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暗黑破坏神2重制版暗金物品鉴别指南

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暗黑破坏神2重制版暗金物品是游戏中打一系列强力装备,有什么高性价比暗金物品?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版暗金物品鉴别指南

【头盔/头环】

塔因头盔:最大变量50MF。开荒自用。

盗窃颅盔:最大变量240ED/50MF。无形50MF的佣兵用,有形的极少数配装可用。价格评估:★

黑棘角面具:最大变量220ED。无形的佣兵可用。价格评估:★

盗贼皇冠:最大变量200ED/12吸血/100%金币获取。高吸血高EG的打钱佣兵可用,无形更佳。价格评估:★~★★

吸血鬼的凝视:最大变量100ED/8吸血/8吸蓝/20%物免/15法术减伤。佣兵用,无形+20%物免是交易前提,其次看吸血。价格评估:★~★★

谐角之冠:最大变量141防御。因其强大而全面的属性,成为头盔类物品的价值标杆。开荒期紧俏品,随着赛季深入,非极品变成送人的日用品。极品防御的PVP也能用。价格评估:★~★★

钢影:最大变量130ED/18生命恢复/8吸蓝/11吸火。佣兵用,无形11吸火构成交易价值。价格评估:★~★★

夜翼面纱:最大变量120ED/15%冰伤/20敏捷/9吸冰。俗称“冰头”,冰系职业可用,15%冰伤是交易前提,敏捷增值。价格评估:★~★★

巨大颅骨:最大变量2孔/35力量/+320防御。有形极品的弓马可用,价格评估:★~★★

安达利尔的面貌:最大变量150ED/10吸血/30力量。雇佣兵热门头盔,吸血和力量影响价值,无形将大幅增值。有形安头一些公马也会使用。价格评估:★~★★★

岁月之冠:最大变量2孔/30全抗/15%物免/+150防御。四大神器之一,2孔具备交易价值,物免和全抗显著影响价格,2孔/15%物免/30全抗的是PVP必争品,建议拍卖。价格评估:★~★★★★

奇拉的守护:最大变量70全抗/+120防御。自用,极品才有交易价值,价格评估:★

狮鹫之眼:最大变量-20%电抗/+15%电伤/+200防御。四大神器之一,电系职业的福音,25FCR的属性也是所有头类装备中的独一份。主要由减电抗数值决定价格,高电伤有增值,减抗和电伤都满值的拍卖。价格评估:★★~★★★★

【衣服】

蛇魔法师之皮:最大变量35全抗/13法术减伤。全抗35的构成交易价值,升级后高防御有增值(有形升级后最高1034防御,无形升级后最高1551防御),极品变量,升级后防御也极品的高价。价格评估:★~★★★★

鸦啼:最大变量180ED。某些职业pk会用,满变或无形高变可留。价格评估:★

都瑞尔的壳:最大变量200ED。日用品,有形非极品自用,无形的有增值。价格评估:★

箭止:最大变量220ED。升级后高防御有交易价值(有形升级最高1616防御,无形升级最高2422防御)。价格评估:★~★★

斯寇德的愤怒:最大变量200ED。开荒期紧俏品。开荒期后有形自用,无形有增值。升级后高防御增值(无形升级最高2325防御)。价格评估:★~★★

教宗的智慧:最大变量220ED/10法术减伤。法师某些玩法可用,交易量极低。价格评估:★

守护天使:最大变量200ED。能轻松让人物全抗90的衣服,加格挡率和格挡速度也是一大亮点。非极品自用。价格评估:★

黑色黑帝斯:最大变量200ED/60%恶魔伤/250对恶魔准确率。无形高变量的可以给佣兵打钱用,价格评估:★~★★

奥玛斯的长袍:最大变量3随机技能/15%火伤/15%冰伤/15%电伤/15%法力恢复。先看技能,强化、暴风雪、大火球、连锁闪电的才有交易价值;元素伤要满变并和对应的技能匹配(比如强化就要配15%火伤)。价格评估:★~★★

斗士之祸:最大变量200ED/20物理减伤/20法术减伤。佣兵用,无形高变量构成交易价值。价格评估:★~★★

阿凯尼的荣耀:最大变量180ED/2技能/15物理减伤。2技能构成交易价值。价格评估:★~★★

利维坦:最大变量200ED/25%物免/50力量/+150防御。满变才有交易价值,成交量极小。价格评估:★

泰瑞尔的力量:最大变量150ED/30力量/30全抗/100%恶魔伤害。掉率极低的“鸟人甲”,打老尼的佣兵可用,更多时候是收藏品,满变或高变拍卖。价格评估:★~★★★

【手套】

血拳:最大变量20ED。有30FHR,某些PK职业可用。

运气守护:最大变量30ED/40MF。打钱和MF手套,40MF才有交易价值,MF不到40的自用。价格评估:★

法师之拳:最大变量30ED。大部分法系的毕业手套,升级后最大防御98。价格评估:★~★★

地狱之口:最大变量200ED。吸火手套,满ED才有交易价值。价格评估:★

德古拉之握:最大变量120ED/15力量/杀怪回10血/10%吸血。先看力量和吸血,再看杀回,最后才看ED。价格评估:★~★★

碎钢:最大变量60增强伤害/15力量/+210防御。增强伤害接近极品的才有交易价值。价格评估:★~★★

【腰带】

黄金裹腰:最大变量60ED/80%金币获取。唯一一个同时加MF和EG的装备。MF和打钱腰带常用。低EG自用,EG是极品的有交易价值。价格评估:★

长串之耳:最大变量180ED/8吸血/15%物免/15法术减伤。1.09物免腰带,15%物免+8吸血可留,近战职业偶尔用。价格评估:★

剃刀之尾:最大变量150ED。穿刺腰带,升级后172防御的有交易价值。价格评估:★~★★

冰雪交织:最大变量170ED。吸冰腰带,PK时对抗冰法用,交易量小。

雷神之力:最大变量200ED。吸电腰带,对抗电鬼用,非极品自用,满ED有交易价值。价格评估:★~★★

蜘蛛之网:最大变量120ED。技能腰带,法系毕业腰带,非极品属于自用品,满ED构成交易价值。价格评估:★~★★

伐顿戈的强韧腰索:最大变量140ED/15%物免/40体力/13生命恢复。普通变量的自用,15%物免、13生命恢复,体力接近满的可用于PVP,极品的无形有增值。价格评估:★~★★

【鞋子】

热靴刺:最大变量20ED。火炕鞋,升级后自用。

哥布林脚趾:最大变量60ED。CB最高的鞋子,盾击丁自用。

地狱阔步:最大变量150ED/70%金币获取。开荒可用的打钱+火炕鞋,自用。

水上飘:最大变量210ED/65生命。属性鞋子,加大量生命,65生命有交易价值,升级后还是极品的高价。价格评估:★~★★★

纱织:最大变量210ED。EK鞋,一般自用,满变才有点交易价值。价格评估:★

战争旅者:最大变量190ED/50MF/10反伤。接近50MF的才有交易价值,50MF后防御有增值。价格评估:★~★★

蚀肉骑士:最大变量200ED。物理系最好的输出鞋,满变才有交易价值,无形高变有PK的会收来做消耗品。价格评估:★

沙暴之旅:最大变量170ED/15力量/15体力/70毒抗。非双15属性的自用。接近极品的无形有较大增值。价格评估:★~★★

骨髓行走:最大变量200ED/2支配骷髅/20力量。曾经的bug鞋,2技能是使用前提,高变有交易价值。价格评估:★~★★

影舞者:最大变量100ED/2影子训练/25敏捷。2技能或25敏捷是交易前提。价格评估:★~★★

【武器】

海鸥:开荒MF武器,开荒期紧俏,开荒后失去交易价值。

虹彩裂片:开荒凑FCR的武器,开荒后失去交易价值。

巫师之刺:开荒常用来补全抗或FCR,自用。

阿里巴巴之刃:最大变量120ED/15敏捷。MF或打钱可用,非15敏捷的自用,无形有增值。价格评估:★

击头者:无形的可以给ACT5佣兵用。

碧蓝怒火:最大变量270ED/13级庇护所灵气/10所有属性。某些冷门玩法会用到,接近满变可留。价格评估:★

符文大师:最大变量270ED/5孔。无形5孔有交易价值,ED增值。价格评估:★~★★

死亡劈斧:最大变量280ED/杀敌回9血。无形高ED有交易价值。价格评估:★~★★

痛苦之槌:有打钱蛮子用这个放副手丢诅咒,自用。

恶魔肢体:烧火棍,放副手自己上强化,自用。

暴风之鞭:最大变量300ED/9吸电。高变或无形的有交易价值。价格评估:★~★★

水魔陷阱:最大变量180ED。“减速叉”打Boss好用,无形高变有交易价值。价格评估:★~★★

骨寸断:最大变量200ED。无形高变有交易价值。价格评估:★

爱理欧克之针:最大变量230ED/4技能。打钱佣兵可用,也可用来给佣兵凑技能等级。无形4技能有交易价值,高ED有增值。价格评估:★~★★

死神丧钟:最大变量240ED/15吸血。以触发衰老诅咒而闻名,无形有交易价值,吸血和ED增值,极品的较高价。价格评估:★~★★★

盗墓者:最大变量280ED/3孔/80MF/杀敌回14血/230%不死伤害/350不死准确率。狼德毕业武器,无形3孔为交易前提,ED/MF增值。同时也是暗黑2里变量最多的装备,20年来还未见有人打出过全极品。无形满变极具收藏价值。价格评估:★~★★★★★

肋骨粉碎者:狼德开荒过渡武器,自用。

温达的智慧:经验杖,小号kb房蹭经验用。

曼宋的教诲:最大变量减15%冰抗/减15%火炕/减15%电抗。因为掉率太低,人称“退役杖”。收藏品,极品建议拍卖。价格评估:★~★★★

自戕枝桠:补FCR的好武器,炸牛Nec也可用。无变量,自用。

李奥瑞克王的手骨:召唤死灵不错的武器,无变量,自用。

死亡之网:最大变量2毒骨系技能/减50%毒抗/杀敌回12生命/杀敌回12法力。四大神器之一,毒系玩法必备武器,死灵用的话2毒骨是交易前提,减抗大幅增值,极品的高价。价格评估:★~★★★

天堂之光:最大变量300ED/2孔/3技能。盾击丁的武器,开荒期紧俏,2孔是交易前提,3技能增值。价格评估:★

爱斯特龙的铁卫:最大变量290ED/伤害+85/4作战技能/200%准确率/7物理减伤。4技能、高变或无形高变有交易价值,价格评估:★~★★

掠鸦之爪、社角久子:强化弓,练小号自用。

狂巫之弦:最大变量170ED。弓箭亚马逊开荒可用。

金击之拱:最大变量250ED/150%准确率/150%不死伤害/150%恶魔伤害。变量多,取值范围大,满变可作为收藏品。价格评估:★★

暴雪炮弩:最大变量200ED/+150防御。大炮,开荒可用。

绝命:最大变量200ED/5导引箭。PVP专用武器,5GA是自用前提,满变有交易价值。价格评估:★~★★

风之力:最大变量8吸蓝。强大的物理属性,公马常用。价格评估:★~★★

【盾牌】

摩瑟的祝福之圆:最大变量220ED。开荒补抗,自用。极品的升级后也有电法使用。

警戒之墙:最大变量130ED/杀敌回5蓝。低力量需求的技能盾,5EK自用。

黑橡树盾:最大变量200ED。吸冰盾,PK对抗冰法用。

暴风之盾:最大基础防御148。物免盾,高格挡高物免,带上后安全性提升很大。面对大量物理攻击时的必备品。价格评估:★

猎头者的荣耀:最大变量3孔/30火炕/40毒抗/杀敌回7蓝/+420防御/+350对飞射防御。标枪亚马逊、新星法师等会作为偏向盾的替代品,3孔构成交易价值,抗性有增值,价格评估:★~★★

【角色专用类】

核瞳:开荒紧俏品,过了开荒期后送人。属性强大,但因自动触发传送可能进怪堆送命而受人诟病。

艾斯屈塔的愤怒:最大变量3法师技能/20%火伤/20%电伤/30精力。电法和火法常用,3技能是交易前提,电伤增值>火伤,全极品的较高价。价格评估:★~★★★

死亡深度:最大变量30%冰伤/40%抗火/40%抗电。四大神器之一,冰法毕业武器,冰伤越高,价格越贵。全极品的较高价。价格评估:★~★★★

魔胎:最大变量200ED。格挡型死灵常用盾,满ED有交易价值。升级后高ED有增值(升级后最高444防御),升级后也是极品的较高价。价格评估:★~★★★

魔力肇生:最大变量180ED/3召唤/3诅咒/3毒骨。技能权重毒骨>召唤>诅咒,3毒骨是交易前提。价格评估:★~★★

骨焰:最大变量150ED/3死灵技能/30全抗。3技能30全抗才有交易价值,用的人少。价格评估:★

亚瑞特的面容:最大变量200ED/6%吸血。满变才有交易价值,升级后高防御增值(升级后最高504防御)。价格评估:★~★★

狼嚎:最大变量150ED/3呐喊/6狼人变化/6变形术/6野性狂暴/15力量/15敏捷/15体能。野蛮人变狼玩的头,冷门,变量比较多,满变可以当收藏品。价格评估:★

撒卡兰姆使者:最大变量200ED。开荒期紧俏,开荒期后极品才有交易价值,升级后高防御增值(升级后最高579防御)。价格评估:★~★★

泰坦的复仇:最大变量200ED/9%吸血。标马的不二选择,有形满变/无形有交易价值,无形极品价值较高。价格评估:★~★★★

霸图克的割喉爪:最大变量200ED/9%吸血。有形或无形满变才有交易价值,价格评估:★

加尔的鬃毛:最大变量200ED。满变才有交易价值,价格评估:★

掠鸦之王:最大变量150ED/减敌人20%火炕/25全抗/30精力。火德用,非常冷门,-20FR才有交易价值。价格评估:★

【项链】

猫眼:标枪亚马逊杀牛可用,自用。

亚特玛的圣甲虫:攻击触发伤害加深,弓马可用。自用。

旭日东升:吸火项链,自用。

大君之怒:物理系毕业项链,但掉率太高又没变量,没有交易价值,自用。

马拉的万花筒:最大变量30全抗。法系常用项链,满变可以卖点小钱。价格评估:★

炽天使之韵:最大变量2防御灵气/50%恶魔伤/250恶魔准确率/50%不死伤/250不死准确率。满变才有交易价值,价格评估:★

金属网格:最大变量35全抗/+350防御/+350准确率。满变才有交易价值,价格评估:★

【戒指】

拿各的戒指:最大变量30MF/+75准确率。开荒MF自用。

乔丹之石:唯二的技能戒指,法系用。此外还是D2r中触发DC事件的Key,也常作为物价水平的风向标。价格评估:★★

矮人之星:最大变量15法术减伤。吸火、打钱,自用。

乌鸦之霜:最大变量20敏捷/+250准确率。20敏/高准确率才有交易价值。价格评估:★~★★

布尔凯索的婚戒:最大变量5%吸血。唯二的技能戒指。价格评估:★~★★

自然祥和:最大变量30毒抗/11物理减伤。k老尼时可防止尸爆。满变才有交易价值,价格评估:★

鬼火投射者:最大变量20%吸电/20MF。PK用,20%吸电才有交易价值。价格评估:★~★★

【护身符】

基德的财运:最大变量40%MF/160%EG/15%减价,MF、打钱、赌@#博用。单项变量满值即有交易价值。价格评估:★~★★

地狱火炬:最大变量角色技能/20所有属性/20全抗。先看技能职业,法师最贵,其次圣骑士,德鲁伊的最便宜;再看所有属性,属性高低对价格影响较大;最后看抗性。价格评估:★~★★★

灭绝:20所有属性/20全抗/10%经验获取。对价格影响因素:属性>全抗>经验。价格评估:★~★★★★

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