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《帝国时代4》10257版本强力文明推荐 各文明强度分析

教程之家 单机游戏

帝国时代4目前已经更新10257版本,新版本对各文明进行了平衡性调整,下面一起来看看《帝国时代4》10257版本各文明强度分析

T0:蒙古,敖包不削,蒙古永远都会很强

T1:德里 法国 罗斯,我一个最近玩德里的朋友占圣地上瘾了,7分钟开始占,三本之后武士马上石墙塔爆,友谊赛的时候打起来还是挺难受的,罗斯最近没怎么看比赛录像,现在罗斯的胜率怎么还这么高

T2:中国 神罗 英格兰:符合预期

下水道:大食,下个补丁快点加强吧,我都看不下去了

顺带吐槽一下中国的王朝系统,这个版本打了打,感觉已经挺鸡肋了

数据源aoe4world.com,现在收入了新补丁后的5000多场对局,我认为已经有一定的可信度了

目前来看,新版本T0毋庸置疑是德里和蒙古,德里总胜率差蒙古一点,但是德里低分段胜率很低,可能拉低了德里总体的胜率,分段到了1000往上,德里的胜率就会明显提高,顺便德里上个版本末期高分段胜率好像就不低来着,这次大加强,到这个位置也算理所应当

T1应该归属于法国罗斯英格兰,两个补丁感觉都证明了练一手法国老爷绝对不,罗斯实际上胜率没有跌的很狠,不知道是用了什么新打法,不过毕竟二本金马,控图能力还是在的?英格兰高分段胜率很低但是全分段胜率还行,姑且放到T1吧 T2就是中国神罗阿拔斯了,感觉中国火长矛削弱之后会有阵痛期(不过我1v1中国玩的比较少,感觉面对蒙古法国之类的真的能让你活到进元么),背鹿削弱对于中国和神罗也有影响,阿拔斯,就,还是那样吧

pick率上来讲,中国罗斯蒙古pick率暴跌,德里和神罗激增,神罗提高,可能是因为封闭图,神罗能够更快的启动经济,而中国则缺少了火长矛这样一个简单有效的游戏终结手段,使得神罗胜率提高(不过我德里玩的少,不清楚德里有无抗衡神罗的能力)

免责声明:这个数据量还不够大(5000多局,很多pick率低的民族可能也就300多场),同时版本更新对于被削弱的民族会带来阵痛期,还需要调整思路与打法(比如蒙古在1300分段的胜率暴跌可能就说明啥都不会就会手塔爆的蒙古玩家大概就在这个分段)

总结:德里恐成版本答案,练一手蒙古法兰西永远不亏

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