原神2.4版本中深渊buff得到了改动,部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神2.4深渊改动详解吧。
深境螺旋
更新了深境螺旋第十一层~十二层的怪物阵容。
第十一层地脉异常调整为:
• 队伍中所有角色普通攻击造成的伤害提升50%。
第十二层地脉异常调整为:
• 挑战中存在部分敌人具有「锐气」效果,所有元素抗性与物理抗性提升10%。具有「锐气」效果的敌人受到视为普通攻击伤害的攻击后,所有元素抗性与物理抗性降低3%,至多通过这种方式降低30%。每20秒,通过这种方式降低的抗性将被重置。
从2.4版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:
舞剑之月
当前场上角色的普通攻击、重击或下落攻击在2秒内多次命中敌人后,该角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升5%,持续8秒,至多叠加15层。该效果每0.1秒至多触发一次,将在角色倒下或退场时清除。
第二期:
盛放之月
当前场上角色视为的普通攻击伤害的攻击命中敌人后,有50%的几率在命中敌人的位置释放冲击波,在范围内造成真实伤害。每0.3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
第三期:
苏醒之月
当前场上角色的普通攻击、重击或下落攻击在2秒内多次命中敌人后,该角色将获得一层「冒头」效果。该效果每0.1秒至多触发一次,持续8秒,「冒头」效果将在角色倒下或退场时清除。角色的「冒头」效果叠加15次之后,会将其清除并释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害。通过这种方式释放冲击波之后的10秒内,队伍中所有角色造成的伤害提升25%。
其他调整:
(a).调整了深境螺旋第九层~第十二层所有关卡中心操作台圆盘的高度;
(b).在深境螺旋继续挑战的编队界面可以查看敌方详情;
(c).在挑战深境螺旋时,若有未达成的渊星,左侧提示文案显示会置灰。