翼星求生ICARUS科技树加点攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的科技树怎么加点,下面带来具体的各阶段加点攻略,供各位玩家们参考。
1~20等科技树建议:
石器时代(1阶):
睡垫:主要为快速渡过夜晚及获得起床buff、纪录重生点,若坚持熬夜工作不睡觉者可不点。
篝火:初期烤肉烤冰取水工具,可随地放置为优点,解决食物、饮水及取暖问题(将水壶与冰放入可消耗冰补充水壶)。
石刀--骨製刀:前期剥皮工具,若有点出工作室的MXC小刀则可被取代(MXC小刀相当于铁刀,耐久极长、可剥皮水牛及北极熊),但依然建议点出,製作及维修皆方便。(根据后期从工作室携带的装备取捨)
碎布木火炬:简易照明工具,探洞夜晚照明良品,除非调整设定否则点出不会后悔(请遵守防火守则)。
基础绷带、缝合工具:专门治疗无法自行恢復之伤势,必点(裂伤及重度伤口)。
灭火装置:防天打雷噼或火把点燃失火,故必点。
木製修理锤:可修理设备,为防设备因不可抗力因素毁损,故必点。
选配科技:
木弓--石头箭--骨製箭:猎杀动物的好工具,製作维修皆方便,强烈建议点出。(若是有把握用小李飞刀捕猎也可不点)
木製房屋相关科技:让你快速建立庇护所,建造方便且强度比茅草屋更好,若为穴居者可不点。
*树枝:需点出生存-资源类天赋「木材分解」才可学习,快速取得大量树枝的方便科技,往后科技将有大量树枝需求,建议点取。
不建议点选科技说明:
矛类:可被小刀取代,故不点。
骨製镰刀:取得大量纤维的工具,上第2阶段后可通过剥皮台大量取得皮革製成绳索再分解取得大量纤维,故不点。
建造工具:未来攀科技后若有要盖石製或混凝土等高级房屋,不想整栋拆除的话可点,除此之外无用途。
木头、落地火炬:因製造需消耗硫,可被碎布木火炬取代故不点。
*探洞时可点燃碎布木火把后丢在地上取得定点照明,但记得要定时捡起以防消失。
医疗用品类:伤势或异常状态皆可自行回復,后期若想玩製药可补点。
製氧机:往后科技可携带氧气罐随身补给,前期先使用氧矿石自动补给即可。
箱子类:相关设备如製作台等皆有存放空间,不建议浪费点数点出。
绳索:可在製作台与製衣台製作,不需要额外消耗天赋与科技点点出。
铁器时代(2阶):
製作台:2阶一切的起点,必点。
氧矿分解器:可搭配氧气囊或瓶随身补充氧气且减少氧矿消耗量,故必点。
铁砧台及工具类:製作上级工具的设备,必点。
工具只建议点出铁镐--钢製镐、铁刀--钢製刀,钢製镐可挖取大部分矿物、钢製刀可剥皮大多数动物尸体。
石製熔炉:前期只能使用此设备冶炼铁及铜故必点,后期可被混凝土熔炉取代。
研钵与研杵:製作后期科技材料工具,必点有环氧树酯、碳膏、钢胚、火药、*碎骨。
*环氧树酯有两种製作方式,个人选择点出碎骨用骨头换取环氧树酯。
选配科技:
氧气囊、水袋:这两者放在选配科技是因为可被工作室版本的水壶及氧气瓶取代,效果更好,前期注意饮水问题即可,若真的觉得不方便或有其他工作室装备携带需求也可先点出。
雨水库:理由同上,若家裡远离水源的话可建造雨水库放冰取水或等下雨取水。
火炉:可放家裡烤肉兼取得室内照明,点出后会额外学习到烟囱口及延长管,需搭配烟囱口,若觉得篝火够用也可不点。
剥皮台:可最大化取得动物残骸,缺点是要把动物搬到製作台上加工,依然建议点出以获取大量资源。
烹饪台:可丰富你的料理buff,适合有到处採摘蔬果的人点出。
长弓:木弓进阶版,只能在製作台维修,维修花费便宜且耐久,有在用弓的人可点出。
製衣台:製作所有衣物的设备,个人有点出毛皮以应付极地气候,若未来想用猎人套装取代也可不点。
木工台:3阶製作厨房工作台要精製木料,或者製作高级床,若不点厨房者也可不点。
作物田:非常缓慢的种植设备,若有种麦需求可点出(真的很慢)。
不建议点选科技说明:
火炬火盆:装饰用,有火炉即可。
橱柜、冰柜:理由同1阶箱子,冰柜则是因为后期有冰箱,故不浪费点数。
其他未说明工具类:斧类只需要石头斧即可(目前未看过石头斧砍不动的树),矛类依旧不点,弩可被弓箭取代故也不点,修理槌只需木製即可,铲子用不到不点。
避雷针:不点是因为没有点建筑相关科技耗铜严重,木製房子遇到雷雨天若不幸被噼中就用灭火装置灭火。
提灯:可被3阶生物燃料灯取代。
皮革背包:会占用画面下方最右边的设备栏以致无法扛动物尸体及任务设备,若有其他人代扛可点出。
製药台及医疗用品:同1阶,若想做麵饼可点出。
大肚炉:物品说明翻译错误,实际上只是更复杂的烹饪台,3阶有厨房工作台故不点。
其他建筑:石头不点是因为耗铁、木製不点是因为基本木製建筑足矣。
游戏中后期(20~)--高科技时代:
任务开始接触沙漠,须注意动物等级及血量有所提昇,进入高科技后玩家也累积一定的生存经验,故不多做说明,仅提供建议科技树,会在3阶科技停留一段时间,故可斟酌点选科技。
3阶:
机械加工台:不说明,必点。
电子器件:往后科技的必需品,必点。
水泥搅拌器:生产混凝土做为其他设备的必需品,必点。
混凝土熔炉:可融炼大多数金属,必点。
水壶--保温瓶:若无携带工作室水壶建议製作保温瓶,可搭配其他作物製作饮料,必点。
生质燃料发酵器--生质燃料罐:3阶大多设备的燃料来源,必点。
*个人多用树枝及树液、吃不完的生肉熟肉放入发酵器製作燃料,製作时需将燃料罐及发酵物放入发酵器,会自动装填。
氧气罐:若无携带工作室氧气瓶则必点,长效随时补充氧气。
金属氧矿溶解器:让补充氧气瓶时不再需要硫当燃料,必点。
选配科技:
工具类:钢製物品可解决大多数问题,若觉得耗材严重可考虑点出铂工具替换,把钢拿去做其他事情。
厨房工作臺相关:比烹饪台更好,有料理需求可点(4阶有进阶厨房)。
生质燃料灯:比火把更亮(向前照明),放入发酵器补充,未来有手电筒,斟酌取捨。
乾燥器:杜绝探洞感染肺病,若对该状态深恶痛绝可点(4阶有更好的乾燥器)。
灭火器:灭火专用,若觉得1阶的灭火装置够用可不点。
枪类:这边分弓派跟枪派,有要走火器的话再点选自己需要的枪枝。
猎人套装:可降低威胁度,4阶有复合套装可用,依个人用途取捨。
生质燃料钻机:4阶有萃取器(未知天赋),未来有需要再点取。
玻璃加工台:製作玻璃相关物品,有点浪费点数但有爱者或建筑美学者可点。
混凝土与铝建筑:目前最高科技的两个建筑物,混凝土强在隔温,铝建筑强在防护力,根据自己喜好点选即可(或觉得木製房屋好用也可先省点数)
不建议点选科技说明:
箱子类:与1、2阶相同,不多做说明。
墙灯吊灯类:4阶段有更好的照明灯,若想装潢再点选。
望远镜:就望远,未知其他用途故不点。
反曲弓:4阶段有复合弓加上此时代大多会点出火器增加伤害,若有点选弓类相关天赋者可学习。
箭矢类:骨製箭可用到4阶换用最强的箭矢,若不介意耗材问题可点出碳纤维箭。
手雷系列:浪费耗材与点数,个人不点,若想体验嘎蹦者或有需要再点。
医疗用品类:同1、2阶,这边已达製药最高阶段,药头玩家可点选。
4阶:
此阶为目前游戏最高科技,大多数都可以点(包含矛类),只有便携式信标个人建议自己记座标故不点,有需要者再斟酌。
天赋相关:
每升1级可获得一点,5、10、15、20、25、30等可拿2点,全部一共只有48点天赋点(不能洗点),请斟酌点选。
个人建议不管什么流派必点生存--狩猎的生命值条,捕猎躲熊躲危险怪都很好用,其余可根据玩家分工专精其中几个系列,单人系列的天赋无法在多人使用,若单人游玩建议另开一个角色专门点单人天赋。