部落与弯刀在近日发布了1.0.0.6版本的更新补丁,部分玩家可能不清楚更新了什么,下面一起来看看部落与弯刀1.0.0.6更新内容介绍吧。
大家好!
游戏的1.0版本上线以来,我们一直收到来自玩家们的各类反馈和建议,这些反馈也给我们提供了灵感,帮助我们不断优化和调整游戏。
今天的更新里,我们除了修复游戏中的BUG外,也根据玩家反馈较多的内容对游戏进行了调整和优化,比如调整了游戏内部分资源数量和分布情况,持续优化“好感度系统”玩法等。此外,我们也看到MOD作者在新版本上线后努力更新各种MOD作品。在这次更新中,为了方便大家了解模组更新情况、更好地体验MOD玩法,我们也对模组商店进行了优化和调整。接下来,作者们构建MOD时会更新MOD的构建版本号,大家根据MOD详情页显示的版本号就能了解MOD是否更新;同时,当玩家在模组管理界面选择版本过旧的模组时也会有相关提示信息。
以下是本次更新的具体内容:
新增
- 新增了城镇酒馆增加药剂师游荡者,可以把多个低级恢复药,气力药合成为更高级的药丸,替换之前的卷轴合成NPC
调整
- 上调了地图散落的可拾取乌塔以及探索副本内的乌塔获取数值
- 调整了部分宝箱的位置,并新增少量可探索的兴趣点
“一些玩家反馈,游戏中后期的部分资源获取设计不够合理。这次我们上调了地图上的乌塔数量和副本里的乌塔奖励,玩家可以获得更多的乌塔用来招兵买马,升级队伍和装备。在接下来的更新中,我们会继续优化相关数值系统,以期改善玩家们在游戏中后期的游玩体验。”
- 移除沙盒地图上的卷轴,药剂等零散宝箱,换为恢复药,气力药,霸体药剂,力量药剂四种
- 上调了黑崖擂台奖励装备的品质,下调了黑崖擂台奖励的天赋点数
- 将因力量提升的最大闪避概率值调整为25%
- 随机任务“邀请加入阵营”与领袖对话时可自动完成!不再需要额外点击选项
- 投靠部落时,与首领私人好感达到10点以上时也可以加入了(此前判定条件为仅判断部落声望是否达标)
- 根据每个聚落的文化属性,为聚落增加了独特的卫兵立绘(包括火魔势力)
- 拥有4级搏击头衔时便有机会在比武大会时获得“终结技”技能秘籍
- 当被某地的部落通缉时将无法在主事处接取随机任务
- 构建MOD时会更新MOD的构建游戏版本号,在模组管理界面中勾选版本过旧的模组时会有提示信息
修复
- 修复了领主扣取食物数值不准确的问题
- 修复了情报界面中被消灭的部落仍会显示好感度的问题
“好感度系统是1.0版本的重要玩法之一,自实装以来,受到了玩家很大的关注,当然也收获了很多反馈和建议。我们也在持续优化好感度系统的设计,让玩家们在大漠旅程中体验到更生动鲜活的人物和势力关系。这次更新中,我们对和好感度相关的部落任职、城镇任务、情报信息等玩法做了一些调整和优化。大家也可以继续向我们反馈关于好感度系统的各种建议和看法。”
- 修复了红石城废弃矿洞不掉落木制巫杖的问题
- 修复了希云娜的第一个任务可以重复接取的问题
- 修复了"鬼步提升·鬼影"技能描述有误的问题
- 修复了在野时依靠攻城夺取城镇自立时,可能不会和被攻打部落宣战的设计缺陷问题
- 修复了解散势力可能会造成游戏卡死的问题
- 修复了完成弩炮工坊的建造后需要重新读档才会刷新弩炮招募条的问题
- 修复了在毒蝎主城修建巫师集会所无法招募黑巫师的问题
- 修复了若搏击头衔不足时参加本势力的比武大会会被卫兵暴力呵斥的尴尬问题
- 修正了若干文本问题
- 修复了少数玩家因系统环境原因存档后存档信息乱码无法读取的问题