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原神2.3荒泷一斗技能使用技巧分享[多图]

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原神荒泷一斗是2.3版本推出的一个新角色,荒泷一斗技能怎么用?下面给大家分享一些原神2.3荒泷一斗技能使用技巧

1.普攻部分分析

普攻倍率:720.5% | 动作时长:3.42秒 | DPA:210.7

袈裟重击倍率分为三段计算

袈裟斩初始(含闪现)第一刀倍率:180.2% | 动作时长:0.85秒 | DPA:212

袈裟斩连段倍率: 180.2% | 动作时长:0.46秒 | DPA:356

袈裟斩终结倍率: 377.4% | 动作时长:1.06秒 | DPA:391.7

普攻技能是一斗的主要伤害来源,推荐优先升满。

一斗的普攻倍率比较一般,尤其是最后一刀的动作速度特别慢,但是在常态下只有第二刀和第四刀可以叠层,所以实战中在常态下不太建议提前用普攻叠层,就算要叠也只会打第二刀,开大以后就算叠层的话也只打三刀就够了,也不必要打最后一刀的。

重击袈裟斩是一斗的主要输出方式,袈裟斩需要消耗叠层的点数,叠层的点数最多叠5层。袈裟连斩分为闪现启动→连斩→终结一击三个过程,从表格中可以看到,袈裟斩的第一刀启动的闪现时间是非常慢的,本身0.46秒的袈裟连斩因为闪现时间会变成0.85秒,这样算下来DPA就和普攻差不多了,这还不包括连斩的加攻速效果。所以为了输出效率的最大化,应当尽量叠满以后打出尽可能多的连斩,不要叠一层打一下反复触发和启动连斩,这样除了大数字好看,输出效率并不比直接普攻高多少。

2.元素战技E技能分析

元素战技E技能倍率:553% | 动作时长:0.88秒 | DPA:628.4

E技能虽然伤害不低,相当于差不多3下袈裟连斩的伤害了,不过在一斗连招中的占比中规中矩,主要还是使用E技能嘲讽来叠层的功能性,所以靠后再升级也没有什么关系。

E技能释放以后会给3~4个球,是一斗很重要的充能手段,同时也是一斗很重要的叠层手段。E技能释放和爆破可以分别叠1层点数,每两秒每被打可以叠一层点数,总共最多能叠5层点数。虽然实战中并不会真的叠满5层,但是由于E技能的叠层过程可以与袈裟连斩的过程重叠,1命一斗可以利用牛最多打出10连斩,极大的提升自己的爆发能力。因此一斗通常大招不能启动不是因为大招CD没有缓好,而是卡在E技能的CD。

另外值得注意的是,虽然E技能的血量比较高,一般不会被轻易打碎,也不会被其他岩造物抵挡而凭空消失,但是这玩意吃硬直,遇到一些强破硬直的技能可能会无视血量直接把他打碎,所以在实战当中应当注意这些情况。

3.元素爆发Q技能的分析

元素爆发Q技能倍率:0% | 动作时长:1.53秒 | DPA:0% | 防御转攻击 103.7%

和女仆大招一样,开启大招的瞬间会将当前防御力转化为攻击力,也就是俗称的“锁防御面板”,但是很可惜的是这个大招切人以后就没了,所以没有女仆大招那么灵活。大招开启的动画时间为1.53秒,持续时间是从动画结束以后才开始计时,在1命以后输出时间是完全充足的,甚至后面还会多出一秒多的时间,其实不需要打满可以直接切了。

开启大招后与常态的普攻不同,每一段普攻都可以叠层数,所以算上牛叠一层的话,只需要EAAA就可以叠满层数了。1命的时候开启大招的时候还会直接给2层,这样的话只需要一个E就可以直接启动,省去了开头的普攻过程,提升了爆发力,这也会在下一章节的计算过程中体现出来。

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