侏罗纪世界进化2中如何避免同类之间打架?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看侏罗纪世界进化2避免恐龙打架方法吧。
基本统治性=(攻击力+防御力)*特性加成。例如这只同时具有谦逊和社交特性的三角龙:基本统治性=(63+34)*1.3(谦逊加成)*1.3(社交加成)=163。
统治性=基本统治性+恶名影响+伤病影响,只要杀过其他龙就会有恶名,杀的越多恶名等级越高。
只要首领的统治性大于等于其他所有成员的统治性,就不会有争夺首领的战斗发生,同种之间就能和谐共处。所以首领具有谦逊、社交等增加统治性的特性很有必要。
一个围栏内第一只出现的恐龙会自动成为首领,所以可以优先放养种群内统治性最高的那只让它直接成为首领,就不会产生内斗了。
另外,恶名有可能是一个打破平衡的存在,具体我也不是很清楚,但想保持同种和谐,尽量避免杀戮。