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原神2.3新手角色选择推荐 什么角色适合新手[多图]

教程之家 单机游戏

原神2.3版本中什么角色适合新手去练?一些刚入坑的玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神2.3新手角色选择推荐吧。

原神2.3新手角色选择推荐

原神开服到现在,共有44个角色,其中五星20个,四星22个,联动角色一个,独一无二的爷一位。同大多数手游一样,原神养成一个角色需要大量资源,资源的获取除了每个版本的活动外,主要靠消耗体力打各种资源副本来产出。玩家每日能获取的体力极为有限,合理的规划与优先培养强力角色可以让队伍更快成型打通深渊。作为一个450天的老咸鱼,本指南主要是以我玩过的角色为参考,包括练度命座,根据我的游戏体验推荐新手哪些角色值得去培养,目的是帮助新手少浪费资源,早日把队伍培养成型最终打通深渊。

为了新手更好的理解本篇推荐指南,先简单说下原神里的各种元素反应。

各元素之间的反应

目前原神里的元素反应主要分为三大类:增幅反应,剧变反应和结晶反应。

增幅反应包含融化和蒸发两种,伤害受角色攻击力,暴击率,暴击伤害,元素精通,圣遗物套装效果和各种减抗效果影响。

蒸发:火+水,火打水,伤害提高50%(1.5倍伤害),水打火,伤害提高100%(2倍伤害)。

融化:火+冰,冰打火,伤害提高50%(1.5倍伤害),火打冰,伤害提高100%(2倍伤害)。

剧变反应包含超载,感电,超导,碎冰和扩散。基础伤害和系数固定,加成只与角色的等级和精通有关。1.6版本剧变反应加强,伤害明显提升,且精通越高提升越明显。

结晶反应只产生护盾没伤害,盾的厚度跟杜蕾斯有的一拼,实战意义不大,当它不存在就行。

铁打的辅助流水的C,先从辅助开始。

首先是我认为的当前版本5大人权角色:班尼特,行秋,钟离,万叶,雷神。不论几命,有必练,没有的强烈建议复刻的时候拿下。

请叫我火神

班尼特,国家队成员,火系单手剑治疗增伤拐,在提供大量治疗帮助主C抗住高压环境的同时给主C增加大量攻击力提高输出(想要同时加血加攻需要一命解锁)。

大招效果

练度毕业的班尼特在大招期间至少可以提供1000+的攻击力,主C攻击力随便上3000,简单粗暴有效。

班尼特毕业简单成型快,圣遗物选择四宗室,属性只需保证充能200+即可,再此基础上,生命值加成和武器基础攻击力越高越好。班尼特大招加攻以白值为基础,不要带攻击沙漏,充能不够优先充能,够了就生命。

白值与绿字

上图中白色生命值和防御力为角色的基础面板,白色攻击力为角色自身攻击力加上武器基础攻击的和。绿字部分为角色穿上圣遗物之后的加成,包括各种百分比加成和固定加成。百分比加成以白值为基础,花和羽毛以及小攻击等各种固定词条提供的数值直接加进绿字里。

班尼特的e技能cd短充能快,200充能的情况下,三到四个e技能即可充满大招。大招持续12秒,宗室4的攻击加成同样持续12秒,完美契合,冷却只有15秒,真空期短。对命座要求不高,0命就能上场,一命解锁加血加攻限制后晋升完全体。

一命解锁限制

班尼特的六命需要注意。目前受影响的主C有优菈,神里和阿晴。如果你的班尼特经常需要和以上三个主C配队的话那就不用点。

六命火附魔

请叫我水神

行秋,国家队成员,水系单手剑脱手副C。eq技能双脱手,集挂水,减伤,伤害,治疗为一体,功能性拉满。大招挂水能力无人能出其右,配合火C可稳定打出蒸发反应,且伤害不俗,也因此成为火C唯一指定大爹。

行秋毕业较为容易,圣遗物可以选择角斗,宗室,追忆,水套,乐团,绝缘任意2+2(毕业圣遗物宗室水套2+2),充能200+(满命180,硬指标,必须达到),双暴至少50/100,越高越好。行秋大招为高频率伤害技能,双爆达标的情况下再有提升建议优先提高暴击率,伤害更稳定。唯一毕业武器四星祭礼剑,充能快,保证大招循环不断档。

行秋全命座都有提升,这对于新手来说不算太友好,但即使如此,0命依然值得培养。

2命和6命提升尤为明显

我不做大哥好多年

钟离,废物养成器,成为人权角色只需一个e技能,超高的护盾值,抗打断和减抗效果,解放闪避键,让你的主C尽情输出,比班尼特还要简单粗暴。

固若金汤

这里以我的钟离来计算,让大伙更直观的感受一下钟离e技能提供的护盾到底是有多离谱。我的钟离血量55423,e技能9级。钟离固有天赋1需要护盾受到攻击触发,只算两层提升10%。最后护盾值为(基础2506+55423*0.218)*1.5(全元素和物理伤害150%吸收效果)*1.1(固有天赋)=24070。这个护盾值比绝大多数的角色自身血量都多,而且护盾受角色防御和减伤效果影响,实际强度比计算出来的数值只高不低。持续时间20秒冷却只有12秒,全程无缝衔接。除此之外还附带了20%减抗效果,包括物理抗性。没有哪个角色会拒绝帝君递来的套子,你可以把他塞进任何队伍里,游戏体验拉满。

这里需要说一下钟离纯辅助玩法和半输出玩法的问题。首先,两种玩法都行,但对于平民玩家来说我只推荐纯辅助玩法。钟离作为辅助培养成本极低,武器三星史莱姆枪,圣遗物千岩套,主词条全生命,血量怎么高怎么来,其他属性全不管。我的钟离最早一直带的生命散件,千岩套我只用了不到一周的时间就刷出来了,对比其他角色的成本约等于白给。像钟离万叶这种角色,输出的底子都在命座里,说白了就是氪佬的玩具,平民玩家硬要去玩输出,结果就是你花费了大量的资源去培养,最后发现输出还不如低了一等配置的主C甚至是行秋香菱这种副C角色。

一定要分清角色的定位,既然是辅助那就全力去挖掘他的辅助能力,不要有太多花里胡哨的想法。

想学做菜吗"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2021/1220/20211220091641443.jpg" width="500" height="98" />

集合!

风系角色放一起。因为风套强大的减抗效果,推荐每个玩家至少要培养1个风系角色。优先度万叶>砂糖=温迪。早柚和琴团长不在考虑范围内,逮虾户跑的太快,琴团长的臀太翘,盒友们不一定能把握住。

一个字:强无敌

万叶,风系单手剑增伤拐。按照自身精通给队伍提供元素伤害加成。

增伤方面,按照毕业900精通来算,可以为队伍提供36%的元素伤害加成,持续时间8秒。e技能长按冷却9秒,加上大招基本可以做到全程覆盖。增伤效果不管是放在反应队还是纯色队对队伍的输出都有很大的提升。

万叶增伤天赋

朴实无华的实战天赋

聚怪方面,范围对比温迪小了很多,但吸力很大,小龙蜥,愚人众,稻妻人形怪都能聚起来,再加上大招的超大范围,有效的解决了精英怪染色难的问题。

伤害方面,e技能上升和下落可以打出两次扩散伤害,剧变反应加强后,伤害在一众辅助里算是比较可观的了。

上升和下落可以各打出一次扩散效果

万叶大世界乱杀

万叶和钟离一样,推荐平民玩家走辅助路线,圣遗物全精通最大化提升队伍输出,没必要追求攻风暴的主C配置。扩散伤害开头讲了只与角色等级和精通挂钩,等级建议拉满,技能可以不升。

砂糖同样作为风系增伤拐,与万叶不同的是砂糖提供的是全队元素精通加成,适用于反应队,纯色队增伤效果不如万叶。六命在大招持续期间触发了扩散会给全队加20%对应属性的元素伤害,不过大招持续时间只有六秒,冷却高达20秒,实战中效果并不是很好。

砂糖增伤天赋

砂糖六命效果

接下来是争议比较大的温迪。现在的深渊12层怪物越来越倾向于少而精的配置,面对大型精英怪,温迪失去了他最大的聚怪优势,只是单纯的作为一个风系减抗辅助存在,辅助能力偏单一,有了万叶就没必要再去考虑抽温迪了。新手推荐先把砂糖拉起来,砂糖和万叶需要的都是全精通风套圣遗物,复刻抽到以后可以直接拿来用。有温迪没万叶的玩家也不用拉砂糖,直接等万叶复刻就可以了。

若你困于无风之地

琴团长,风系单手剑奶妈,与温迪一样,辅助功能偏单一,只有风套的减抗而没有增伤机制。eq技能打出扩散减抗并不稳定,开荒阶段没奶妈可以稍微拉下等级过渡,不建议深度培养。

再说一下风套需要注意的问题。风套想要打出减抗效果,除了要打出对应元素的扩散外,还要触发扩散反应的当前角色站场。用温迪来举例,当你进入战斗后先手释放了温迪的大招,然后切其他角色染色,这个时候虽然温迪大招触发了扩散反应,但因为触发扩散的时候温迪并没有站场,所以不会触发风套的减抗效果,如果想触发风套减抗,你需要在切回温迪释放e技能。所以使用温迪的时候推荐先挂元素,然后切温迪先e后q再切其他角色。砂糖的q技能打出伤害有延迟,释放q之后切人太快也会出现这种情况,想用q技能打扩散的话最好是q技能释放后等一小会,确定触发扩散以后在切人。万叶的技能机制不会出现此类情况,放心用就行。

关于四风套的减抗和万叶砂糖的增伤效果如何我用甘雨来做一个演示。

甘雨单人伤害

风套减抗后伤害

风套减抗配合砂糖六命大招增伤

万叶增伤减抗后伤害

单人伤害47893。

风套减抗后伤害61206,伤害增幅27%。

风套减抗配合砂糖六命大招增伤后伤害64592,伤害增幅34%。

万叶减抗增伤后伤害69243,伤害增幅44%。

四组数据可以很直观的看出风套的减抗效果和万叶的强大之处。满命砂糖和万叶差了10%的伤害增幅,差距虽然不大,但万叶基本全程覆盖,砂糖只有六秒的大招期间才有效,使用手感方面万叶也比砂糖强很多,所以不只是新手玩家,没有万叶的都推荐复刻的时候抽一个,不需要两命和专武,0命就可以帮助你原地起飞。

人权角色和风系讲完了,接下来还有一个我推荐新手必练的角色:璃月小厨娘香菱。

我全都要!

香菱为国家队第三位成员,火系长枪脱手副C,核心技能为大招,机制锁攻击面板,即大招的伤害按照释放大招时的攻击力进行计算,持续期间即使攻击力降低伤害也不会变。香菱作为副c位要保证双暴,80能量的大招对充能又有很高的要求,突破加的是精通,所以香菱的面板攻击力不会太高。以上原因使得香菱的出场大多时候都与班尼特进行绑定,两人同为火系角色可以凑成双火羁绊,班尼特也能很好的解决香菱的大招充能问题。

队伍中有两名火系角色凑成双火羁绊

香菱对命座要求较高,大招持续10秒冷却20秒,四命可以增加大招四秒的持续时间减少真空期。六命为全队提供15%的火伤加成,但是需要注意,香菱大招挂火的频率非常高,所以不太适合跟火系主c配队,容易抢掉主c的元素反应,得不偿失。之所以推荐练香菱是因为她和行秋班尼特同属于国家队,一个对新手十分友好的阵容,输出稳定,容易成型,下限很高。三人拆开之后也可以塞进其他队伍里,不会浪费资源。

三神带飞,来的扣1

接下来的是选择性培养的辅助角色

大天狗

九条裟罗,雷系弓箭辅助,非常专的雷系增伤辅助。e技能同班尼特大招一样给角色增加攻击力。攻击加成同样以白值攻击力为基础,但百分比加成不高,加攻机制也不如班尼特的圆滑,持续时间只有六秒,单纯作为加攻辅助去培养意义不大。不过当你拥有了满命九条就不一样了,六命百分之60%的雷系爆伤加成对雷神提升非常大,约等于给雷神套了一件爆伤头。非满命不推荐培养,有雷神且满命优先培养。

提瓦特顶级调酒师

迪奥娜,冰系弓箭奶辅,冰系主c的好伙伴,跟目前版本两大冰系主c神里和甘雨的相性非常高,同为冰系,能与神里甘雨凑成双冰羁绊。e为远程技能,命中敌人后提供护盾,战斗中可以先手释放接风系角色快速稳定打出扩散减抗效果,操作顺手,带上祭礼弓充能效果良好。护盾值和钟离不是一个level的,但聊胜于无。大招q技能提供治疗,治疗量不高但够用。六命大招效果多了200精通,有限制条件不太好用。除了神里甘雨,辅助优菈也是个不错的选择。

队伍中有两名冰系角色凑成双冰羁绊

午夜修女

罗莎莉亚,冰系长枪,按角色定位来看是个冰系物理c,但是非常不建议当主C,自身硬件条件太差,上限太低。玩法只推荐带上西风枪打辅助给主C充能,现版本比较适配的主C是神里和优菈。罗莎莉亚带西风枪可以很好的解决优菈的充能问题,大招能提供的额外暴击率,六命还附加减物抗效果,很适合给优菈辅助。辅助神里主要也是给神里充能,外加凑双冰羁绊。辅助甘雨效果较差,不推荐。

罗莎莉亚和迪奥娜作为冰系辅助都不错,罗莎莉亚辅助优菈更好一些,迪奥娜除了辅助冰c外还可以放进别的需要奶妈的队伍里,各有长处,根据自身需求培养即可。

肚子咕咕真君

莫娜,水系法器增伤辅助,万金油角色,因为大招的增伤机制,成为猴戏核爆队常客。大部分队伍缺人的话都可以把她塞进去。辅助神里甘雨打冰冻也不错,神里主C分不到行秋打冰冻的话可以用莫娜替代。属于是练了不亏,但也不是必须要练的角色,根据自身需求选择培养。

小艾米

中二少女菲谢尔,雷系弓箭,跟罗莎莉亚一样,按角色定位来看是个雷系物理混伤主c,同样不推荐主C玩法。e技能高频挂雷,配合优菈可以轻易的打出超导反应降低敌人物理抗性,操作简单安逸。缺点同样是因为挂雷频率太高,队伍中有双冰羁绊的话会吃不到效果。大招变成奥兹飞一圈,有点呆呆的,好在能重置e技能的持续时间,稍微有点用。

御姐

北斗,雷系大剑脱手副c。e技能为魂系玩家熟悉的弹反机制,完美弹反能打出最大化伤害。大招强度比较高,脱手,抗打断,提供大量减伤(13级减伤37%,原神里的减伤算法为加法,也就是说减伤可以凑齐百分之百),对两只怪的情况下持续时间内理论倍率可以达到百分之一万。不过理论归理论,实际操作下来也就跟香菱大招差不多,需要80能量,充能还是个大问题。1.6版本剧变反应加强后与小艾米组成魔王武装队,出场率大幅提升,不过随着核心驾驶员公子有了更强的配队万达国际(公子,万叶,香菱,班尼特),北斗深渊出场率逐渐降低。与小艾米一样可以作为优菈的辅助配合打超导,优点是队伍有双冰的话不会抢冰附魔,缺点是操作较多,需要频繁切出来开e打超导。

魔王武装是1.6剧变反应加强后登场的队伍,以公子为输出核心(魔王),北斗小艾米行秋为武装。核心技能为北斗的大招,小艾米负责给北斗充能。队伍伤害不仅来源于公子,行秋北斗和感电伤害都非常可观。我没记错的话当时的深渊12层是成双的小宝和小龙蜥,上面也说了北斗大招对两只怪的情况下总倍率高的离谱,北斗和行秋大招的减伤使队伍的生存也有了保证,所以在当时很火。武装队北斗小艾米行秋三人练度高的话强度是可以的,除了公子,全精通万叶砂糖都可以当驾驶员,甚至是高精通芭芭拉都可以。不过不推荐新手奔着武装队去练北斗小艾米,脱离了武装队,除了行秋,其他两位再就业前景较差。

优菈主c的话推荐根据自身情况,北斗和小艾米二选一培养一个。另外北斗很好玩,老咸鱼感兴趣的话可以练一下。

驱邪小能手无妖可驱,泪目!

重云,冰系大剑副c,初代国家队成员。国家队没组成之前存在感较低,国家队出了之后出场率跟着有所提高。1.6版本剧变反应加强后从队伍里被优化掉,由砂糖替代了他的位置,之后就一直是不温不火的状态。在国家队里辅助香菱输出。带渡火套,班尼特先手e给怪挂上火之后切重云开大,能打出三段融化效果。另外二技能可以配合钟离比较快的破深渊使者的水盾。没什么值得拿出来的辅助能力,不推荐培养。

我猜这是个假的

阿贝多,岩系单手剑辅助,岩队充电宝,万金油角色。在岩队之外,当你的队伍已经选定了三个角色且够用了,第四个不知道带谁,这个时候你就可以塞一个阿贝多进去,没事开个e补点伤害。跟莫娜一样,练了不亏,但不是必练。主玩岩队建议培养。

反冲斗士

芭芭拉,水系法器奶妈,纯治疗奶妈,辅助能力几乎为0。e技能虽说可以脱手挂水,但cd长效果差,需要和怪脸贴脸。实在没有可用的挂水辅助打冰冻的话,神里可以勉强用一下。除以上这种极端情况不推荐培养,仓管角色。

旅行者,寒苦回响

七七,吉祥物,直接进行一个仓的管。

七七爱你哟

以上辅助角色放在队伍中如果需要承担为主c充能的任务的话,那充能最好是堆到200%,上场至少要有180%。

辛焱,安柏,丽莎,凯亚,托马一直仓管没玩过,角色也都比较冷门,五郎刚抽到还没拉起来,避免云评测,以上角色不做评价。

辅助说完,接下来是主c。

买一送一

胡桃,火系长枪主c,火c杠把子。通过牺牲血量换来大幅攻击力加成和火伤加成,配合增伤反应,输出可观。强度方面,我的胡桃圣遗物比较拉跨,至今仍是魔女乐团2+2,单人裸蒸发才四万多,但她一直是我深渊12层的带队大哥,单层通关时间也一直都能控制在一分半以内。因为流血狗过于阴间,只有这个月上半和下半两期深渊胡桃那一队都没能把时间压进一分半以内。不过胡桃毕竟是火c,增伤反应摆在那,强度是没有问题的。命座方面,一命用起来很舒服,但0命强度就够用。我是复刻的时候补的一命,之前一直是0命在打,也一直能打满。配队方面,因为血量日常处于危险线,为了防止暴毙,最优解为胡桃行秋钟离,也就是胡行钟组合,第四人的选择比较灵活,一般选择岩系凑双岩羁绊,阿贝多最好。或者是塞个火系凑双火,风系减抗,莫娜增伤,包括迪奥娜罗莎莉亚等都可以。菲谢尔e和北斗大招挂雷频率太高,容易抢到胡桃的增伤反应,不太适合。

双岩羁绊

关于胡桃和班尼特配队的问题,很早之前我特意去试了一下不带钟离带班尼特到底行不行,结论是完全可以。对于没有钟离的玩家来说,我个人觉得班尼特是个不错的选择。

精通沙半血开e

精通沙班尼特大招开e

生命沙半血开e

生命沙班尼特大招开e

从上图可以看到,不论是精通沙还是生命沙,吃班尼特大招的胡桃攻击力都比自身半血以下开e高1000左右,损失的是半血以下33%的火伤加成和大招的残血倍率加成。深渊12层残血胡桃没有钟离的保护稍有不慎随时可能暴毙,班尼特大招的治疗可以有效的防止这种情况发生,加成的攻击力对于胡桃损失的火伤也进行了弥补。而且胡桃额外的火伤要求半血以下,没有钟离的保护基本很难做到常驻。胡桃复刻入坑的玩家,如果经常暴毙的话,班尼特其实是个不错的选择。

唯二的增伤反应都有火元素参与,且胡桃是目前版本的最强火c,推荐培养。

我有一个宝物

可莉,火系法器主c。我的第一个主c,陪我渡过了许多艰难的深渊时光,即使后边抽到了胡桃,火本我也依然是以可莉优先,这也是为啥我的胡桃圣遗物一直是2+2的原因,因为可莉成型以后我就再也没进过火本。虽然感情深,但是可莉我并不推荐。自身硬件不够强,和胡桃神里甘雨等主c相比,想要打出一样的伤害,可莉需要更好的圣遗物。扔炸弹的攻击方式也比较奇特,再加上腿短跑的慢,需要一定的时间才能操作顺手。我的建议是不推荐。

天 神 下 凡!

这笑眼实在是太好看了

宵宫,火系弓箭主c。乐观开朗的稻妻邻家小妹,人设讨喜,外形也没得说。只可惜并没有与之搭配的顶级强度。角色定位为极致单体输出,对群能力为0。虽说有着只要杀的够快就不存在对群的说法,但那是满命满精的氪佬才有的游戏体验,平民玩家手中的零命一精可以说是可有可无。还有个说法是宵宫吃拐率高,搭配行秋万叶班尼特输出爆炸,这个确实不假,但是话说回来,行秋万叶班尼特这三大爹在一起,带谁都是原地起飞,这跟宵宫吃不吃拐就没啥太大关系。以我的体验来说,对群能力强的角色对单能力也都不会太差。角色自身强度属于硬性条件,强就是强,跟对单还是对群没有太大关联。不推荐。

阴间的普攻

霄宫的普攻,倍率最高的两段放在了最后两箭,纯属策划下毒行为。蓄力箭设计的那么好,结果是个花瓶,摆来看的,真是绝了。

稻妻舞蹈家

提瓦特人形火箭炮

神里甘雨,当前版本两大冰系主c,也是两个倍率怪物。

神里,冰系单手剑,主打爆发,拥有超高的大招倍率,0命10级大招每段伤害200%,一共20段,最后爆发伤害300%,打满总倍率4300%。冷却时间较长,需要20秒,能量要80,需要搭配冰辅充能。同时为了稳定打出大招伤害还需要搭配水系角色冻住怪物防止大招的时候乱跑。

甘雨,冰系弓箭,主打持续输出,拥有超高的重击倍率,满级蓄力普攻一段倍率230%,二段390%。我的甘雨是2400/38/223的攻双暴,乐团套,输出看上边测试风辅的伤害。就我个人使用来讲,现在的深渊强度甘雨配上辅助伤害还是没问题的。另外非满命甘雨不推荐打融化流。

神里甘雨除了倍率上的优势外,冰套圣遗物也是一大优势,冰冻状态下可以提供40%的暴击率,再加上双冰羁绊的15%和角色自带的5%,不算圣遗物就已经可以提供多达60%的暴击率,十分恐怖。

强度堪比风套

因此,神里甘雨我推荐走纯冰伤路线,且最好搭配水系角色打出冻结效果。

神里大招虽然cd长能量需求高,奈何倍率实在太高了,高频率伤害需要更高的暴击率,冰套又完美适配,所以强度没问题,推荐培养。甘雨今年海灯节很有可能会复刻,我的建议是,如果你的背包里有把阿莫斯,可以考虑复刻的时候把甘雨拿下,甘雨蓄力箭二段伤害完美适配阿莫斯被动,和怪物脸贴脸也能吃到三层被动,没有阿莫斯的话就算了。手机党慎重考虑,手机蓄力射箭对于手残来说那就是纯纯的折磨。

优菈

优菈,冰系大剑物伤爆发c,核爆滴神。同神里一样拥有冷却20秒能量80的大招,13级大招打满30层倍率7000%。为什么要说13级呢,因为只有氪佬满命满精才能打满。平民玩家非满命大招期间也就叠个12层左右,按10级大招算总倍率3000%,炸一下20w左右。伤害全在命座里,0命强度中规中矩,标准五星水准。小号8月份的时候被我卖掉了,所以好久没用优菈打深渊了。

”专武“

四别冬都蓄力中

达达利亚,至冬人,升级材料璃月的,天赋材料蒙德的,三别冬都,标签拉满。达达利亚给我最大的印象就是平A手感丝滑流畅,对群的时候及其舒适。这角色我玩的不多,只有1.6版本魔王武装兴起的时候拉起来玩了一阵,之后就一直仓管,圣遗物也早早被我拆了给大伙分了,后边万达国际崛起我也没有拿出来,现在带的一身散件,只在偶尔想起来的时候玩一会。同优菈,强度中规中矩,看个人xp吧。

帝君懂个P的璃月

落魄了家人们!

阿晴和卢老爷,两个字,泪目。自身技能倍率早已跟不上时代,现在还在坚持的那绝对是真爱党无疑了。新手前期抽到的话推荐简单拉一下,开荒还是很好用的。卢姥爷火系大剑,不管是木盾岩盾丘丘人,还是岩盔王冰盔王,直接进行一个猪的宰,阿晴的e技能位移跑图探索也很方便。哎,不能再说了,再说就真泪目了。

强度是一时的,但漂亮是一辈子的!

感觉不如雷泽。。。伤害

最后是四位四星主c:女仆雷泽烟绯凝光。结论一句话,除非你是真爱党,否则一切四星主c都不建议培养。

角色自身硬件条件摆在那,上限不高下限低。想打出和五星c一样的伤害,需要极品圣遗物的加持,本身还没有任何辅助能力,转不了副c辅助,纯属浪费资源,没啥培养的必要。

至于我养女仆的原因很简单,不是因为女仆有多强,是因为女仆和香菱是我最最喜欢的两个角色,虽然强度跟不上,但我还是把她拉满了,现在也是我大世界日常任务常驻角色。非真爱党,十分不推荐培养四星主c。不过有一说一,老咸鱼有满命女仆的话可以拉起来耍耍,中国人不骗中国人,高达开起来真的爽。

未授勋之花

所有我玩过的角色全部施工完毕,接下来在列几条给新手的建议。

1。角色保值问题与辅助的重要性

随着九条五郎的出现,辅助开始变的越来越专一,这只是个开始,可以想到的是未来还会有更多这种专门为了单一元素辅助的角色出现。强如七神必抽的温迪也在开服一年多的现在慢慢跌落神坛。但五位人权角色我个人觉得很难退环境。班尼特的加攻治疗,行秋的挂水,钟离的护盾,万叶的增伤,雷神的充能,这五个角色在各自的领域都已经达到了极致,所以各位新人玩家可以放心大胆的培养。另外看到这你会发现,主c的篇幅比辅助少了很多,不是因为偷工减料,而是对于主c我感觉没啥可说的。本篇指南不仅是角色推荐,其实我更想要告诉大家的是辅助的重要性。开服到现在,主c就如走马观花似的换来换去,你方唱罢我登场,城头变换大王旗,但强力辅助来来回回就那么几个。强如胡桃,没有行秋的辅助也分分钟下岗,而行秋没有胡桃却依然有很多选择:国家队,武装队,神里,其他火c,哪个都是抢着要。其他四人也都是同样的道理。那么问题来了,主c就没有人权角色了吗"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2021/1220/20211220091651246.jpg" width="412" height="426" />

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圣遗物计分标准为暴击率*2+暴击伤害*1+百分比攻击力*1.33,按此标准上边的花分数为18.7+10.5*1.33+5.8*2=44分。30分就能用,40分毕业,50分传家宝用到关服。属性伤害杯子和暴击率暴伤头因为胚子就难出,所以能达到30分就已经很不错了,如果还是属于套装里的那就是极品圣遗物。不计分的其他词条优先选择和角色适配的,小攻击小防御小生命上边说了直接加进绿字里,纯属凑数词条污染池子的,叼用没有。这个计算方式也不是那么绝对,比如胡桃和女仆,百分比攻击就一点用都没有,但百分比生命和百分比防御就很有用。

3。新手不氪金的话千万不要去碰武器池子

武器池双up等于没保底,就算现在有了定轨机制那也是给氪佬准备的。新手把原石留着多抽几个角色丰富配队和玩法才是正确的选择。氪佬和欧皇可直接无视此条。

天空大剑yyds

4。氪金问题

如果你在为要不要氪金而犹豫,那我强烈建议你别氪,你在犹豫的时候就说明氪完有可能会对你之后的生活造成影响,为了一个游戏而影响生活没有那个必要,白嫖才是快乐的精髓,学生党尤其要注意。

5。深渊不是必需品

本篇指南虽说是为了深渊服务,但我还是要说深渊确实不是必需品,它只占这个游戏极小的一部分,不存在不打深渊就失去了游戏的乐趣这种说法。玩游戏嘛,开心就好,别去在意别人的看法,把它当成单机游戏,怎么开心就怎么来。

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