侏罗纪世界进化2中我们在混养不同种的恐龙时如何保持舒适度?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看侏罗纪世界进化2混养舒适度维持心得吧。
混养主要做到两件事:高舒适度使得恐龙不越狱不罚分、保持恐龙不打架无伤亡。跟JWE1相比,JWE2的混养机制有了很大的变化。
最麻烦的是舒适度:
以这只三角龙的舒适度面板为例,舒适度需求分为领土需求和环境需求两大类,这两大需求下的任意小项如果处于红色区域,舒适度均会下降。
先说领土需求:
领土是二代新增的概念,同一物种群体在移动过程中,周围一定范围的区域就是该物种群体的“领土”。同一物种群体中的每名成员的领土需求和环境需求都是完全一样的、共享的。
同住:同一围栏内,不同物种的领土一旦有重叠部分,即为“同住”。同住又涉及到“喜欢”、“不喜欢”的概念。如果与“喜欢”的物种“同住”,同住值完全不会增加;如果与“不喜欢”的物种“同住”,同住值会超过阈值瞬间爆表,严重影响舒适度;既没喜欢也没不喜欢,姑且称为“无感”,如果与“无感”的物种“同住”,会增加一定的同住值,两个群体领土重合度高的情况下差不多会增加25%吧。据我目测,所有物种的同住阈值都是一样的,大概在40%左右,也就是只允许和一种“无感”的物种深度同住,与两种“无感”物种同住就会超过阈值、降低舒适度。而如果首领拥有“宽容”基因,同住阈值会提高到50%左右,刚好可以与两种“无感”物种同住。所以如果同一围栏内某一物种群体需要与两种“无感”物种群体同住,首领一定要具有“宽容”特性:
区域:顾名思义,领土需要达到一定的面积,不同物种所需的领土面积是不同的。如果围栏太小,可拓展的领土面积可能会太小,达不到区域需求,舒适度也会下降。
恐龙数目:这个恐龙数目是指同一物种群体的恐龙数目。每个物种的最低恐龙数目有多有少,如果某一物种群体成员数目低于该物种的最低恐龙数目,那么恐龙会感到“孤单”,从而降低舒适度。而每个物种的恐龙数目都是没有上限的,这是和一代的最大区别,但是恐龙数目多了会增加环境需求。所以理论上只要空间足够大、资源足够多,就能够养足够多的恐龙。“社交”特性可以降低恐龙数目需求30%,如果某一物种恐龙数目需求高,又想尽量少养该物种的恐龙,首领一定要具有“社交”特性:
下面是环境需求,这一部分相对简单:
水:水域需求,不同的物种水域需求有大有小,同一物种和不同物种恐龙数目的增加,会相应增加水域需求。
开放空间:根据我的测试应该是没有植被覆盖的陆地,值得一提的是景观石头不会挤压开放空间,就算围栏内放满石头也不会有影响。不同的物种开放空间需求有大有小,同一物种和不同物种恐龙数目的增加,会相应增加开放空间需求。
食物(植物、猎物、鱼、鲨鱼等):不同物种的食物需求不同,植食恐龙的植物需求会随着恐龙数目增加,肉食恐龙的猎物却是共享的,食鱼恐龙基本上是有鱼就行,沧老师有鲨鱼就行。
地面纹理(沙地、岩石等):有极少部分恐龙有地面纹理需求,也会随着恐龙数目增加。
如果想降低某恐龙群体的各项环境需求,首领需要具有“谦逊”特性: