血40/58
在40点之前时候增长很快,从58到60的收益直线下滑
建议:由于HP的增长速度很猛,没有理由不把血提高到40,但不要费力去提高到58
集中力40/~55
集中在40时出现了严重的下滑,但实际上一直持续上升到52,然后在55和57时缓慢上升,在60时出现严重的停顿;这里的最佳值是在55
建议。如果你需要它,那么就把集中一直拉到57,57就已经完全够了
精25/50/60
精在50时硬性停止,装备负重在25和60时有两个停止点
建议:如果你主biubiubiu,就把它留在25,否则至少50
力量20/51
最大的收益是20之前,到目前为止,大佬测试的武器都显示了在50以上投入额外点数的好处(测试数据还不够完善)
建议。如果你需要,尽快把它拉到20,然后把重点放在生存能力上,然后再向50推进。
敏20/50
大佬在测试了一些B级和C级武器后,到目前为止,所看的STR和DEX武器明显是20/50的比例。后续需要试一些A级和S级的武器来确定。
建议:如果你需要,尽快把它拉到20,然后把点数放在生存能力/实用性上,再向加到50
智20/50
在20时有一个硬性下降
建议:如果你需要,尽快拉到20,然后专注于生存能力/实用性,再拉到50
信20/49
对于INT/FTH的武器伤害来说,这些统计数字似乎也遵循20/50的比例
建议:如果你需要;尽快拉到到20,然后专注于生存能力/实用性,再拉到50
感应20/91
和智力一样,在20时有一个硬性下降,而在15和39时显示出较慢的下降;反正总的来说曲线呈现线形下降,一直到99
建议:要么让它尽可能的低,要么在早期将它提升到20
eg:
挑选两个攻击属性;力信,智敏,力敏等,尽快拉到20。
然后再根据需求,可以把精拉到25,然后血或集中推到40
之后你就可以专精某个攻击属性,或者耐力,把它拉到50。
最终可以把集中一直提升到52-57--这对于法师的收益太好。
“我没有测试过,但我相信STR在双手持武器的时候会有50%的加成,这会使把力拉到50更加有诱惑力“