DOTA2 7.31版本已经推出,新版本中的炸弹人进行了重做,那么具体改动是什么呢?下面给大家带来的是DOTA2 7.31炸弹人重做后技能一览。
工程师
静滞陷阱已移除
遥控炸弹已移除
基础移动速度从320减少至300
基础攻击力提升12点
基础护甲减少2点
基础攻击速度从90提升至100
粘性炸弹
全新基础技能。向最远1000距离外的目标250范围区域抛出一个粘性炸弹。如果炸弹落在一个敌方英雄身旁,炸弹会粘上去,减缓其25/35/45/55%移动速度。3秒后炸弹会爆炸,对附近300范围内造成90/180/270/360点伤害。魔法消耗:100/115/130/145。冷却时间:12/10/8/6秒
活性电击
全新基础技能。工程师放出电荷,使自身获得15/20/25/30%移动速度加成,持续6秒。攻击工程师的敌人被缴械,持续3秒。效果结束时,电荷将使400范围内所有敌人缴械。魔法消耗:60。冷却时间:28/24/20/16秒
重做神杖。活性电击现在可以对500范围内友军施放,并且最终爆炸时造成300点伤害
感应地雷
现在是工程师的终极技能
魔法消耗从110/130/150/170点调整为110/140/170点
充能时间从23秒降低至19/17/15秒
地雷现在可以放置在其他地雷的350范围之内
引爆延迟从1.6秒降低至1秒
启动延迟从1.75秒降低至1秒
引爆范围从400提升至500
施法距离从100提升至400
伤害从200/380/560/740点调整为400/575/750点
地雷对150范围内目标造成全额伤害,对边缘的敌人造成的伤害降低至50%
地雷只会在范围内存在可伤害的目标时才会引爆。(技能免疫状态的敌人会使地雷显形,而且无法攻击,但是地雷不会引爆)
地雷现在对作用范围内所有敌人施加持续5秒的负面效果,降低10/15/20%魔法抗性。(多个地雷会刷新负面状态)
爆破起飞!
冷却时间从35秒调整为45/40/35/30秒
对自身伤害从50%降低至50/45/40/35%
伤害从300/400/500/600点减少至275/350/425/500点
无法在束缚状态下施放
No longer deals lethal damage to Techies
天赋
15级天赋从+300 爆破起飞!伤害减少至+200
20级天赋从+40 移动速度改为+100 粘性炸弹伤害
15级天赋从-22秒 爆破起飞!冷却减少至-15秒
25级天赋从+60 地雷移动速度改为-0.8秒 感应地雷启动延迟