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开拓者正义之怒诡术大师神话诡计心得分享

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开拓者正义之怒诡术大师是游戏中的一个常用道途,诡术大师神话诡计怎么用?下面给大家分享一个开拓者正义之怒诡术大师神话诡计心得

>灵巧1阶

>使用灵巧技能移动的时候,移动速度不再减半,而是增加一半

游荡者突破能力的再强化,即使是诡术师也会兼职游荡者去切人家后排,点了这个之后突破能力更加强大。

一般30英尺,增加一半是45英尺,整轮动作是90英尺;加速术后60英尺,再增加一半是90英尺,整轮动作是180英尺,如果有兼武僧就更快。

配合冲锋使用有奇效。什么"精通精通重击"(需求BAB8)、"精通精通精通重击"把重击机率增加,最后"精通精通精通重击精通"把重击多一倍伤害,和神话专长的"精通重击(神话)"一致

>察觉3阶

>你可以额外选择两个1级的神话诡计,并且每天都可以更改

就是可以点中间的技能再选一阶的诡计,然而基本上只有两个的3阶诡计,第二个还是决战前才有,一般不会选这个。

>巧手1阶

>你可以使用标准动作进行解除区域效果, 视为解除魔法, 将你的巧手检定-10视为施法者等级检定

就是一个用巧手检定的解除魔法,可使用无限次。一般而言不会用一个标准动作随机解单一个魔法,所以一般会直接上二阶

>巧手2阶

>你可以使用标准动作进行解除区域效果, 或者对方身上的效果, 视为高等解除魔法, 将你的巧手检定-20视为施法者等级检定

就是一个用巧手检定的高等解除魔法,可使用无限次。一般比解除魔法大力得多,打Boss时不论是对物理系战士,还是身兼数职的法师都是很好武器。

但由于是特殊能力,不能超魔,对于喜欢数回合完场的人来说,要用主角一个标准动作去解除是否化算见仁见智。

即使最终决战,主角用瞬发的克敌机先/提弄命运可以强行攻击,似乎由法系队友放普通的高等解除魔法比较合适。

>巧手3阶

>活物和机械装置其实没有本质区别, 你可以尝试拆卸他们, 对方需要通过一个DC为15+你的巧手技能等级(满级20)的强韧检定, 失败就直接死亡.

DC35的强韧检定,失败即死。本质就是一个可无限用的单体高效即死法术,就看对即死法术的兴趣有多大。

>隐匿1阶

>你可以在任何时候轻松地遁入阴影。你在战斗中可以通过一个移动动作进行隐匿。被一个敌人发现并不会打破隐匿,而是类似隐形术效果。所有对你用察觉对抗失败的生物,你都具有完全隐蔽。

其实撰写本文主要是想分享这个诡计,因为不少人表示后期敌人有真知术,但对于以偷袭为主的诡术大师来说又怎会是问题。

DnD/Pathfinder系列隐匿效果本来有3大类:

1. 隐形 - 隐形系列的法术/技能(如雾隐巫师的隐踪步)。识破隐形和真知术都可以"看到"。

2. 隐蔽 - 可分为隐蔽(20%失手)或完全隐蔽(50%失手),个人觉得还可以分为"幻法类隐蔽"及"实体隐蔽"。真知术只对法术类如变色龙诡步、朦胧术或者移位术的"幻法类隐蔽"有效,但对"实体隐蔽"如云雾效果(云雾术之类)或者类似效果无效。如果有盲斗系列可不失手。

3. 躲藏(Hide) - 可以躲藏到障碍物的后方(虽然有时候在平地也能成功..?),真知术对这类"实体躲藏"都无效,但一般而言,当一个敌人发现就会失去隐匿状态。这游戏只有8等刺客的躲藏视线(Hide in Plain Sight)、10等游荡者/杀手的杀手伪装可以躲藏、12等游侠的伪装保护。而且10等游荡者/杀手的杀手伪装可以躲藏、12等游侠的伪装保护是进阶技能,还要只限偏好地形可用;只有刺客阴影躲藏应该是这游戏中唯一不限地形的躲藏效果,但是邪恶阵营限定比较偏门,8等也很难兼职...所以也没什么人提及。成功过察觉检定可以发现,而如果有盲感/盲视可以自动发现。

而隐匿1阶这个诡计则有全三种隐匿效果。而且不同于一般"躲藏"效果,而是每个敌人进行一次察觉检定。

1. 先是物理的"躲藏"效果,如果敌人有盲感/盲视(法术回声定位、领域技能生命视野)可直接发现,否则要进行察觉检定成功才会被发现。

2. 在被单个敌人发现后,只对他单独而言看到"隐形术"状态下的你,你对他的同伴仍是"躲藏"效果。如果敌人有看破隐型/真知术可直接发现,否则要再进行察觉检定成功才会被发现。

3. 如果被攻击时察觉检定失败,不论处于"躲藏"和"隐形"效果,都有50%失手的机率

隐匿1阶就已经有8级刺客才有的"视线躲藏"特异能力,只要隐匿用变色龙、高等变色龙和高等隐形术叠得高,不被敌人发现,中后期也可以偷袭有真知术的敌人,基本上必点。

由于只是隐形术,在攻击等动作后就会被发现,但由于有高等隐形术所以隐形术解除后都仍有高等隐形术。

>隐匿2阶

>类似隐匿1阶,但在你的隐匿被发现后表现得像高等隐形术。

就是本来一阶每个敌人的检定次序由"躲藏"->被发现->"隐型术",变成"躲藏"->被发现->"高等隐型术"

但由于本来隐匿1阶都会用高等隐形术叠高,与隐匿2阶和隐匿1阶+高等隐形术分别好像不大,而且都要放高等隐形术叠隐匿,就是无限续航。

>隐匿3阶

>你的隐匿能力超强,以至于你可以避开针对你的法术,你获得相当于你的隐匿技能加值-10的法术抗性.

虽然很强,但防守类的技能未必每个人都喜欢。

隐匿叠到70+,法抗就有60+,加上重度护命的装甲或盾,基本上是比Boss更Boss的存在...

>使用魔法装置1阶

>你学到了如何增强你使用的魔法物品,你使用的魔法物品的施法者等级额外增加你神话等级的一半

对道具流的玩家来说用途较大,又或对于玩不公平模式的玩家来说...

>使用魔法装置2阶

>你学到了魔法物品意料之外的用途,你使用魔杖的时候不再消耗次数,并且你装备魔法物品的时候无视他们的前置需求.

上限很强,如果游戏流程中有获得神能之类的神术魔杖的方法就更好了,然而没有。游戏中几乎没有高级法术的魔杖,最好用就只是高等隐型术的魔杖。

超魔权杖大概因为是权杖而不是魔杖,所以还是有限每天次数的。

>使用魔法装置3阶

>你拥有一本和你人物等级相同的法师等级的空白法术书,使用智力属性计算每日施法次数, 和法师一样

满20CL的法师法术书,只要角色智力够,不论什么职业都好用。

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