全面战争战锤3远程步射是游戏中的重要兵种,震旦有什么好用的远程步射兵种?下面一起来看看全面战争战锤3震旦远程步射兵种选择指南
役农弓手,老农弓,和常规派系的老农弓比为例缺了点,数值上几乎和古墓王骷髅弓手一致,大家都是炮灰,射程140,远程低破甲。本质上是拿来补输出凑数用的,理论上主队里有他没他都一个样,只要你拉扯够到位:因为姐弟的主队输出都完全靠本体和炮,老农弓的适用期内仅作为伤害输出补充者,对射赶一赶ai的远程,射一射箭塔,射一射对面的老农等等。商队中是对孬不拉和公牛战士输出主力之一。
役农弓手
评价:中规中矩的炮灰射手,前期主队随便招几队拿来填远程线,副队拉出来补输出,商队输出主力。条件足够了直接全换成玉勇弩
适用条件:前期所有战斗
不适用条件:前期以外所有环境
玉勇弩手,震旦二本兵营可生产,震旦前中期的输出主力。
160的射程,比较标准,武器威力18不破6破,与帝国弩兵完全相同,可以加射程增至176(这里科技有一个小bug,盾弩射程科技生效弩不生效)。玉勇弩的宁和会加装填速度,因此爆发输出更高,但,玉勇弩以及全系列的震旦曲射步射都有着同一个问题:科技和红线都不加弹药,这就很蛋疼了,1v2还马马虎虎,vs更多的部队就有点无力了。不过,以震旦的财力,又有多少环境是需要正儿八经1v多的呢"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2022/0308/20220308112121905.png" width="291" height="585" />
铁雹铳手,喷子,手炮,一个在玩家评价中毁誉参半的兵种
铁雹铳手,远程威力3不破11破,三发弹丸,伤害很高很高,两队喷子实战可以两三轮直接蒸发虹光惧妖,对步兵射击伤害也很充分,该兵种的问题主要体现在两方面,一个是射界问题,火枪射界是老问题了,这个还比较好说,帝国玩家对如何使用火枪都应该颇有经验,第二个就是转向问题,这个问题是直接导致该兵种实战体验极差的原因,一旦进入转向判定,铁雹铳手就无法开火,开始原地旋转,即使是拉成方阵,也会停滞数秒,这东西真实的输出窗口也就那么十来秒时间,手感会非常差;第三个,往中期开始,当ai出到猛犸石角兽,这些兵种会无视一切直袭你的后排,按照常规的火枪振兴排兵,ai的巨兽甚至会无视前排,直接从射击角度上钻空挤进来冲击远程阵地,这就非常恶心了,这也是中期开始不要带直射火力的原因之一:连曲射火力都要被正面拱穿阵型,你这直射火力难道还能在射击窗口内融化万血巨兽不成"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2022/0308/20220308112122944.png" width="297" height="624" />
玉勇弩(持盾),盾弩,全方面和玉勇弩一致的兵种,除了多了个盾,多了近防。本着省钱的原则,前期是可以不招他的,但第一个魔域结束之后,震旦是不缺钱的,同时随着长垣的建设,招兵花钱这件事慢慢都成了摆设,玉勇盾弩比基本玉勇弩高100块钱高几十块维护费在震旦看来就是洒洒水,在阿什夏之塔准备拦截奸奇第一波攻势的部队请全部换装盾弩,这块小铜盾能让奸奇远程望洋兴叹。当然实际上还是那句话,换和不换,战斗力差距也就那样,但挡不住有钱啊,那我还不得全换了"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2022/0308/20220308112123859.png" width="310" height="608" />
鹤铳手,震旦抬枪
鹤铳手在震旦体系里是属于比较尴尬的那一位,首先震旦没有工程师减分,其次,震旦直射火力有短窗口的喷子,曲射火力有中坚力量玉勇弩,长射程有牛炮,牛炮跟你同本射程是你的1.6倍,还是半曲射火力(有一定曲度)抬枪相比牛炮的竞争力何在呢"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2022/0308/20220308112125765.png" width="560" height="575" />
天庭龙弩手,龙弩,龙卫弩
龙弩最被人诟病的两点就是双发弹丸和无法增强的弹药容量,这使得龙弩几乎变成了一个***。但再怎么***,龙弩的输出还是不能否认的,横向对比所有派系的步射远程,龙弩在对射,射击步兵,射击大型都是最强的。在妙影派系,妙影本队的龙弩实力还是可以的,射程远输出高,也是可以玩的,生存站补弹药就行了,除非是大量怒妖骑脸否则路上基本就能射死,但强度还是明显不如受到震旦法术体系全面强化的近战表。
天庭龙弩手
评价:强度还是不容置疑的,震旦射爆流的中后期核心,上限不够
适用环境:步射能使用的全环境
不适用环境:被AI牛鬼蛇神用命骑脸的环境