帝国时代4目前已经推出update8324,新版本对部分兵种进行了平衡性调整,下面一起来看看《帝国时代4》8324版本兵种平衡性改动一览
民族通用单位部分:
所有等级的长矛兵(XX)反骑倍率从3提升到3.5(注:该倍率是计算基础伤害的,比如黑暗时代XX从6+12提高到6+15)
城堡时代弩手的重甲加成从6提高到9
帝王时代弩手的重甲加成从9提高到11
所有等级的骑手(肉马)现在自带一点基础远防
早期骑手(黑暗时代蒙古特有肉马)血量从125降低到100
后续骑手(肉马)在封建/城堡/帝王时代的血量分别从155/190/225降低到125/155/180
所有火枪(含射击军,虽然射击军应该是musket而不是handcannon)基础伤害从42降低到35
冲车移速从3.5降低到3.0,血量从900降低到700,人口占用从3降低到1,远防从15提高到30
投石车(拍车)装填时间从8.75s降低到6.75s,杀伤区范围从180度提高到360度(原来的拍车只能杀伤命中点前半球的单位,现在是一个以命中点为中心的全范围aoe,杀伤范围翻倍)
风琴炮的火焰护甲从0提高到10,远程护甲从2降低到0
海军通用部分:
渔船造价从60提高到75
所有箭船现在对爆破船伤害翻倍
建筑和科技通用部分
哨塔射箭槽升级现在可以把驻扎单位的副箭射程从6提高到8
精锐军队战术(帝王时代大学科技,加成近战步兵):血量和伤害加成从10%提高到20%
所有兵种帝王时代精锐升级时间从90秒降低到60秒
民族专属改动部分
大食
方针战术(XX攻击距离翻倍)科技从智慧宫改至兵营
复合弓科技(步弓装填时间-25%)从智慧宫改至靶场
骆驼护甲(骆驼单位护甲+2)科技从智慧宫改至铁匠铺
中国
命官税收CD从30秒降低到15秒
诸葛弩造价从60F30W20G降低到20F30W30G,血量从130/110/90降低到95/80/70,训练时间从22秒下降到15秒
蜂巢炮移速从2.5提高到3.75,最小射程从2.5提高到3,血量从240降低到200,训练时间从45秒降低到40秒,伤害从8*6提高到10*6
火工技术科技(火药单位射程+20%)从攻城武器厂改至大学
德里
神圣技术科技从黑暗时代提高到封建时代
调整了不同时代免费科技的基础研究时间倍率,从固定5倍修改为3/3.5/5/15倍,黑暗和封建科技快了一些,城堡不变,帝王科技时间提高了3倍
英国
长弓兵的回血科技现在在战斗中不生效
法国
趸船远程护甲从6降低到2
神罗
紧急修理CD从45秒提高到60秒
蒙古
现在满人口状态下地标建筑可以正常打包了(之前基地车会因为人口满了无法成功创建,这真的不应该写进bug fix?)
赏金科技的额外劫掠收入从100F100G降低到50F50G,石头版科技从125F125G降低到75F75G
可汗的射速箭现在不能加成攻城武器了
注:此外蒙古有一条未写明改动,先前蒙古箭船的射速是0.95s,是正常箭船(1.95s-2s)的两倍,本次更新之后变成2s了,现在蒙古箭船没有过多优势了
罗斯
贵族铁骑的坚韧科技(骑兵血量+20)从马厩改至铁匠铺
罗斯船变形期间移速降低50%
罗斯船所有变形价格提高25木