怪物猎人崛起武器招式连段是游戏中快速输出的重要技巧,各种武器实战有什么打法?下面给大家分享一个怪物猎人崛起全武器上手指南
大剑
大剑和冰原的区别不是很大,主要思路还是蓄力多次打出一次高伤害的攻击。
配装 & 替换技
装备 & 百龙强化
技能
配装为了稳定性一般采用迅龙大剑凑满会心,使用天彗套是因为龙气以及怨恨很容易用冲撞攻击触发。因为冲撞攻击会被积蓄眩晕,所以耐绝是必备的。集中可以提高大剑的蓄力速度,一般至少带集中2。集中3的激昂斩可能因为蓄力过短没有碰瓷成功或者过蓄,因此可以带集中2,额外多出一级攻击。
替换技采用冲撞攻击、激昂斩与真蓄力斩看情况使用、金刚蓄力斩。
实战思路
如前所述,和世界的思路接近。通过冲撞攻击的霸体躲过攻击,提高蓄力阶段,最终抓住怪物破绽打出激昂斩或者真蓄力斩。激昂斩在蓄力的时候拥有霸体,被攻击可以提高激昂斩伤害,但是面对高难度任务血量很容易见底,这时候真蓄会是更好的选择。
虫技金刚蓄力斩是一个很好的位移技能,在怪物后跳或者倒地较远时可以快速贴近,这时按住Y蓄力直接是强蓄力(第二次的蓄力攻击),冲撞攻击一次就是最终蓄力阶段了。另一个虫技可以快速位移纳刀提升攻击力,适合在打出攻击之后迅速拉远距离躲避怪物反击。
大剑就是这样一个思路简单的武器,但是想做到真蓄头来或者激昂斩打到弱点需要一定的熟练度。
太刀
呐呐呐,不会有人不会玩太刀吧?什么,你不会?纳呀!
配装 & 替换技
装备 & 百龙强化
技能
配装上,纳刀3必备,加快特殊纳刀速度。余下就是日常物理技能。武器上霞龙刀更适合入门,可以舍弃攻击多加匠保持白斩,轰龙刀更适合多打登龙的场合,是竞速更青睐的选择。
太刀和龙气的相性并不好,这里用龙气是为了方便练习居合。即使失败了也可以顺手开个龙气,不亏。
替换技一般是拔刀二连斩、气刃无双连段、飞翔踢。
实战思路
纳刀。
本来想只写个纳刀,但是怕坑了真萌新,还是多说两句。纳刀大居合无疑是现版本太刀最厉害的技能,居合成功涨气刃等级,变成红刃的太刀拥有最高的输出,所以太刀首先需要到达红刃。见切(看破斩)和居合成功都可以增加气刃等级,但是居合的收益更大,只有在需要连续回避时才会使用见切不回砍-纳刀-居合的连招躲避两次攻击并且增长气刃等级。红刃之后,主要通过居合和登龙输出,登龙需要飞翔踢踢中怪物派生,需要消耗气刃等级,且落地可以直接派生特殊纳刀准备居合。如果居合成功,又会回到红刃,可以继续登龙或者继续纳刀准备居合。
蹭刀手法上,除了纳刀剩下的攻击都可以用来蹭刀,但是通常能蹭刀就能纳刀打居合,能居合谁还蹭刀啊。由于崛起不那么看重见切以及气刃连段,因此气刃槽(与气刃等级完全没关系)的控制没有世界那么重要,但是有气总比没气强。小居合(拔刀二连斩)是回复气刃等级的主要手段,一般选择使用这个替换技。气刃连段一般选择xx里面的刚气刃连段,因为刚气刃2推摇杆可以位移,刚气刃3无双斩也不像大回旋一样强制纳刀,且伤害高打点高。
总得来说,太刀上手比较容易,无脑纳刀大居合找机会登龙就能玩,但是想要玩好需要武器熟练度与怪物熟练度。
单手剑
片手,从冰原的无情jr机器变成了异常灵活的武器。片手的无敌判断大概是所有武器里最多最丰富的,熟练以后观赏性极高。
配装 & 替换技
装备 & 百龙强化
技能
片手没有特殊的技能需求,因此用天彗套输出可以拉得更高。但是片手和龙气的相性并不好,出龙气是为了方便练习无敌帧躲技能,增加容错率。武器上,天彗套一般选择百龙片手,其他可用的包括轰龙片迅龙片雌火龙毒片手以及天彗片手,技能大同小异。这里需要出匠来达到白斩,至少出匠2。
替换技一般选择奋力强锤连段、滑行斩、灭·升龙击。
实战思路
片手有多种输出手段。首先最简单的是推摇杆加B打出的盾击,可以连打3次,最后通过Y+B派生真回旋斩(旋风刈)。盾击不消耗斩味且可以打晕,是很实用的连段。其次片手有三个重要的反击手段。第一个是后撤步,后撤步全程无敌。后撤步是jr(致命连击)的前置,崛起的jr打桩输出并不低。后撤步可以通过翻滚轻松派生,只需要翻滚到你想反击的位置,朝向你想攻击的方向推摇杆按B即可派生后撤步。在任意攻击之后后拉摇杆按B均可派生后撤步,但只有翻滚派生的可以360度调整方向。后撤步之后再次后拉摇杆可以派生上捞,不用回到原地。二是滑行斩拥有无敌帧,其派生的起飞也有无敌帧,这两段无敌可以回避一些招式并通过盾砸反击。结合上后撤步派生就是三段无敌帧,可以打出一些神奇的操作。三是虫技灭升龙,简单的gp但是打点非常固定。灭升龙只要打中怪物后续伤害均会打中,但是派生的下砸只能打起飞的那个点,适合打吼或者停龙车。
可以看到,片手的思路主要是利用大量的无敌和gp躲避招式并反击,属于精通较难的武器。新手主打三连盾击,靠走位躲避招式,有翔虫灭升龙gp,大硬直打jr也是不错的思路。
双剑
非常灵活的武器,崛起加入的空战有点xx空战风格的味道。
配装 & 替换技
装备 & 百龙强化
技能
双刀理论上应该是打属性的,但是崛起的属性很拉胯,且苦无还只吃物理,因此双刀十分尴尬。这里简单推荐一套物理迅龙刀。
用天彗套同样是因为双刀需要靠无敌帧躲技能,增加容错率。这里迅龙刀需要满会心的达人艺保持斩味。
替换技一般选择鬼人空舞、鬼人化【兽】、铁虫斩丝。
实战思路
双刀的思路比较简单,保持走位找机会蹭刀:开启鬼人化,找准机会插苦无(铁虫斩丝),用空舞起飞的无敌、胧翔或者滑步躲避怪物攻击,然后挥刀打输出。空舞可以搓背也可以选择原地的空中回旋斩,搓背需要小心斩味消失。双刀的另一个虫技胧翔是一个碰瓷技能,向前移动并可以躲避攻击,躲避成功还会发动反击。在小陀螺削弱之后这个技能是不错的位移与躲技能手段。
对于新手而言,双刀蹭刀比较容易,双刀的攻击大部分很快且短后摇,不乱打乱舞很安全。但是想玩好需要合理运用空舞的无敌或者无回滚。
长枪
只要你不人车,我们还是好朋友。打怪可能不太行,但是打队友真的行!
配装 & 替换技
装备 & 百龙强化
技能
在面对轰龙枪超高面板时其他武器都比较一般,而轰龙武器因为负会心没法使用天彗套。需要用刚刃研磨保斩味。
替换技选择流转突刺、盾牌冲锋、防御。
实战思路
流转突刺!
虫技复读,能gp就gp,不能gp一样用。长枪的普通攻击基本遵循三枪连段,上段和中段可以自由切换,但是输出一般,是常用的蹭刀手段。没虫子时的高输出手段是蓄力横扫,也属于三枪连段,第三枪打蓄力横扫输出更高,代价是更长的出手时间。长枪的打桩连段就是蓄力横扫-戳-蓄力横扫,当然有虫子可以无脑流转。替换技选择盾车可以打晕可以快速拉进身位,但是有虫子先流转吧。盾牌技能选择防御或者精准防御需要根据怪物决定,精准防御不能在自由态打出防反(抵消突刺),在处理需要连续防御的场合普通的防御可以多出防反的几枪伤害。对于入门而言,直接带普通防御简单一些。
长枪不太适合新手,流转的方向控制很难,且需要一定的怪物理解。如果你就是想举个盾挡招然后反击,趁早换个武器吧,没有流转输出实在太低,不要折磨自己,逃课有更好的手段。
铳枪
铳枪拥有无视肉质的炮击伤害,但是物理攻击动作值也不容忽视。因此主流思路有两种:一是面对肉质好、打点理想的怪可以走纯物理路线,使用霞龙或者轰龙武器参考一般物理武器配装;二是全弹流,靠炮击和物理攻击混合输出。下面主要介绍更具武器特色的全弹流。
配装 & 替换技
装备 & 百龙强化
技能 最后有一个一级孔我插的是飞身跃入
配装上,因为输出需用兼顾炮击与物理,需同时出物理技能(弱特超心)与炮击技能(炮术),利刃和匠用来维持斩味,炮弹装填多一发子弹,余下补上攻击力或者会心即可。
之所以使用妃蜘蛛武器是因为有龙种特效,打非目标龙可以使用百龙武器,百龙强化攻击力、无属性强化、变更炮击【通常型】3。
替换技一般选择爆风突进、地裂斩、迅速装填。
实战思路
全弹铳的核心技能是敲打,在敲打之后按B可以全弹发射。基本思路是通过推摇杆加Y使出踏步上突刺,然后Y+B敲打,B全弹发射,Y横扫,RT+B快速装填,Y+B敲打进入循环。另一个进入全弹循环的思路是原地Y+B上捞斩然后Y派生敲打。
铳枪持刀比较笨重,除了经典的屁股滑步之外(按回避键不推摇杆的后跳比其他方向远),rise增加的替换技爆风突进可以长距离突进,操作是长按B(世界蓄力炮的操作)。突进过程中或者结束之后按Y可以派生敲打,进入前面提到的全弹循环。
两个虫技一个是防御锋刃,防御成功可以磨刀,按Y派生敲打。另一个选择替换技地裂斩,位移过程中有霸体效果,且能增加炮击伤害,按Y+B派生敲打。
基本的实战思路是用两个虫技和滑步躲避怪物攻击,派生下砸之后打全弹、横扫、快速装填。如果怪物距离较远使用爆风突进追击。铳枪的思路虽然不复杂,但是伤害相对较低且按键比较繁琐(看看前面的敲打有多少派生,按键还不太一样),不易上手。
大锤
三太子的最爱,锤子可能不强但是一定不弱。
配装 & 替换技
装备 & 百龙强化
技能
锤子纯凹天地大冲撞,翔虫3以及轰龙武器必备,剩下就是正常物理技能。
替换技选择水面击、(第二个选啥都可以)、蓄力变化:武。
实战思路
天地大冲撞!
紫锤类似于冰原里的强蓄力模式,大部分情况需要切到紫锤。实战中需要在蓄力的同时走位,抓住机会打出蓄力攻击。蹭刀手段主要是紫锤的二蓄以及三蓄,推摇杆有位移且三蓄不是转转乐。有大机会就蓄满三蓄打翔虫技天地大冲撞吧,有时当个赌狗天地赌怪物转头也是不错的。另外有个小技巧是紫锤下只要开始蓄力,切到黄锤就是满蓄,可以快速打出三蓄的天地大冲撞。记得切回紫锤就好。
锤子的替换技水面击有gp效果,但是需要锤子举起来才有判断,手感和其他gp很不一样,需要一些时间熟悉。
锤子主要依靠走位躲避技能,大部分时间处于蓄力跑路阶段,看到机会上去锤一下,大机会打天地大冲撞,比较适合新手。
狩猎笛
人送外号长柄锤。试玩版的神在风光了一个月后在正式发售时跌落神坛。我之前写过文章但是因为更新太少太监了,正好趁这个机会补上。
配装 & 替换技
装备 & 百龙强化
技能
笛子可能是和天彗套最契合的武器,两个虫技都带霸体且可以拥有多个乘算的攻击力加成,面板爆炸。可是打出来的伤害嘛,反正不是最低的武器。笛子必备吹笛名人,加音波伤害。武器唯一选择百龙笛,打蓝斩,技能直接把攻击拉满。因为笛子本身能通过旋律得到20会心,加上猫猫30以及弱特直接满会心,笛子是唯一可以天彗套攻7满会心的武器。
替换技选择敲打、旋律模式:奏、震打。
实战思路
笛子虽然是崛起重做的武器,但是打起来并用不到很多花哨的技能。开场可以用虫技滑弦冲击或者演奏攻击躲吼并吹出自我强化,再打两个音符吹出攻击旋律就是完全体了。之后依靠走位躲避怪物攻击并反击即可。基本连段是演奏攻击和下挥(推摇杆+B)的循环,有翔虫就抓机会震打。奏模式的演奏攻击在开始是有无敌帧的,可以提早开始反击,也是笛子输出效率最高的非翔虫技能。可惜的是演奏攻击不能派生演奏攻击,必须打一个音符,因此我们选择打出手快伤害不低且360度自由调整方向的B音符复读。对于百龙笛来讲是震动无效,而不是攻击会心旋律!
三音演奏是崛起笛子最大的骗局,伤害不高却很耗斩味,只作为气炎旋律的前置使用,攒够三音就不用打其他音符了,保持攻击旋律一直在即可,时间快到了再补。敲打(也就是大地一击)可以作为连段的起手,后续再接演奏攻击下挥循环,这样在两个演奏攻击的中间补一个Y音符即可凑齐三音。
笛子是一个对新手很友好的武器,即使不利用演奏攻击的无敌帧或是对着肉质不好的地方乱打也能有输出。
斩击斧
斩斧,他的高光时刻似乎停留在了黑龙刚出的那个国庆。崛起的斩斧因为高速变形的加入走地变得更加吃香,但是,不零解玩什么斩斧呢?所以下面推荐的是零解斩斧。
配装 & 替换技
装备 & 百龙强化
技能
这套最高配选择白斩角龙武器,靠匠和刚刃研磨保斩。斩斧的剑模式比较笨重,可以出两级回避距离增加灵活性。高速变形非常契合斩斧,需要出。
走地斩斧可以选择迅龙武器,同样出刚刃研磨保斩,然后高速变形3打输出,余下正常出弱特超心攻击力即可。
替换技一般选择突进直斩、属性终结解放斩、飞翔龙剑。
实战思路
零解流顾名思义是打零解的,进入高出力模式打零解就是零解流的思路。除了冰原常用的飞天连击可以积攒大量高出力槽之外,虫技飞翔龙剑也是攒高出力槽的不错手段。另外,零解爆炸的落地途中也可以直接打出飞翔龙剑,这时直接打出飞翔龙剑派生的突进斩,重新贴近怪物继续零解。如果剑槽用尽,不允许继续零解,那么可以使用另一个虫技斩击充能,回复大量的剑槽。
除了零解之外,斩斧主要的打桩连段是变形斩的连段。基本连招是剑模式的二连斩-剑模式的变形二连斩-斧模式的变形斩循环。第一个替换技选择突进直斩是为了一段位移,方便追击。
斩斧打零解思路很简单,无脑解并不是不行,但是猫车的时候同样靓仔。走地连段需要一定的熟练度以及面对不同的情况合理选择追刀手段,上手有一定的难度。
盾斧
超解!虽然崛起的盾斧红斧很强力,但是想要玩好很难,那么不如愉快的超解吧。
配装 & 替换技
装备 & 百龙强化
技能
超解对会心伤害的需求并不迫切,首先需要堆一堆瓶子的伤害。通过钝器能手加攻击力以及炮术增加瓶子伤害,炮弹装填可以让黄瓶直接充满5瓶,余下的输出技能出个弱点特效3就可以了。高速变形能略微增加超解出手的速度,比较影响手感,可以按需求调整。防御性能建议至少出1级,gp不大退即可。
超解其实也分为两个流派,一种是使用虫技击斧跳跃派生空中的超解,另一种是使用虫技完全充能反击派生地面的超解。可惜的是这两个技能是替换技,不能共存,配装也稍有不同,上面这套是打空中超解的。地面超解可以不出炮弹装填技能,完全靠虫技充瓶。
红斧一般选择迅龙武器,依靠高会心达人艺维持斩味,在此不做过多描述。
空中超解的替换技选择高压属性斩、反击特化变形斩、击斧跳跃。地面超解最后一个替换技选择完全充能反击,红斧的第一个替换技选择高压回填斩,最后一个替换技选择完全充能反击。
实战思路
红斧对入门太不友好,这里就只讲超解了。超解不论是地面还是空中首先需要开红盾,之后攒能量攒瓶子打出超解。空中超解的攒瓶子手段只有靠剑模式砍,在有炮弹装填的情况下蓄力二连斩加任意一刀即可黄瓶,直接充能就满瓶子了。在充能之后可以马上接一刀回斩,之后随意打出一次蓄力二连斩又是5个瓶子。地面超解可以利用虫技完全充能反击进行装瓶,防御成功直接满瓶,并且可以直接像gp成功一样派生超解。但是完全充能反击会清空掉之前积攒的黄瓶或者红瓶,也就是使用完全充能反击无法快速打出两次超解。而通常情况下可以攒5个瓶子同时拥有黄瓶,超解之后充能可以立即再次超解。
超解盾斧通常不讲究蹭刀手法,只要瓶子攒满顶多再收集到黄瓶就得考虑打超解了。击斧跳跃派生的空中超解不需要任何前置动作,下落过程中可以直接派生,找机会甩出去就可以。但是想要打好需要控制超解起手下砸的打点,这个下砸动作伤害极高,空了这个下砸整个超解的伤害会少一半。地面的超解派生除了正常的盾突刺派生,最重要的是gp派生。入门级也是最重要的gp需要掌握剑变斧的变形斩gp,这个gp判断就在按下变形斩开始时。如果在这时被攻击从正面打中,后续的变形斩动作不会发生,而是提供一个直接派生超解(或者大解、开红盾等超解衍生招式)的机会,且替换技反击特化变形斩可以增加这个派生超解的伤害。
只打超解的盾斧对新手比较友好,虽然有很多花里胡哨的技能但是核心只有攒能量、装瓶子、超解。如果gp不熟练可以选择空解,攒好能量找机会放击斧跳跃即可。由于榴弹瓶的伤害无视肉质,即使不有意控制打点只要超解中了伤害就不会太低。
操虫棍
完美武器仍然完美,铁虫丝跳跃!一跃登天!
配装 & 替换技
装备 & 百龙强化
技能
迅龙棍满会心达人艺。配装没什么好说的,虫子选择共斗打击虫,怪物哪个灯难点就带对应的虫子。强化持续可以出,但没必要。
替换技一般选择突进回旋斩、飞圆斩、降龙。
实战思路
谁能想到飞天竟然不是玩具呢。实战思路还是先开灯,共斗虫需要三灯才能发挥效果,一定要先开三灯再开打。飞圆斩仍然是虫棍的主要输出技能,如何派生飞圆以及如何蹭刀需要视情况而定,这里就不展开了。虫棍除了走位打飞圆斩之外,崛起新增加了突进回旋斩,在前进过程中受到攻击可以直接起飞,是一个碰瓷技能。但是这个碰瓷并不是按下就触发,需要摆一个姿势,需要一定的怪物熟练度。除此之外,翔虫技铁虫丝跳跃或者直接撑杆跳(跳跃)也可以起飞。起飞之后可以通过强化跳跃突进斩命中怪物触发舞蹈跳跃多次空战,最后使用翔虫技降龙或者简单的跳跃斩回到地面。每次触发舞蹈跳跃都会增加空战伤害,但是空中其实并不安全,只有触发舞蹈跳跃和空中回避有无敌帧,所以找到一个好机会马上降龙,不必追求最大伤害。降龙的打点比较考验空间想象能力,需要一些熟练度。
操虫棍另一个重点技能是操虫取消,对崛起而言主要是召回猎虫这一动作。这一动作可以衔接在大部分招式之后,快速取消招式后摇回到自由态跑路。对于新手而言这个操作略显繁琐,可以先尝试翻滚取消。打完飞圆斩立刻接一个翻滚吧。
操虫棍的猎虫首选共斗虫,这个虫子不需要控虫,拿在手上正常耍棍子就可以。
总体来说虫棍还是地面打飞圆斩为主,一些空中的处理很漂亮,但是很难学。入门打打飞圆斩就足够了,选择突进回旋斩碰瓷起飞马上接降龙也是比较稳健的操作。
轻弩炮
崛起修正反动装填被改成了用技能出,这对轻弩来说是重大利好。下面推荐两套,一套迅龙速射贯通2,一套雷狼速射斩裂。怨虎打榴弹个人不是很推荐,榴弹推荐去玩重弩。
配装 & 替换技
装备 & 百龙强化
技能
首先是迅龙速射贯2。需要首先把弹药修到反动小装填快,对于迅龙贯2来说出装填扩充和节弹收益都不大。输出技能主要是速射强化、贯通弹强化以及弱特超心。这里只出弱特2是考虑到了猫猫会心。武器的强化零件选择长枪管增加输出。如果护石没那么优秀,龙气的配装很难完成,可以转而用散件,额外堆攻击即可。
替换技选择装填、垫步回避、扇形移动。
装备 & 百龙强化
技能
接下来是雷狼速射斩裂。也是需要把弹药修到反动小装填快。攻击技能需要速射强化,节弹以及装填扩充对斩裂的提升很大。这里强化零件只能选择消音器孔位才够用。和迅龙轻弩类似,这套需要顶级护石,如果没有需要使用散件,技能类似,额外出攻击或者无伤即可,强化零件也可以选择长枪管,不用龙气套孔位足够。
替换技选择装填、翻滚回避、扇形移动。
实战思路
远程的思路很简单,瞄准射击。两个不同的弹种选择了不同的回避方式是因为贯2需要快速把子弹打出去,不太需要站位,站在差不多的位置穿点即可,垫步更加合适;而斩裂需要打到弱点才行,翻滚回避更加灵活。这两个回避其实影响不大,看个人习惯。扇形移动是非常灵活的技能,可以长距离位移,且可以增加攻击力,需要多多练习。
另外崛起的道具和快捷栏不是绑定的,有些麻烦。我把我的道具袋和快捷调和设置放在了下面重弩一节,这个配置贯2、斩裂和下面的榴弹都可以打。
弹种的选择是看怪的,非常不推荐无脑使用贯通2。虽然轻弩上手很简单,想要玩好也没有那么容易,如果想体验远程,可以先试试下面的重弩。
重弩炮
无敌的榴弹他又回来了。
配装 & 替换技
装备 & 百龙强化
技能
榴弹不吃会心,修完反动装填把炮术攻击拉满即可。节弹是不错的输出技能,但是装填扩充不是很推荐出,因为变成5发弹夹自动调和子弹会亏1发,手动调和比较麻烦。
替换技选择冲撞攻击、反制射击、机关狙击龙弹。
实战思路
瞄准脑袋射击。射空弹夹换弹,利用换弹或者射击间的间隔调和弹药,需要一定的手速。比较稳健的办法是换弹过程中狂点调和,看见调和成功立刻按射击键继续射击。
真正的简单无脑,大部分时间怪物都是眩晕在地上嘤嘤嘤,怪物跑到脸上可以用虫技铁虫丝任意行移动,还可以派生纳刀跑路。崛起榴弹的可以直接朝向地面射击,这样榴弹不会打到怪物身上延迟引爆而是直接在地上爆炸,可以早些打上输出。如果榴弹不够,可以用扩散或者龙击弹补伤害。
崛起的快捷键和道具栏并没有绑定,因此最好用一套道具袋和快捷键适应更多的情况,下面是我的配置,看图标应该能辨认出道具和弹药吧。需要调和的弹药并不超过8种,所以可以用一个盘搞定:Lv1穿甲榴弹、Lv3穿甲榴弹、Lv1扩散弹、Lv3扩散弹、Lv1麻痹弹、Lv1贯穿弹、Lv2贯穿弹、斩裂弹。
道具袋
金狮子重弩是真正的逃课神器,虽然打得不快但是啥怪都能打,胜在稳定性。
弓
极致的输出,纯粹的享受。弓的配装和打法在之前的文章已经讨论齐全了,这里简单推荐一套入门连续用连射弓。
配装 & 替换技
装备 & 百龙强化
技能
弓是打属性的,所以这套配装需要换武器以及对应的属性珠子。武器除了龙属性使用风神龙弓之外,其余属性均使用百龙弓,百龙强化换属性即可。风神龙弓百龙强化空栖系特效。当然,如果单纯想体验一下弓箭,把百龙强化第二项改成无属性攻击强化就是物理连射弓的配装。技能方面强弓、体术4耐回2、弹种强化3、装填速度2必备,回避距离提升主要是优化体验,余下技能就是正常物理技能。
弓箭的配装非常多,以针对怪物配装为主,目前我的弓箭配装有26套,比其他武器加起来还要多,详细了解弓箭配装请参考之前的专项文章。
替换技一般使用刚射【绝】、闪身箭斩、飞翔瞪射。对于弱点不在头的怪物第一个替换技使用刚射。
实战思路
蓄力、瞄准、射击。主要输出手段是滑步(闪身箭斩)的连段,滑步之后可以打平射、平射-刚射、平射-刚射-刚连射 三种连段,根据怪物的破绽情况选择。之后继续打滑步连段循环。滑步之后的平射-刚射连击可以通过预输入指令达到和滑步后直接接刚射同样的速度,因此崛起的弓箭不打滑步接刚射。打刚连射的目的主要是回复或者维持耐力,在耐力充足的情况下滑步-平射-刚射的循环打桩效率最高。
为了进入滑步连段首先需要到达四蓄,最简单的方法是四下平射。由于闪身箭斩和拉弓蓄力并不冲突,也可以先拉弓再闪身箭斩,这样只需要三次平射就可以到达四蓄。同样的操作,只要在平射后拉住弓不射而是闪身箭斩一次,就可以跳过一次平射通过拉弓提升一级蓄力等级。这个操作在需要调整站位时有一些作用,但用处不大。另外,闪身箭斩可以快速提升蓄力等级,只要闪身箭斩自带的gp判定成功蓄力等级+2,接平射-刚射连击已经到了4蓄,可以直接进入滑步连段。
除了滑步(闪身箭斩)、平射、刚射(包括刚连射)以外,余下常用技能是翔虫技刚力挽弓,可以增加攻击力并且位移,耐力见底时可以用来填补回复耐力的时间。再余下的技能就基本不用了。更详细的解析可以参考之前的文章。