撞个正著。
基斯里夫的巨兽和近战无法对怪步快速造成伤害,远程被哑火后携疫者再包围上去缠住对方的近战
接战后切忌让冰熊脱离近战范围,吐息下来就是大损血,磨魂者在牛头怪破阵后就切换近战接怪拦住冰熊。
对上强炮的震旦,我用上了几乎半编的飞行部队+两个飞行事务官,震旦AI两种烟花炮打步兵如洗地,但对上单体磨魂者或高机动力空军很容易到处乱转然后被夹击,
纳垢的苍蝇非常肉,由於几乎只用到近战功能我招的是非远程版本,但和纳垢青蛙有同样的缺点就是会把步兵踢得到处乱飞,眾所周知步兵假摔是一种减伤,因此我配了了四队奸奇飞盘骑兵作为主力杀伤之用,即便没有红线加成,每一场的杀伤都确实比苍蝇还高上许多。
利用先锋部署瘟疫,把空军分成四队分散在战场四个角落,由於我打震旦的几乎一直都是库嘎斯主队,因此还是带上了6队携疫者,
AI震旦若是带了非常多远程,还是得先用磨魂者对炮消耗,携疫者往前顶吸引火力,然后空军再从四面夹击,飞盘作主要杀伤,再用苍蝇+事务官点杀天船或哑火大炮,如果是远程比较少的部队刚是直接携疫者接战后waggggggggggh上去即可。
至於大家都有提到的纳垢魔法强度就不必多说了,无论是接敌前用距离超长的大瘤子还是便宜好用的吹息魔法,群体近战debuff跟群体大奶我都认为是特别实用的,尤其适用於抱团接战的携疫者打法,色孽跟震旦魔法还没有体验过所以不敢说纳垢魔法是不是最强,但确实攻守兼备。
但一直跟Ai借兵的行为也确实表达了纳垢兵种残缺的问题,低移速可以用三倍速解决,对上主远程派系至少还有磨魂者排面,再不济也还能跟奸奇借飞盘,跟恐虐借怪步。个人最垢病的是苍蝇跟青蛙骑士肉归肉、快归快,但一直把兵丢出去假摔杀伤效果实在是太糟糕了,连追逃都杀不了几个人,希望日后除了大家所说的重步或冲击骑兵单位外还能加上低阶狗,
瘟疫在出特定配方前的效果也过弱,最后用下来只用到补员/抢钱/物理抗性三种,日后希望可以增加更多不同的瘟疫。