全面战争战锤3纳垢是游戏中的主要派系之一,纳垢战役机制和特殊BUFF如何使用?下面给大家分享全面战争战锤3纳垢战役机制与BUFF选择攻略
每回合可以分别对领主和自身建筑使用一种,每回合可创建一个传染给地方军队或者建筑的特工。
Tips:1.军队间交战会有极高几率互相传播(eg: 支援自身领主的领主通过战斗可以获得同样的plague,靠这个方法可以批量获取物理抗性,而不用等多个回合)
2.科技提高传播概率后,领主尽量远离自身城市,不然会扰乱城镇专属plague。
具体用法有很多,首先是最关键的三个配方(强化自身,BUFF)
分别提供补员(35%。非常强大)这让前中期的我残敌灭不再那么吃亏。
洗劫加成 250% (明摆着告诉你多去抢)
20物抗 (战斗必备)
这三个关键的配方设计得也非常人性化,症状都是由中间三个基底传播解锁,所以能够很快解锁。
关于这个BUFF有多强,Eg:一门马上结束,无技能加成,基斯里夫小城:
以上三个是给军队使用的主要BUFF,而给城镇则推荐使用的是:
这个需要科技解锁,但是城镇buff并不是前中期急需的(因为收入并不靠这个),属于第一次进门后,获取情妇之后的补充。(当然,不要情妇也可以,只不过前期会稍微难一点,极限一点,因为需要更早让领主队和传奇领主队分离,实行分头创收)
相比于主要的三个BUFF,发烧这个症状同样非常重要,他是前期(没做出Black Plague之前)收入的来源之一【如果你在南下基斯里夫后,不选择使用Plague削弱敌人,同样可以使用这个在盟友,或者非战场区域乱传,获取额外收入。个人觉得,可以但没必要(RPG扮演我个人一般是后期再玩)】 同时,这个症状开局就能解锁,设计得非常好。
在继续分析对敌型Plague(debuff)之前,补充一下为什么忽略了黏液奔跑这个症状。
全军先锋部署固然诱人,尤其是对于短腿派系。但是,代价为放弃20物抗,我个人觉得非常不划算。
首先纳垢的军队分为两种,领主团和常规军队,领主团不必多说,收益几乎为零。
常规军队,这里插入纳垢的对敌,以及部分战略思路。
众所周知,根据不同的敌人,使用的战术也不相同。先锋部署明显是针对远程多的地方军队。这里探讨纳垢可能遇见的部队。(会插入一点之后的战术和战略分析。)
1.以魔法远程为主的部队
1-1 奸奇(造成很多人觉得纳垢战役很折磨的元凶):
奸奇军队的设计完全是克制纳垢:
①高贵的火魔双附魔,完美克制纳垢的高物抗部队和前期主力纳垢灵(领主给重生)。就连奸奇低破甲的缺点都被纳垢军的低护甲而掩盖了。
②屏障和散阵对于极为出色的纳垢系法术也是各种克制,很多情况下,你的吐息法术甚至连他的盾都破不了。
③神尊粉妖本就强势,如果再混合一些火妖,正面冲锋会死的非常非常惨,就算你全军先锋部署,也会很惨。
面对这种敌人,解决方法为树林,对,树林是纳垢最好的朋友,无论是对常规军队还是领主军团。最好是让领主在2号树林骗完对方所有弹药。
不过,这种糟糕局面其实是可以通过战略布置来完全避免的,纳垢前中期,甚至到后期,都可以避免与奸奇发生冲突。很多人因为奸奇使纳垢战役变得折磨,其实是自己放弃思考的结果。具体在之后详解。
1-2 木精灵:
死得非常早,遇不到。
1-3 基斯里夫:
战略方向正确的话,寒冰守卫数量并不多,因为基斯里夫自身的建筑设计,你拿掉他的大城,寒冰守卫就没了。
等基斯里夫靠第二个大城(最西边那个,如果你选择深入帝国,吸血鬼的话)出成批的寒冰守卫,你这时候磨魂者已经有不少了,配合领主,可以轻松轰掉。如果伤害不够,这时候你的特工已经可以飞了,补一个吐息魔法就好。
2.以物理远程为主的军队
这里分为前期和后期
①后期纳垢军队完全不怕,因为换上神尊瘟疫携带者,对面完全射不动你,而你有炮,有可以高速移动的瘟疫法师,这就成了,你等对面冲锋。对面射程够的时候,已经残了,没有多大威胁了。这时候,你先锋部署,反而不如物抗。(先锋部署后依旧是和对方前排接战,区别在于,你少了20物抗来对抗地方前排和后排+对面远程依旧满状态)。
②前期如果对面远程多,直接选择树林