魔兽RPG当僵尸来敲门这张地图什么阵容比较厉害呢?想必大家不太清楚该怎么搭配阵容,下面一起来看魔兽RPG当僵尸来敲门阵容搭配指南。
阵容选择与节奏详解
“毒恶魔”阵容推荐为主恶魔,辅剧毒的阵容,单主C剧毒恶魔吃双羁绊加成,并且本身技能增伤攻速简单粗暴。
主C:剧毒恶魔
辅助:毒精灵(光环)、巫毒神兵(增伤辅助)
其他四个恶魔必备,凑齐五恶魔;其余剧毒随意选择,只为了凑羁绊增伤
②开局的四个英雄可以随意先凑羁绊,卖掉会给经验书后面喂主C,不会浪费。(有恶魔/剧毒英雄直接上场)
这里开局推荐2电/2水/2毒/ 3火等属性羁绊均可过渡,黑大帅也可以单独过渡,先凑够四个角色站场清怪(不推荐前期用精灵、命运英雄)
买完英雄后先全力升级金矿,升金矿过程中大致保持墙等级=金矿/2(即6级矿时升3级墙),将金矿升到6级后可以再搜一波英雄尽量在二阶段前凑出三恶魔。
③初期羁绊:三恶魔二剧毒,有剧毒恶魔记得将经验书全部喂给他。没有剧毒的话三恶魔也可以平稳过渡,(开局如果阴阳神魔和炼狱炎魔来的早也可以直接转成“火恶魔”阵容。)
④后续优先补足五恶魔,其实再补足六剧毒(四剧毒也可,补风精灵和水精灵光环,与毒精灵凑出三精灵羁绊,光环记得升五级才有效果)