原神钟离是2.4版本UP角色池中的一个五星角色,钟离值得抽取吗?下面一起来看看原神2.4版本钟离强度分析
唯一一位正式上线后被关回测试服的角色,不过重做之后岩神一直都是版本T0级别的角色,深渊使用率高居不下。本以为兽境猎犬/幼兽进深渊后,钟离的使用率会降低,结果一看数据,依旧是名列前茅。
护盾带来的抗打断能力是霸体级别的,仅少部分硬控制可以对护盾庇护下的角色造成影响。此外,钟离的护盾值是目前最厚的,而且未来很难有角色的护盾能超过,毕竟作为岩神,官方还是要给面子的。托马刚出时本以为可以和钟离的护盾碰一碰,结果实战一下就会发现还是太薄了。这种还要依赖大招的护盾,与钟离E技能的盾差距还是很大的。其他角色的护盾,则是想要做到无缝衔接都难。
除了强力的保护能力,钟离的护盾还能带来20%的减全抗,这也是钟离能作为万金油辅助的关键一环。抗性是绑定怪物的,减全抗意味着不管什么类型的伤害,无论前后台都能享受到该减抗带来的增益。
游戏玩一定的时间,就会发现保值的往往是一些辅助或是脱手副C,主C则是在不断轮换。原神里的七神,在设定上应该都会左右着游戏的玩法或是关键机制。目前看来,风神的聚怪能力,岩神的保护能力,以及雷神的全队充能能力,都很大程度影响或是左右着配队。温迪目前声音不大,是因为当前的深渊12层都是些大怪,这显然是策划暂时不限想让温迪发挥。但其实只要未来没出聚怪能力超过温迪的角色,温迪就不可能退下神坛。说这么多,就只为了一句话:七神作为人权卡,在我看来是必抽的。
钟离的出装方面,一般有副C玩法和纯肉血牛玩法两种。副C一般偏向于带护摩、和璞鸢或是角斗枪这样的输出型武器,圣遗物2岩伤2宗室;血牛玩法则是黑缨枪+4千岩。不过就我个人而言,随着钟离使用次数的增多,已经逐渐从副C转为血牛了;武器也是从护摩变成了黑缨枪。钟离会让人渐渐失去躲技能的想法,这大概是钟离唯一的1缺点吧!
命之座方面,钟离也是0命即可,较为亲民。1命可以多一根柱子;2命开大后能套盾;4命延长大招石化时间;6命则是增加治疗能力。钟离的命座均为加强其辅助能力的存在,不必强求,但觉得有必要的也是可以抽取。