原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,菲谢尔感电队如何通关深渊12层?下面给大家分享一个原神2.3雷神菲谢尔感电队12层打法思路
传统雷神国家队阵容是雷神班尼特行秋香菱,由于既要用到雷神,还要用到两个四星战神行秋和班尼特,使得除了莫甘(神)娜叶以外的受到很大波及,就拿我自己来说,魈不能没有班尼特,胡桃不能没有行秋,优菈不能没有雷神。
而传统感电队是以北斗菲谢尔行秋为核心的武装队伍,属于叠BUFF站桩输出体系。缺少爆发伤害,所以在打流血狗这种攻高血高的体系的时候操作不当很容易吃到多次流血攻击
于是我尝试将班尼特和香菱换掉,换作菲谢尔和万叶。这里万叶可以用金铂砂糖代替。
说一下优势和输出手法。
1.伤害稳定
雷神国家队打狼有一个很不好的点就在于雷火超载反应会把怪物击退,而雷神需要带上香菱大尽可能的近身输出,对于一些会被炸飞但是血量又高的小怪,有的时候会很浪费时间。
尤其是流血狗动不动就闪烁的机制,想必很多像我这种不喜欢研究深渊怪物走位的人,打12层深渊都出现过这样一种情况,香菱大招和行秋雨帘剑开了,雷神一开大准备开始疯狂平A输出的时候,狗开始瞬移,有的时候莫名奇妙跑特别远。
像这样就直接浪费了宝贵输出时间,也不是打不过,就是技能没中心理感觉特难受。就是这种心理不爽玩的很难受。你懂吗,这种感觉就好像是玩LOL你玩个穿甲流剑圣,闪现上去准备来一套高爆发combo,结果你刚闪上去平A都没出来,对面直接一个金身,然后你在那里愣神的时候被另一个敌方英雄偷袭了。就是这种恶心的感觉。
2.吃更好的深渊BUFF
雷行万菲这个队伍虽然没有奶妈,但是继承了传统感电队的部分续航,行秋雨帘剑的减伤和回血,菲谢尔的4命大招回复自己百分比生命值。给这个队伍不少保障。适当用菲谢尔抗伤害,恰准行秋雨帘剑结束时间切换队伍低生命角色回血,在第一间过完之后很容易控制全队血量在50百分比左右。
3.不需要操作也没有真空期。
传统雷神国家队是15到20秒一套的固定COMBO,班尼特开大,行秋香菱开大,雷神开砍 少了任何一环都会导致COMBO输出严重下滑。而香菱往往容易成为队伍的短板,看着还差一些的充能赶紧切班尼特去补能量,结果流血狗奇怪的受击判定点和后撤走位,又或者是一个闪现,哎嘿!就没打到我气不气。反正我每次都很讨厌这种情况发生。
菲谢尔和雷神组成双雷羁绊,每触发一次相关反应就可以提供一个雷元素微粒,在加上奥兹本来就是一口一个能量。充能绝对是不用担心。而在流血狗开始莫名奇妙开始抵四处走位秀的时候,平常的队伍就得等正确的攻击时机再开始一套combo。而我们这里就可以切出菲谢尔,雨帘剑和奥兹自动锁头感电。再加上菲谢尔攻速快的优势,手感是很好的。
5.聚怪能力
万叶E聚怪,菲谢尔E(二命以上菲谢尔E出场瞬间就有AOE伤害)Q,行秋EQE,雷神开大,稳定打到所有怪魔法少女颯太超高爆发combo,叶天帝的能力就不用我说了。
6.输出手法。
开局手法:雷神开E,行秋QEE或者EQE同时触发雷神E的雷触发感电,万叶QE百分百提升雷水双元素伤害,同时规避掉敌人怪物的第一波攻击。菲谢尔E,雷神Q开始普攻combo。
中间衔接:此配队雷神以重击输出为主,普攻输出为辅,此位置不受输出位置的局限,我们可以在雷神出场前戏中注意怪物动向,往一个方向移动,确保雷神出来时在两只流血狗怪物的同一侧,保证Q命中两人。
压制手段:利用高频感电和雷神开大终极实现AOE压制能力。若角色血量不够健康,敌方脱离压制时,及时切成菲谢尔Q尾离开小范围危险区域再进行远程的短时间输出,或者是万叶长按E继续进行破防压制。等几秒之后就可以开始新一轮了。
关卡末补残血:在敌方血量比较低(20W左右)的时候,可以万叶扩散触发感电双元素加成,切换菲谢尔EQ行秋EE后换菲谢尔远程普攻进行收尾的小型combo,保证雷神行秋万叶三人有Q(菲谢尔Q技能)