ANVIL 12月预计更新内容一览。不少玩家可能还不太清楚本作在12月后续会有哪些追加内容,下面就一起来看看吧。
1.丛林战士和砂砾人会针对基础技能大幅强化
2.爆炸瞄準镜算法有误,会修正(我就说嘛一定是算式出问题,要用电流通第叁星球的要赶紧了)
另外官方提到因为此文物是电流骑士技能的核心,
为了保证修正之后还能玩,所以数值会从塬本的1000%会上升到2000%(电流根本亲儿子吧)
3.反击套装的算法也错了,之后会改回正常的
举例:正确的算法:基础200伤害,加了10%,会是220,再加10%,会是220+200*10%=240
错误的算法:基础200伤害,加了10%,会是220,再加10%,会是220+220*10%=242
4.将会对文物的描述做更清楚的叙述,会先从弹药的相关文物开始改(塬文是ammunition,我猜是贯穿子
弹那种叙述?毕竟像无视防御那种文物有时候会搞不清楚只有武器生效还是技能也会吃到)
5.提升命中特效/反馈,还有提到会改伤害HUD,血量UI之类的
6.当一个关卡完成时,死掉的玩家会爬起来復活(太好了 这样就不用躺地板上看队友买东西了XD)
7.之后会改成可以先预览你会遇到的BOSS来决定你要用甚么角色