逃离塔科夫在12.12版本实装了惯性系统,部分玩家可能还不了解惯性系统是什么,下面一起来看看逃离塔科夫惯性系统详解吧。
惯性系统已经作为更真实的移动方式添加进游戏。惯性在以下情况中会表现出来:
行走和平移
冲刺
冲刺时急转弯
从一定高度跳跃或落下后着陆
侧身和跨步
惯性强度取决于负重的重量和力量技能等级。你装备的重量越多,力量技能等级越低将会:
移动(行走,平移,冲刺)起步时耗费时间越长;
移动(行走,平移,冲刺)停止时耗费的时间越长;
改变移动方向时耗费的时间越长;
冲刺急转时更强的减速;
从一定高度跳跃或落下着陆时更强且时间更长的减速 ;
侧身或跨步变慢
玩家力量0级时,惯性强度从负重0kg时开始体现,力量精英等级时从负重10kg开始体现。玩家力量0级时,惯性强度在负重70kg时达到最大值,力量精英等级时从负重80kg时达到最大值。