魔镜物语奥兹圣殿时候新出的玩法,对于这个玩法应该还是有很多的玩家们不清楚的,下面就由小编为玩家们分享一下该玩法,一起来这里看看吧!
1.奥兹圣殿相对扩大了跨服战斗的范围,让大家见识了更为丰富的阵容和战术,除了层出不穷的bug,总体而言是一个有些许思路的有趣活动。也让魔镜区分于一些更为无脑的手游,具有了一定策略性。
2.奥兹圣殿的赛程规则,我估计很少有人注意,其实在差距不是特别大的情况下,后续的比赛胜负关键取决于两个关键点。
3.1,2队的合理搭配,1队赢不算赢,2队强才是强的赛制要求必须对阵容合理搭配,这个合理搭配不光拘泥于两个队伍的出场顺序搭配,还包括了如何合理打乱自己固有的阵容,在战力略低2队取得优势,增加逆袭的机会。我在决赛就尝试将2000,1700战力的2个队伍,分解成1900,1899战力的两个队伍,牺牲1队作为炮灰,取得后续队伍的相对优势。
4.队伍加成系统,队伍加成系统选择相对多样性,但是实际也需扬长避短,新加入的天秤系统,让4保1的强奶队可以尝试在速度上取得更好的优势便于拖延十回后等来输出的质变。同样明知对面速度更快,灵活选择,爆发,防守来针对,也需也会有奇效。