原神2.3版本的深渊使用胡行钟凝阵容该怎么打呢?想必大家不太清楚这个阵容的优势,下面一起来看原神胡行钟凝阵容强度及深渊打法讲解。
胡行钟,作为胡桃上线便基本稳固不变的阵容,以胡桃极高的对单输出率,钟离的超强抗高压能力,行秋的高频挂水,基本上在每期深渊都能够打出亮眼的表现。但是,一个队伍由四人组成,对于胡行钟的第四人的观点也是众说纷纭,但始终没有一个统一的答案。
在就胡行钟来说,欠缺的方面其实很多,但是都被原神的环境以及人物限制而没有解决。
举例来说,这个阵容除了钟离减抗,基本没有增伤功能,而主流增伤角色,如班尼特,又因为不能兼容胡桃控血的要求不能入队,但是胡桃本身的输出就足够高,因此,增伤的需求就放下了。
还有,这个阵容的回血效果略差,行秋的雨帘剑与胡桃的元素爆发便是所有的回血技能(不考虑六命钟离嗷)。但是在流血狗上线之前,钟离的护盾足以保证角色不会暴毙,因此,回血的需求也被放下了。
但是,新版本的深渊加入了流血狗,除非玩家走位极好能控制血量,否则队伍回血量很难满足需求。
因此我十分推荐将凝光作为胡行钟的第四人来凑成一个队伍。
凝光试作金箔,教官四件套。
一.从自身来看:
1.凝光可以凑成双岩,双岩buff十分强力。
2.凝光带试作金箔后完全可以保证队伍的回血量,防止角色暴毙。
3.凝光不负责输出,在行秋开q后怪物身上是稳定有水元素附着的,开e或q都可以稳定触发结晶反应,从而触发教官套,给队伍加120的元素精通。而且教官套增加元素精通的效果与胡桃的e技能持续时间都是8秒,基本能做到覆盖。
4.如果凝光达到二命,配合二命效果以及试作金箔,不用堆充能在实战中也能满足自身与钟离元素爆发的充能需求。
而钟离的元素爆发可以造成石化,对于乱窜的流血狗是很不错的控制效果。
5.凝光是4星,比较容易获取(海灯节可以领一个),使得队伍造价较低。
二.与其他角色相比:
1.阿贝多
阿贝多与凝光有很多类似的功能,如组成双岩,提升元素精通(125)等。
阿贝多比凝光多的是e技能可以附带伤害,而带教官套,试作金箔凝光的是基本不打输出的。
但是,阿贝多没有回血手段,这便使得阿贝多作为第四人的队伍难以满足新深渊的需求。
2.莫娜
莫娜与凝光相比,优点是莫娜的增伤效果更强,大招的星异效果在持续期间可以让胡桃的dps极其恐怖,并且莫娜同为法器角色,同样可以携带试做金箔提供回血。因此莫娜作为胡行钟第四人也是十分合适的。
但是,莫娜在这个阵容中是无法触发教套的被动的,因为行秋的高频挂水使得怪物身上始终都是水元素存在,而教官套的效果必须由自己主动上元素与怪物已有元素反应,换言之,即使让莫娜上水,钟离再去触发结晶,或者胡桃蒸发,都是无法触发教官套被动的·。除非胡桃先手开q不开e上火,但是如此又会浪费一大部分q技能伤害。
并且,双水buff并没有双岩好用。
3.砂糖
除了双岩外,砂糖与凝光的增伤功能相差无几。
将砂糖放入队伍中,砂糖的配置是很尴尬的。因为如果要回血,就需要带试做金箔,而且因为怪物身上一直都是水元素附着,因此4风的减抗效果是很难给到胡桃的,但是带教官套,因为教官套都是3星或四星圣遗物,就算强化满,带来的收益也是很低的。在这种情况下,砂糖便不如凝光能够凑双岩效果来得舒服。
但是,砂糖能够提供一点聚怪效果,以及打断效果。
简略:行秋eqe(没有祭礼剑无二段e),钟离ea,凝光e,胡桃e输出完成循环。
详解:
核心思路是确保在胡桃开e输出中,能够尽量多的吃到所有能增加伤害的效果。
因此,为了确保胡桃首枪能够吃到蒸发,在胡桃开e之前要先a一下上水,凝光要攻击到有水元素附着的怪物触发加精通。行秋起手eqe(没有祭礼也要尽量让充能跟上循环,行秋伤害是次要的)钟离ea(上水)凝光e,胡桃e输出。
钟离的q技能好了就可以放,凝光q技能在需要回血时在本次循环中替代e技能释放即可,胡桃的q技能尽量在需要回血时卡在e技能结束前释放,胡桃的q技能伤害是很高的,凭空释放十分浪费。
另外,要注意的是,无论操作有怎样的失误,尽量不要打断胡桃e技能输出,因为行秋与胡桃的eq技能冷却时间都是很长的,一旦打断,直到行秋e冷却结束,本次循环的伤害都是几乎没有的,而一次循环就要差不多20s,就算只有10s的真空期,对于打满深渊都是很大的阻碍。