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战神4前期强力技能推荐 前期什么技能好用

教程之家 单机游戏

战神4中有许多技能,那么前期什么技能好用呢?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看战神4前期强力技能推荐吧。

战神4前期强力技能推荐

近距离战斗

刽子手劈砍:伤害很高,但是蓄力时间也不短。学习之后能大幅度提升单点输出,后期也是非常实用的一招。只是注意混战中使用的时候小心来自其它敌人的攻击。

永冻:必学的被动技能,不解释。

研磨风暴:1级就能学会,虽然伤害不高,但是能控住许多小型敌人,而且攻击时可以快速的积攒斧子的冰霜槽。在前期技能不多的情况下,带冰霜强化后的斧子攻击收益还是不错的。

霜冻冲刺:2级时可以学会,这种主要是用来衔接冲刺之后的斧头攻击,可以让战斗的节奏更加紧凑和平滑,确保每个动作都能立刻接上攻击,不会中断。其衍生的「利维坦之怒」伤害更高,范围更大,也推荐尽早学习。

回旋风暴:闪避之后接旋转攻击,理由同上。

远距离战斗

精准抛击连击:比起 R2 抛击来说,战斗中 R1 使用更快,所以用的更多,因此这个技能主要是用来强化 R1 扔斧子的威力。面对空中敌人,以及初期的暗精灵还是很有用的。除此之外,因为其他远程攻击在初期收益都不高,个人建议可以在后期有多余经验值的时候选择学习。

返回的旋风:4级时建议立刻学习,这样空手就可以无缝切换斧头攻击,中间免去了召回斧子后那短短一下硬直动作。5级时学会的「返回的风暴」也是同理,可以考虑第一时间学习。

盾牌战斗

格挡突破:基本技能,学就对了。

强力回击:盾反之后给予敌人盾牌反击,最常用的技能之一,建议第一时间学习。这招可以将小型敌人击飞,如果敌人在击飞后撞墙,那么会积攒大量的眩晕值。如果击出地形的话还可以直接秒杀。

波动回击:学习之后可以盾反远程攻击,除了将攻击弹反给释放者外,也可以用来打击面前的其他敌人。根据自己的习惯可以考虑是否在前期学习。

灵巧攻击:快速灵活的攻击,战斗中有有很强的追击性,实用性还不错。

强力粉碎重击:衔接空手冲刺后的攻击,根据习惯前期推荐与「肩膀冲撞」考虑二选一。

守护者正义:首先这招可以积攒不少的眩晕值,其次他可以将面前的小型敌人顶出去一小段距离。再往上的衍生技能「守护者审判」有进一步范围击飞敌人的效果,非常实用。能早学就早学。

愤怒作战

狂怒击打:主要是延长对单个敌人的连续输出时间。其他斯巴达愤怒相关技能除了最终的「沸腾大地」之外,个人感觉性价比并不高,所以前期不用花费太多经验值在这上面。

阿特柔斯

魔法战斗:主要是强化光箭的昏迷,以及电箭的连锁效果,前者主要是点控单个敌人,后者主要是群伤。

专家战斗:主要提升伤害。

其实阿特柔斯在游戏中的作用比你想象的更多,虽然上面只是推荐了两个方面,但其实在有余力的情况,所有技能都可以能学就学。

卢恩符文技能

赫尔之触:最早获得的符文技能,施展快,360度攻击,能中断敌人的动作,升级后能积攒眩晕值,即便是到了中后期也很好用。

冰山怪之怒:同样的360度攻击,能击退四周的敌人,且升级后带来的霜冻效果也很可观。

伊瓦第的铁钻:理由同上。

根据战斗风格的不同,符文技能的搭配其实非常多,笔者在战斗中经常使用符文技能解围和控场,所以大部分推荐都是范围攻击或者重视霜冻与昏迷效果。

相关教程:

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