三角战略战斗模式各功能效果详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中战斗模式下的各个功能有什么作用,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
1.TP和角色技能:除了普通的武器/道具/被动技能触发的攻击之外,角色施放专属技能都需要消耗一定点数的TP,TP则可以通过每回合行动开始时获得,道具、某些角色的技能、绝技也可以增加友方/减少敌方的TP值
2.角色朝向和背击:角色在每次行动结束后需要在上下左右四个方向中选择一个面朝的方向,继而产生正面,侧面和背面三个方向属性,角色的朝向会影响该角色受到攻击时的效果,如背面受到攻击则必定被暴击,另外远程攻击的背面判定貌似比近战更为宽松
3.夹击:攻击的对象相邻格子中如有友方单位,则该友方单位会追加一次普通攻击
4.高度差攻击:从地形高的地方发起攻击会产生额外的伤害/攻击距离/命中的加成
5.地形改造:可以通过角色技能或者道具改造地形的属性,从而人为地制造高度差/冰火雷水等有利于战斗的地形
6.武器/属性克制:可以通过攻击敌方弱点属性产生额外的伤害加成
7.状态异常:可以通过道具或技能对敌方产生黑暗/沉默/中毒/禁足/睡眠等状态异常效果
8.位移技能和碰撞:某些角色的技能可以使敌方/自身产生位移效果,受到位移技能攻击的单位在位移过程中如果撞到墙/板边/其他单位则会产生额外的碰撞伤害
9.武器奥义:角色特定的大招,目前试玩版无法使用所以技能效果和施放条件还不清楚
10.绝技:独立于角色行动表外,任意时刻都可以使用的场外技能,需要通过战斗中获得的战巧点数进行学习,每场战斗有一定的次数限制