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鬼谷八荒昊天眼版本主流BD汇总

教程之家 单机游戏

鬼谷八荒角色build搭配是游戏中的主要玩法之一,昊天眼版本有哪些常用的主流BD?下面一起来看看鬼谷八荒昊天眼版本主流BD汇总

首先呢,要评论一个流派,在我看来应该是要分为同境界圆满伤害,开荒能力(包含成形难度和打穿下一境界副本完成突破对更换功法境界的需求),pk/宗门战能力

为方便表述,将排除火增伤/雷增伤/召唤物增伤等持续增伤影响之后的伤害称之为基础伤害

会涉及到的流派包括风火掌,火拳,水剑,火剑,三吸指,雷拳,顺序不代表排名,包含主观因素,如果有漏掉的什么强势流派,欢迎补充

风火掌:

同境界圆满伤害:★★★★☆

开荒能力:★★★★★☆

pk/宗门战能力:★★★★★☆

境界收益为左键内伤伤害,身法移速(较低),神功移速(用剑神功的话甚至连神功移速收益都没有),天瞳基础伤害收益

但由于火增伤叠加的比火剑还快,左键也一两个境界不换伤害都是足够的

因为是固伤流派,旋风跟踪不会打不到人,挂不上增伤npc那点血靠天瞳+增伤也能秒,同时身法是风身法保证生存,pk基本能应付任何天骄(我带的勾陈魂防npc也是风身法,恶人先告状了属于是),宗门战也很好用,到一个地图直接就可以把宗门灭到剩一个,加大红书刷新量变相也降低了成形难度

同时由于完美兼容天地同寿,虽然功法基本只要1-2条词条,但没成形时候也可以先刷出来踏火术靠天地同寿一路炸过去

原本有单成长流派伤害成长性不足的问题,但昊天眼版本有很多妖兽技能都非常好用,是一波大幅加强,这个问题在开登仙以前都不需要担心

主要问题在于吃逆天,还是吃宗门逆天,建档之初就决定了流派强度如何,很尴尬的一点是刷初始档可能比刷好大法还难

火拳(无武神):

同境界圆满伤害:★★★★★

开荒能力:★★★★★

pk/宗门战能力:★★★★★

老牌t0,境界收益为左键叠盾速度和护盾厚度,右键单点护盾伤害 ,火身法火狐数量收益,用拳神功的话还有血量收益,但由于是高贵的固伤,一个境界不换左右键其实也问题不大

npc血薄,于是元婴秒登仙的事情去年这时候就有不少,宗门战一拳一个也不算难,但主要问题在于手短,NPC站的散开时候要一个个去锤,刚到新地图经啥的还没换,没有血魔或者打乱套时候碰上啥高伤天骄会死

换完同境界功法就不多说了,懂的都懂,火凤火身法过去象征性叠两下盾,基本boss刚召完小怪就死

昊天眼补强...emmm火拳基本已经强到没啥可补强的地方了,基本也就补一补续航频率啥的

火剑:

同境界圆满伤害:★★★★★

开荒能力:★★★★☆

pk/宗门战能力:★★★★☆

从这里起除了天瞳就没有高贵的固伤了

境界收益为左右键身法伤害收益,身法火狐数量收益,攻击收益,升境界要换的功法不少,功法需求也相对较高,但实际上开荒时候只要cd能续上火增伤,不换技能也就多俩火身法的事情,就是续航需要考虑一下

以前越阶pk是火剑老大难问题,但现在有天瞳不贪伤害贴脸基本不会翻车,宗门战也差不多,除了老生常谈的挂不上流血

圆满火剑的伤害基本上就是屠龙之技了,明明dps最高,可boss血就那么多,于是火剑竞速时候就吃了火身法速度的亏

水剑:

同境界圆满伤害:★★★★★

开荒能力:★★★☆

pk/宗门战能力:★★★★★

境界收益为左右键身法(冰爆)伤害收益攻击收益,升境界要换的功法不少,持续增伤增的又慢, 就导致水剑刚跨境界非常刮痧,但吃宗门版本红书刷新数量的福利,成形比以前容易不少

但自从水分身增伤和谐以后,水剑其实就不是以伤害著称,而是以万金油著称,在任何场面下都可以保t1争t0,宗门战只要续航跟得上基本上来几个死几个,越阶差一点意思,但也有天瞳,代谢,姜凌歌好几条路可以选

圆满水剑...水剑的伤害<<火剑,但大成水剑的伤害是不输火剑的,因为要换火密卷烈火凤,而只要增伤差距没那么大,水剑对火剑基础伤害同样是有巨大优势的,一波烈火凤打不死的情况(比如酸与)以水剑右键频率可以配合珠子做到无限烈火凤

三吸指:

同境界圆满伤害:★★★★★

开荒能力:★★★☆

pk/宗门战能力:★★★★☆

境界收益为左右键伤害收益,火狐数量收益,劲、神功攻击收益,升境界比一般流派要多换一本神功,但作为靠堆叠攻击打伤害的流派,不会因为升境界而完全刮痧,而且续航也很好

作为无限控流派pk能力很好,也大多数NPC都能破防,但打宗门战触发不了单个敌人词条,两仪指弹道又不好,就很尴尬

圆满之后打boss基本一发灵虚指收工,但要我说三吸指是吃了张三的亏,指大法俩词条一条都不实装就nm离谱

昊天眼版本能立刻打第二发灵虚指倒是舒服的很

雷拳:

同境界圆满伤害:★★★★★☆

开荒能力:★★★

pk/宗门战能力:★★★★☆

境界收益为身法乱流层数收益,右键、神通雷击伤害收益、攻击收益,主要问题是雷修通病:成形太难,对密卷要求太高,宗门版本以前基本可以放弃,成形以后开新图低攻杀boss倒是不慢

宗门战应该没人置疑雷修的aoe能力,但是越阶pk主要就控住靠姜凌歌或者天瞳刮了,雷拳频率不低,但会有翻车的情况

圆满雷拳应该是除了武神/天地/灵能0cd等一波流之类的爆发伤害天花板,整个游戏最高的基础伤害(第二是水剑)*5倍爆伤,前脚神通开出来后脚boss就没了,但雷身法是比火身法要快的

昊天眼版本雷终于有减伤了,不容易,后期换雷环或者摘叶飞花都行

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