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腐烂国度2社区物资部署规划攻略[多图]

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腐烂国度2社区物资是游戏中的关键资源,如何高效规划社区物资?下面给大家分享一个腐烂国度2社区物资部署规划攻略

资源,也是腐烂国度2社区进行基本运转的保证。前期物资主要来源为各地搜刮,后期地图搜刮完毕没有搜刮资源收入后如何平衡和增长社区总资源就是目前的主要问题。换地图是一种方法,但是毕竟原地图总有一些不舍割弃的事物。如极品医疗邻居涵盖4个支援特质,基地建设等等需要大量的额外时间成本投入。本贴旨在给各个阶段玩家提供一个各类高效率获取大量物资的大致思路和具体的实现过程,以下内容基于最高难度进行讨论。

一、食物与医疗资源

食物与医疗资源主要来源可分为四大来源:大/小农场、水培室等基础生产设施。应急酒精空投、血疫之心空投等空投。商人贸易和节约型特质。其中空投的物资提供上限远超于农场、水培室的基础产值。

1、基础生产设施

小型农场对应每一个等级生产一食物物资,可升级提高物资产值。

1、2、3级对应每天生产1、2、3个食物物资/天。

大型农场同理,1、2、3级对应生产2、3、4个食物物资/天。

这里重点说明两个收益最高模组。堆肥箱和特兰伯尔谷肥料。

堆肥箱:消耗一食物提升100%产量,用于三级农场和水培室可以增加3点产量,相当于增加了2点食物。最便捷的获得方式是通过贸易战呼叫食物商人,商人会以不低的概率出售该模组。

特兰伯尔谷肥料:一样本给三级农场和水培室增加三点产量,目前来看是最优质的生产模组。这个模组可以通过在地图特兰伯尔谷地图中做植物学家的任务线获得。

(在整条任务线完成后,NPC植物学家会批量出售该模组,一次至多可以购买三个,每个150影响力。)

因此在搭配了堆肥箱或特兰伯尔谷肥料的水培室和小型农场搭配播撒种子,可以常驻增加9个物资/天(基础3,堆肥箱、特兰伯尔+3、播撒种子有农学技能+3,无农学+1.5)

玩家基地安装必要的设施后,预计至多留出3-4个栏位用于基础生产。极限收益约为3X9=27个食物物资/天。

商人:贸易站花费125影响力呼叫对应商人,商人每次可以带来3-4个包囊。每个包囊可以提供3-4个物资。大部分情况下商人会带来3个食物包囊。

总计10(3+3+4)个物资左右。

每个包囊175影响力,放入仓库获得5影响力。即170影响力获得一个包囊。

召唤商人基础冷却为60分钟,搭配无线电CD缩减最短可达到15分钟。游戏内一天为90分钟,即一天至多可招6次商人。理想情况为:花费3810影响力(6次召唤商人消耗6X125与每次购买3个包囊3X170)获得60个对应物资。

空投类:目前,能够提供医疗物资和食物物资的可获得空投有以下三种:血疫之心空投,应急酒类快递,应急医疗空投,三者都为150影响力消耗,且都可以通过缩短无限电CD的方式让冷却时间变为5分钟。

即游戏内一天90分钟里可以呼叫18次。

应急酒类快递:一包囊食物,3个酒精,三个燃烧弹,一个酒类奢饰品。

应急医疗快递:一包囊药品,3个强效止痛药,一个急救包。

血心空投快递:有两个包囊和三个物资,其中一个包囊一定为医疗物资。另外一包在弹药、食物、医疗物资里面随机。另外三个物资在汽水罐炸弹,烟花,播放器,止痛药,燃烧弹里面随机。

三者都至少包含有一个包囊。在影响力富裕的情况下,可同时呼叫上述三个空投。一天九十分钟内理想呼叫18次。

理想收益为:18个食物包囊、36个药品包囊、54个强效止痛药、54个燃烧弹、18个酒类奢饰品、18个急救包、18个在医疗、食物、弹药中随机的包囊和海量的消耗品。

累计消耗8100(3X18X150)的影响力。预期获得54个食物,108个药品,和18个随机化的包囊。

相比较于从商人花170影响力购买包囊。累计72个包囊需要花费15240影响力(72X170+召唤24次商人24X125)

可见,获得等量的物资,呼叫空投所消耗的影响力远远少于从商人购买物资所消耗的影响力。且空投附带急救箱、酒精等高价值的额外物资。

因此有一个推论:可呼叫空投时,优先呼叫空投,三个空投中血疫之心价值最高,药品和食物根据情况选择。最后次选商人。

其中54个强效止痛药通常用于直接贸易,直接出售给商人可换得1836(54X34)影响力。实际上总过程仅消耗6264(8100-1836)影响力,此时空投和商人花费影响力比值已接近两倍。若对额外物资进行进一步量化,所需消耗可进一步减少。

对比基础设施预期极限27个物资,空投的极限收益为216(18X3+36X3+18X3)个物资,远远超出基础设施收益,两者为8倍关系。可以说若启用空投刷物资,那么基建的收益可以说微不足道。对应的基础设施解放,可以考虑更多的建筑组合。

以上内容都是基于足够影响力的情况下。那么接下来我们来讨论影响力收益。

目前已知能够支撑空投刷物资的有以下几种手段。

医务室升到三级,安装药片压片器(药品商人概率出售)模组,制作强力止痛药。

制作一次提供6个强力止痛药,一个强力止痛药出售34影响力,花费1医疗物资和两个酒精。即1医疗物资和两个酒精换取204影响力。假设物资获取来源全部是呼叫商人购买,通过这种方式在每次叫商人的情况下也能赚取126.44影响力(结论,具体计算结果不列出,贴吧里有不少计算帖子,感兴趣的可以搜索)而事实上,医疗物资可通过空投以更高性价比海量获得,酒精同样可以通过应急酒精空投大量获得,实际赚取影响力高的多。

将数据放大,假设我们花费呼叫上述三种空投中提供的所有医疗物资,即花费至少108个医疗物资制作强力止痛药,那么我们将可以获得648(108X6)个强力止痛药,全部出售可以换到22032(648X34)影响力。而呼叫空投实际上仅消耗了6264影响力,白赚至少15768影响力和空投提供的其他海量收益。

到这里,空投商人药品的产业链形成。

呼叫空投获取大量物资,拿大量物资取做强力止痛药,然后把强力止痛药卖给商人,多余的影响力用于购买其他物资,最后越刷越多。物资是邻居空投给的,影响力从商人拿的,最后没有一个资源是自己产的,整个地图的人都在为你打工。

特质收益:目前能够较为可观的特质增益,有以下几个特质。

英雄技能:计划用餐 减少全社区所有人食物消耗 25%

红抓技能: 饱肚 减少全社区所有人食物消耗30%

这几个技能可以叠加,最高减免75%。如三个计划用餐,全队-75%食物消耗。在致命难度下,每个人消耗2食物/天,社区最多有12个人,最高消耗24食物每天。对应的每个减少25%的技能可以节省6食物每天。可以很大程度上的缓解压力,三个叠加在一起就相当于每天+18个食物。还是比较可观的。

其他的如回收、钓鱼等等纯粹资源特质仅仅+2、+1就显得太过渺小,这里不推荐选择。

接下来是建材、零件的刷取体系。

建材和零件这两者是可以通过仓库拆解转化的,但是一般不推荐这么做。除非个人弩箭溢出、基地建设完毕,建材几乎无用时,才建议拆解建材,并且是在建筑锻造炉拆,拆完后可以根据情况换成其他建筑。

目前游戏内部没有可获得的建材、零件空投,对应的获得渠道有限。而往往高难度下,车的耐久度大量降低。修理会消耗大量的零件,而建材后期作用有限,因此我们重点讨论零件的获得。

零件能够大量获得的方式有:商人购买、拆解武器,这里重点介绍拆解。

拆解武器有很多增幅手段,其中较为重要的模组:回收熔炉。

回收熔炉:增加拆解武器50%的零件回收量。这个模组是可以叠加的,因此会有一些非常规手段让这个叠加尽可能的高来实现拆取武器获得海量零件,一次解决零件需求问题。

目前能够装上回收熔炉模组的设施有:工坊、红爪工坊、锻造炉、修车间、军械库。

这五大设施,其中工坊和红爪工坊是可以同时安装在基地里的,两者并不冲突。

回收熔炉模组零件商人概率出售,可以多次呼叫来重复刷取。

当五个建筑同时装上回收熔炉,装备零件回收量+250%,相当于原来的3.5倍数。一件装备当3.5件拆。可以短时间获得海量的零件。

可以根据自身情况来决定是否要这么做,毕竟零件太多也用不完。

如果日常消耗以修理箱权重较大,那么可以考虑空投:道路救援。

(地图刷新特殊邻居,完成对应任务线可以获得该空投无线电)

150影响力获取2个修理箱和2个汽油。结合前面的影响力刷法,大头修理箱解决后,零件基本不缺。

注意事项

在同一区域存在12-14个未领取空投时,会显示存在大量未领取空投而无法继续呼叫空投。

每个空投会占据一个空投的刷新点,在领完该空投后,空投图标会在地图上消失,但是空投箱子不会消失,会阻止新的空投继续刷新在该位置。

可以通过跑的地图的另一侧,即距离该空投较远的位置,将空投箱子刷没。下次经过该位置时,继续呼叫空投可以让空投继续出现在该位置,方便领取。

可通过退出游戏重新进入的方式将已经领完的空投箱子刷没,在空投刷新点离家很近的时候这一点十分有用。

除了农场大院没有办法呼叫任何空投以外,大部分基地都可以呼叫空投。且部分基地空投刷新点距离基地极近,可以通过建立附近的前哨站实现大面积的空投点都是安全区,增加领取空投效率。

呼叫空投的位置是固定的,因此可以在空投点旁边呼叫空投,空投会直接出现在脸上,提高搜集效率。

对了,以上运转的前提是无线电CD要尽可能的短,可以多占领无线电前哨战。

不过前哨战仅仅在本地图有效,去别人的房间就没有效果了。想要全局生效可以刷邻居,邻居有个无线电增益,减免30%的无线电CD,红爪英雄技能卫星-20%的CD。堆两个邻居-60%队伍里面有一个红爪再减20%,去别人的存档空投也是五分钟,很爽

总结一下:

基础生产3-4个水培、农场的情况下,一天收益27-36个物资。

游戏内90分钟为一小时,理想呼叫商人六次,一共可以带来60单物资的收益,花费3810影响力。

获得同样的资源,从商人处购买物资花费的影响力大概是空投的2.3倍左右。

呼叫三大空投在一天内的理想收益是至少216个物资和海量急救箱、贸易酒等高价值物品,至少为基建产生的八倍。使得基建生产收益在总收益占比权重极低,可以解放生产建筑,考虑新的建筑组合。

刷物资效率上:空投>商人>>基建

空投提供高性价比的物资,制药提供高效率的物资-影响力的双向转换渠道。如果想体验一把富裕的末日,可以开始尝试刷各类空投邻居啦,这年头搜刮还是得靠邻居来的快。

如果是新进入特兰伯尔谷,推荐翼手龙公园。如上图,有着至少14个空投地点,而且离基地很近。搭配安全区可以安全的拾取空投,这也是我见过邻近空投点最多的基地之一了。仅需要500影响力,恐龙风格和便捷刷物资一次性全都要。

其他基地的晚点试试,看看每个基地的临近空投点有多少。如果将刷取物资效率考虑在基地推荐内,各类基地可能要迎来一次洗牌。

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