蔚蓝反射帝情感碎片是游戏中强化角色的关键道具,情感碎片可以通过完成好感对话来获取,下面给大家分享一个蔚蓝反射帝情感碎片收集攻略
跟前作一样,本作情感碎片依旧需要完成好感事件获得,并且不同的选择可以获取的情感碎片不同。
每个好感事件只能获得其中之一,要全收集至少要跑两周目。
每位队友的好感事件都有15个,光是好感事件一共就135个,这还不算平时的情景对话等等,可见这一部游戏何等丧心病狂。(玩得都让作者快睡着了,小对话写得真寄吧无聊)
好感事件是有天赋等级限制的,而光是任务以及好感事件的TP完全不足以完成这个循环,必须要情景对话的8TP补足,否则必定卡天赋等级;而即使这样,一周目天赋等级必然不能达到10级,TP不够点亮所有技能,必须做出取舍。
好感事件每次三次选择,目测为积分制,即0/1分得到情感碎片a、2/3分得到情感碎片b,为简便,本攻略选择只选111或222的形式测试。
攻略参考格式:
【约会地点(十字键右显示的传送地点)】
选项内容→1→1→【获得碎片名称】(Xs[占用格子数]Xg[生效Gear等级]:碎片效果)
例如:(1s2g:减伤),指的就是该碎片占用1格,Gear等级2以上生效(包括2级),效果为佩戴者减少受到的攻击伤害。
因为列出了第一个问题的选项,所以善用Ctrl+F。
部分碎片经过作者测试,将碎片效果直接列出具体数值,但很多碎片的效果并未测试,只沿用了原文。(因为游戏后期过于垃圾导致作者十分生气,于是不伺候这垃圾游戏了)
某些效果后带有+1/+2字样,这指的是效果比基础要高,意味着效果增加。实测只有小部分效果是成倍增加,大多数效果的+1/+2都有所衰减,性价比降低。
推荐选择策略:优先选低占位高Gear的碎片,后期我们的设施能将基础es堆到250满值,进战斗就是Gear4级,高s低g的碎片会血亏;其次同效果上下级关系的,优先选低占位的,因为+1/+2会导致大多数碎片性价比降低;最后不同效果的,优先选进攻向的碎片,这游戏防御属实没什么用,一周目普通后期全是一刀秒,除非你能玩这破游戏三周目,打到VH难度,但那时你都三周目了,根本不缺碎片,三周目加一起的碎片都有四五百了。
剧情流程中有一个让你选择一个人倾诉的剧情,该剧情可以获得选择人物的情感碎片及20TP,全人物选择获得的碎片在文章末尾。
以下正文:
靭心
……
【图书室】
就轻小说之类的……→1→1→【配合流行】(1s2g:减伤)
就超自然现象杂志之类的……→2→2→【配合喜好】(1s2g:增伤)
……
【课桌椅】
的确是呢→1→1→【疗愈时刻】(1s1g:更容易击倒敌人)
我都是吃学校餐厅→2→2→【幸福时刻】(1s1g:增加击倒抗性)
……
【海之家】
但就是无法忍住不吃?→1→1→【贵宾体验】(1s1g:攻击力提升5)
听说慢慢吃就不容易头疼→2→2→【专属体验】(1s1g:防御力提升5)
……
【体育馆】
躲避球!→1→1→【运动神经的成因】(2s1g:敌人高3级以上,攻击增伤并自身减伤)
自编舞蹈!→2→2→【运动神经的秘诀】(2s1g:敌人高3级以上,减伤并提升闪避率)
……
【章鱼烧】
送上空气章鱼烧→1→1→【用夸奖促进成长】(1s1g:近身战闪避判定延长)
虽然没自信,但试着弄弄看→2→2→【用宠爱促进成长】(1s1g:近身战减伤)
……
【景观树】
抱歉,还让你陪我→1→1→【悠闲空间】(2s2g:获得技能[荣耀诞生],-25es1500ep无属性,中概率附加麻痹)
心也累了?→2→2→【安详空间】(2s2g:获得技能[荣耀诞生],-25es1500ep无属性,中概率附加麻痹)
……
【作业室】
感觉很有趣→1→1→【食欲的起源】(2s1g:基础es提升15)
感觉要费很多心思……→2→2→【食欲的由来】(3s1g:基础es提升25)
……
【打靶摊贩】
真幼稚……→1→1→【贴身指导】(2s1g:每次使用技能es额外获得10)
听起来很帅→2→2→【零距离指导】(2s3g:每次使用技能es额外获得15)
……
【石灯笼】
只要一靠近就会自己点燃……→1→1→【无比的胆量】(1s1g:中毒免疫)
灯笼旁有一道身影……→2→2→【无比的胆子】(1s1g:中毒免疫)
……
【游泳池】
感到吃惊→1→1→【在乡下成长】(3s1g:暴击时combo额外+1)
觉得羡慕→2→2→【在大自然中成长】(2s4g:暴击时combo额外+1)
……
【一楼教室】
如果老师是心,说不定这主意还不错→1→1→【自我的文科】(1s1g:近身战反击冷却cd缩短)
要是有心当我的同学,也许还不错→2→2→【悠哉的文科】(1s1g:近身战反击冷却cd缩短)
……
【苹果糖摊贩】
棉花糖→1→1→【甜食爱好者同盟】(1s1g:近身战终结技增伤)
巧克力香蕉→2→2→【甜点同盟】(2s1g:近身战终结技增伤+1)
……
【稻田】
种田好像很辛苦→1→1→【对食物的讲究】(1s1g:闪避率提升)
你有没有跳进田里的经验?→2→2→【对食物的执着】(1s3g:闪避率提升+1)
……
【露营用品套组】
有虫子之类的……→1→1→【适应野生】(1s3g:第一次达到Gear3时解除所有异常状态)
有熊之类的……→2→2→【适应自然】(1s3g:第一次达到Gear3时解除所有异常状态)
……
【屋顶】
在顶楼邂逅→1→1→【联系在一起的友情】(3s5g:近身战终结技增伤+2)
在顶楼对决→2→2→【永远不分离的友情】(3s5g:近身战终结技增伤+2)
宫内伶那
……
【屋顶社办】
学姐看起来很开心呢→1→1→【理科的心弦】(1s3g:受到治疗效果时额外恢复5)
学姐真帅气→2→2→【理科的欲望】(2s1g:受到治疗效果时额外恢复5)
……
【课桌椅】
麻烦学姐了→1→1→【理论思维】(1s1g:异常状态时间缩短)
我正在观摩→2→2→【合理思维】(2s1g:异常状态时间缩短+1)
……
【图书室】
为什么?→1→1→【意外的一面】(1s1g:更容易击倒敌人)
推荐恐怖推理小说→2→2→【不为人知的一面】(2s1g:更容易击倒敌人+1)
……
【体育馆】
拿彩带转来转去的那个→1→1→【不经意的关心】(1s1g:暴击率提升)
雕像姿→2→2→【不经意的努力】(1s3g:暴击率提升+1)
……
【牵牛花的花圃】
原来学姐每天都浇水啊→1→1→【探求的精神】(1s1g:基础es提升10)
……就是说啊→2→2→【贯彻的精神】(1s1g:每次使用技能es额外获得5)
……
【景观树】
学姐也太讲究了→1→1→【私人兴趣】(2s1g:获得技能[优雅瀑布],8es,解除1个异常状态)
趁这个机会,来拍张合照吧→2→2→【秘密兴趣】(2s1g:获得技能[优雅瀑布],8es,解除1个异常状态)
……
【帐篷】
好像被学姐避开一样,好孤单哦~→1→1→【距离感测量】(1s1g:黑暗免疫)
更靠上去→2→2→【距离感调查】(1s1g:黑暗免疫)
……
【广播室】
学姐有想要听的曲子吗?→1→1→【充满魅力的音乐】(2s1g:指令圈每充能一次,辅助恢复hp)
可以举办卡拉OK大赛呢→2→2→【动人心弦的音乐】(2s1g:指令圈每充能一次,辅助恢复ep)
……
【游泳池浴场】
按摩浴缸→1→1→【随心所欲的使用方式】(1s1g:异常状态抗性)
会不时更换泉水种类的浴池→2→2→【自由自在的使用方式】(1s3g:异常状态抗性+1)
……
【风力发电机】
要说凉爽是很凉爽啦→1→1→【有用的知识】(2s3g:攻击力提升15)
我在想,它转得比我想象中还慢呢→2→2→【丰富的知识】(2s3g:防御力提升15)
……
【井】
我有件事想确认→1→1→【无法抵抗的恐惧】(1s1g:更容易吸引仇恨)
我听说这里有一只可爱的猫咪→2→2→【无法掩盖的恐惧】(1s1g:降低仇恨)
……
【保健室】
伶那学姐会看诊吗?→1→1→【周详的诊察】(1s3g:增加击倒抗性+1)
麻烦你了,伶那医生→2→2→【慎重的诊察】(2s3g:增加击倒抗性+2)
……
【屋顶】
原来伶那学姐也会发呆啊→1→1→【真实的内心】(3s2g:攻击倒地敌人combo额外+1)
抱歉,打扰到你了→2→2→【毫不掩饰的内心】(2s4g:攻击倒地敌人combo额外+1)
……
【三角钢琴】
会弹一点→1→1→【温柔的音色】(3s2g:致死时几率以1hp存活+2)
我不会弹→2→2→【柔和的音色】(2s4g:致死时几率以1hp存活+2)
……
【同人展摊位】
别把对方看作读者,当成自己的同伴就好了→1→1→【感受到的热情】(2s1g:受弱点属性攻击减伤)
保持现在这样就好了→2→2→【传达到的热情】(2s1g:受弱点属性攻击减伤)
金城勇希
……
【体育馆】
捉迷藏→1→1→【全神贯注】(1s1g:淌血免疫)
桌球→2→2→【浑身解数】(1s3g:淌血免疫)
……
【沙滩椅】
假装很反感→1→1→【即席假期】(1s1g:每次使用技能es额外获得5)
表现得超高兴→2→2→【即席搞笑剧】(1s1g:基础es提升10)
……
【图书室】
我也都只看漫画→1→1→【憧憬的日常】(2s1g:基础es提升15)
漫画和小说我都看!→2→2→【憧憬的生活】(1s3g:每次使用技能es额外获得10)
……
【天文望远镜】
天文馆的话……→1→1→【仰望夜空】(1s1g:异常状态抗性)
住家附近完全不见星星的踪影→2→2→【仰望星空】(2s1g:异常状态抗性+1)
……
【一楼教室】
模仿严格的老师→1→1→【克服不擅长】(1s1g:经验值提升)
模仿温柔的姐姐→2→2→【克服弱点】(1s1g:经验值提升)
……
【帐篷】
睡了→1→1→【积极性】(1s1g:指令环充能速度提升)
还没睡→2→2→【积极的态度】(1s1g:辅助技能成功率提升5%)
……
【扭蛋机】
煽风点火→1→1→【认真玩耍】(1s1g:攻击力提升Gear等级*3%)
委婉劝阻→2→2→【全力玩耍】(1s1g:防御力提升Gear等级*3%)
……
【广播室】
怎么突然这么说?→1→1→【潜力】(1s1g:hp25%以下时,提升攻击力与防御力)
确实是呢……→2→2→【分享幸福】(2s1g:hp25%以下时,提升攻击力与防御力+1)
……
【秋千】
莫名地有这种感觉→1→1→【自己专责的事】(1s2g:恢复量提升)
好像没有平常那么开朗→2→2→【自己能做的事】(2s3g:恢复量提升+1)
……
【苹果糖摊贩】
你真是个爱吃鬼呢→1→1→【找寻快乐】(1s1g:异常状态时间缩短)
吃太多会变胖哦?→2→2→【追求快乐】(1s1g:异常状态延长)
……
【保健室】
是因为以前的事吗?→1→1→【克服过往】(2s1g:异常状态抗性+1)
你得保重身体→2→2→【颠覆过往】(3s1g:异常状态抗性+2)
……
【捞金鱼摊贩】
好吧→1→1→【传授秘诀】(3s1g:异常状态抗性+2)
我考虑考虑~→2→2→【传授诀窍】(2s3g:异常状态抗性+2)
……
【有廊檐的房间】
会让人平静下来对吧→1→1→【喘口气】(2s1g:击杀敌人时恢复hp)
有一种特别感对吧→2→2→【偶尔透透气】(2s1g:击杀敌人时提升攻击力与防御力)
……
【屋顶】
我在想事情→1→1→【面对未来】(2s3g:异常状态时间缩短+2)
我刚刚在回想以前到现在发生过的事→2→2→【看清未来】(2s3g:异常状态延长+2)
……
【户外演唱会会场】
呀啊——!勇希——!→1→1→【耀眼光辉】(2s1g:近身战反击成功combo额外+1)
原来是这种设定啊→2→2→【耀眼光芒】(2s1g:近身战反击成功combo额外+1)
春日诗帆
……
【海之家】
要不要,跟我共谱一段夏日的回忆?→1→1→【纯真的反应】(1s1g:攻击力提升5)
炒面要焦掉了哦→2→2→【纯洁的反应】(1s1g:防御力提升5)
……
【作业室】
上次做的炸鸡块→1→1→【特别的热情】(2s1g:获得技能[疗愈爱恋],-8es,恢复hp)
南洋料理→2→2→【出众的热情】(2s1g:获得技能[疗愈爱恋],-8es,恢复hp)
……
【咖啡厅】
咖啡→1→1→【反复摸索】(1s2g:恢复量提升)
红茶→2→2→【只能再三挑战】(2s3g:恢复量提升+1)
……
【章鱼烧】
忍耐可不好→1→1→【满脑子的创意】(1s1g:攻击力提升5)
要不要两个人一起分?→2→2→【无限大的创意】(1s3g:攻击力提升10)
……
【体育馆】
学姐演过什么样的角色啊?→1→1→【未知的自己】(1s1g:更容易吸引仇恨)
话剧社的幕后工作都是做什么啊?→2→2→【陌生的自己】(1s1g:降低仇恨)
……
【车站月台】
因为我平常搭车都是在高峰时段→1→1→【小小的冒险】(1s1g:近身战增伤)
或许只是我没注意到→2→2→【短暂的歇息】(1s1g:近身战减伤)
……
【花田床铺】
像度假酒店的床?→1→1→【拼命三娘的休息时间】(1s1g:麻痹免疫)
像公主睡的那种床?→2→2→【拼命三娘的放松时间】(1s1g:麻痹免疫)
……
【打靶摊贩】
我来帮你吧?→1→1→【好胜的天性】(1s1g:防御力提升5)
不动声色守候她→2→2→【顽强的天性】(1s3g:防御力提升10)
……
【图书室】
像食谱之类的吗?→1→1→【兴趣盎然】(1s1g:攻击力提升10,防御力减少10)
爱情故事之类的吗?→2→2→【好奇心旺盛】(1s1g:防御力提升10,攻击力减少10)
……
【二楼教室】
如果你帮忙我就整理→1→1→【待客能力】(1s1g:增加击倒抗性)
很麻烦→2→2→【款待能力】(2s1g:增加击倒抗性+1)
……
【户外淋浴器】
拉诗帆的手→1→1→【爽快感】(2s3g:受到治疗效果时额外恢复10)
诗帆学姐也一起冲凉嘛→2→2→【清凉感】(2s5g:受到治疗效果时额外恢复15)
……
【一楼教室】
学姐可不能被这里的气氛影响→1→1→【堕落的诱惑】(2s4g:恢复量提升+2)
一起当懒鬼吧→2→2→【偷懒的诱惑】(3s1g:恢复量提升+2)
……
【稻田】
我在想,稻田原来是长这样的啊→1→1→【不厌倦的探求心】(1s3g:更容易击倒敌人+1)
我在想,原来稻米不是在寒冷的地方也能生长呢→2→2→【无止境的探求心】(2s3g:更容易击倒敌人+2)
……
【商店街牌坊】
很喜欢高处?→1→1→【新鲜的观点】(2s1g:指令环充能速度提升+1)
小时候很顽皮?→2→2→【新奇的观点】(3s1g:指令环充能速度提升+2)
……
【中庭(心像舵)】
怎么了吗?→1→1→【坦率的想法】(2s1g:指令圈每充能一次,辅助恢复ep)
这副景象真的很美呢→2→2→【积极的想法】(2s1g:指令圈每充能一次,辅助恢复ep)
白井日菜子
……
【作业室】
没有人是十全十美的嘛→1→1→【意外的短处】(1s1g:暴击率提升)
还挺让人意外的→2→2→【意外的缺点】(1s3g:暴击率提升+1)
……
【自动贩卖机】
光是自动贩卖机在卖汉堡,就有种独特的魅力呢→1→1→【未经虚饰的魅力】(1s3g:弱点属性增伤)
毕竟菜单里没有这个嘛→2→2→【无须矫饰的魅力】(2s1g:弱点属性增伤)
……
【体育馆】
毕竟比室外还要凉爽嘛→1→1→【独特的步调】(1s1g:近身战闪避判定延长)
毕竟不会被晒黑嘛→2→2→【憨直的步调】(1s1g:近身战增伤)
……
【牵牛花的花圃】
可能是这种花不适合摆在室内→1→1→【自由的创意】(2s1g:获得技能[柔和太阳],10es,加buff+30%es)
我来用牵牛花编一束花→2→2→【丰富的创意】(2s1g:获得技能[柔和太阳],10es,加buff+30%es)
……
【咖啡厅】
经典餐点→1→1→【日常的景色】(1s1g:缓慢免疫)
限定餐点→2→2→【非日常的景色】(1s1g:缓慢免疫)
……
【营火】
像是烤地瓜→1→1→【斩断的回忆】(1s1g:赋予的异常状态时间延长)
像是鱿鱼→2→2→【获得的回忆】(2s1g:赋予的异常状态时间延长+1)
……
【一楼教室】
生活小物→1→1→【对他人的兴趣】(1s3g:攻击力提升10)
漫画→2→2→【对未知的兴趣】(1s3g:防御力提升10)
……
【游泳池浴场】
还真是严苛的世界啊→1→1→【可以轻松相处的关系】(1s1g:辅助技能成功率提升5%)
那现在呢?→2→2→【可以随兴相处的关系】(2s1g:辅助技能成功率提升10%)
……
【风力发电机】
如果是手摇发电机就不会觉得奇怪了吧→1→1→【更好的生活】(1s1g:闪避率提升)
我也想要只是吹到风就能发电→2→2→【舒适的生活】(2s1g:闪避率提升+1)
……
【游泳池】
我也是!!→1→1→【温情时光】(2s1g:场上只有携带者时,攻击力与防御力增加30%)
日菜子学姐,你喜欢泡澡吗?→2→2→【休闲时光】(1s3g:场上只有佩戴者时,攻击力与防御力增加30%)
……
【大玩偶】
会收到这种礼物吗!?→1→1→【片刻的休息】(2s3g:受到治疗效果时额外恢复10)
日菜子学姐好可爱~→2→2→【勤奋者的休息】(2s4g:受到治疗效果时额外恢复15)
……
【图书室】
假日好好休息是很重要……→1→1→【运用时间的方式】(1s1g:攻击力提升Gear等级*3%)
……太浪费了!→2→2→【运用自由的方式】(1s1g:防御力提升Gear等级*3%)
……
【露天小型剧院】
爆米花怎么样?→1→1→【未曾经历的世界】(2s1g:增伤+1)
饭团怎么样?→2→2→【初次经历的世界】(3s1g:增伤+2)
……
【货柜】
游戏间→1→1→【喜好的大集合】(1s1g:致死时几率以1hp存活)
化妆间→2→2→【喜欢的大集合】(2s1g:致死时几率以1hp存活)
……
【体育馆】
日菜子学姐,你好厉害……→1→1→【宝贵的事物】(2s1g:根据combo数增伤)
如果是我……→2→2→【重要的事物】(2s1g:根据combo数增伤)
久野绮罗罗
……
【图书室】
奇幻小说→1→1→【未经虚饰的幸福感】(1s1g:根据装备意念碎片数提升攻击力)
恋爱小说→2→2→【未经虚饰的幸福】(1s1g:根据装备意念碎片数提升防御力)
……
【作业室】
俄式牛柳丝吧→1→1→【与理想的差距】(1s1g:hp25%以下时,提升攻击力与防御力)
炸鸡块吧→2→2→【理想与现实】(1s3g:hp25%以下时,提升攻击力与防御力+1)
……
【广播室】
现代社会真的是很方便呢~→1→1→【失控的广播】(1s1g:近身战辅助指令冷却cd缩短)
你在意的点都很奇怪呢→2→2→【不间断的广播】(1s1g:近身战辅助指令冷却cd缩短)
……
【扭蛋机】
软软迷你甜点模型→1→1→【开运之念】(1s1g:闪避率大幅提升,受到伤害大幅提升)
众神的武器胸针→2→2→【旺运之念】(1s1g:闪避率大幅提升,受到伤害大幅提升)
……
【石灯笼】
嗯,当然可以啊→1→1→【魅惑陷阱】(1s1g:近身战闪避指令冷却cd缩短)
可是我想听恐怖故事……→2→2→【魅惑之灯】(1s1g:近身战闪避指令冷却cd缩短)
……
【井】
神明的声音?→1→1→【无法抵抗的渴求】(1s1g:致死时几率以1hp存活)
哪、哪里有声音……?→2→2→【本能的渴求】(2s1g:致死时几率以1hp存活+1)
……
【一楼教室】
什么?也太夸张了!?→1→1→【不容逾越的领域】(2s4g:攻击倒地敌人,combo额外+1)
你怎么不早点说啊!→2→2→【不可侵犯的领域】(2s4g:暴击时combo额外+1)
……
【宇航服】
小小只的,我觉得很可爱→1→1→【观测梦境】(1s1g:根据装备意念碎片数提升防御力)
你才正要开始长高啦!→2→2→【寻找梦想】(1s1g:根据装备意念碎片数提升防御力)
……
【捞金鱼摊贩】
我不会手下留情的!→1→1→【珍惜缘分】(1s1g:近身战终结技增伤)
请你手下留情→2→2→【缘分与爱情】(2s1g:近身战终结技增伤+1)
……
【神社】
得先打声招呼对吧→1→1→【崇敬精神】(2s1g:异常状态时间延长+1)
原来神明也是需要预约的呢→2→2→【信仰精神】(3s1g:异常状态时间延长+2)
……
【屋顶】
我是不是也回避一下比较好?→1→1→【无法分析的情感】(3s1g:攻击力提升20,防御力减少20)
要不要去人更少的地方?→2→2→【未曾体验的情感】(3s1g:防御力提升20,攻击力减少20)
……
【露天小型剧院】
看电影啦!→1→1→【跨越记忆】(2s1g:增加全属性抗性一阶)
为什么!?→2→2→【超越记录】(2s1g:增加全属性抗性一阶)
……
【有檐廊的房间】
要是再有杯茶就完美了→1→1→【谢罪之意】(2s1g:近身战大幅增伤,受到伤害大幅增加)
要是再来点炸鸡块就完美了→2→2→【道歉之意】(2s1g:近身战大幅增伤,受到伤害大幅增加)
……
【中庭(木桥)】
但是绮罗罗的大海肯定很纯净吧→1→1→【心怀勇气的迈进】(2s1g:异常状态时提升攻击力与防御力)
虽然美丽,但也有点可怕呢→2→2→【心怀希望的迈进】(2s1g:异常状态时提升攻击力与防御力)
……
【同人展摊位】
漫画和动画的同人志!→1→1→【创作的浪漫】(2s1g:辅助成功率提升10%)
原创的同人志!→2→2→【创作的多样性】(3s1g:辅助成功率提升15%)
平原阳樱莉
……
【一楼教室】
小时候有很多宝物→1→1→【独一无二】(2s2g:获得技能[不屈苏醒],2000ep-50es,复活一名队友)
能找到专属的“特别”真令人羡慕→2→2→【与众不同】(2s2g:获得技能[不屈苏醒],2000ep-50es,复活一名队友)
……
【作业室】
我想吃甜味的→1→1→【共同作业】(2s1g:经验值提升+1)
选辣味的吧!→2→2→【共同挑战】(2s1g:经验值提升+1)
……
【秋千】
你们从以前感情就很好呢→1→1→【坚实的关系】(1s1g:恢复量提升)
总觉得……很羡慕……→2→2→【独一无二的关系】(1s3g:恢复量提升+1)
……
【七夕祈愿签诗】
难不成……你是阳樱莉殿下的冒牌货!?→1→1→【注入情感】(1s1g:根据装备意念碎片数提升攻击力)
一直盯着她看→2→2→【诚心祈求】(1s1g:根据装备意念碎片数提升攻击力)
……
【自动贩卖机】
放满蔬菜→1→1→【奢侈的选择】(2s1g:攻击力提升10)
肉多的→2→2→【奢侈的烦恼】(2s1g:防御力提升10)
……
【车站月台】
像是异世界吗?→1→1→【不会消失的时间】(1s3g:致死时几率以1hp存活+1)
像是梦游仙境那样?→2→2→【不会消失的情感】(2s4g:致死时几率以1hp存活+2)
……
【户外淋浴器】
别在意!→1→1→【解脱感】(1s2g:增伤)
……必须给学姐一点惩罚!→2→2→【特别感】(2s1g:增伤+1)
……
【向日葵花圃】
因为你总是充满了活力啊→1→1→【灿烂的笑容】(2s3g:闪避率提升+2)
因为你会照耀大家→2→2→【灿烂的友情】(2s3g:暴击率提升+2)
……
【星与月的床铺】
想要都穿上一样的家居服!→1→1→【与伙伴一起】(1s4g:增伤+1)
在半夜和大家一起吃成堆成山的炸鸡块!→2→2→【与大家一起】(1s4g:减伤+1)
……
【广播室】
我们俩就来试试看吧?→1→1→【满意的演出】(2s1g:近身战反击成功combo额外+1)
感觉很好玩呢!→2→2→【用心的演出】(2s1g:近身战反击成功combo额外+1)
……
【作业室】
我能顺利做出来吗……→1→1→【杰作的定义】(2s4g:第一次达到Gear4时回满hp)
好期待成品哦!→2→2→【杰作的条件】(2s4g:第一次达到Gear4时回满hp)
……
【屋顶】
呀吼~!→1→1→【分享青春】(1s1g:更容易吸引仇恨)
我喜欢阳樱莉学姐——!→2→2→【共享青春】(1s1g:降低仇恨)
……
【复古街灯】
老实回答不知道→1→1→【安心的灯火】(2s1g:Gear上限3,提升攻击力与防御力)
试着随便蒙混过去→2→2→【信赖的灯火】(2s1g:Gear上限3,提升攻击力与防御力)
……
【露营用品套组】
我想去去看无人岛之类的→1→1→【合作生存】(1s5g:增伤+2)
像安静的深山就很不错呢→2→2→【共同生存】(1s5g:减伤+2)
……
【游泳池】
阳樱莉学姐也要小心哦!→1→1→【温暖的目光】(2s1g:指令圈每充能一次,辅助恢复hp)
总觉得学姐好像妈妈哦→2→2→【慈爱的目光】(2s1g:指令圈每充能一次,辅助恢复hp)
平原美弦
……
【沙滩椅】
感觉很悠闲→1→1→【完全相反的感性】(2s1g:异常状态时间缩短+1)
果然很有夏天的感觉→2→2→【对比的感性】(3s1g:异常状态时间缩短+2)
……
【作业室】
过筛→1→1→【特别的味道】(1s2g:减伤)
把蛋跟砂糖混在一起→2→2→【亲手做的味道】(2s1g:减伤+1)
……
【中庭】
是杂草吗?→1→1→【灌注心血】(2s1g:攻击力提升Gear等级*5%)
是花的芽吗?→2→2→【灌注爱情】(2s1g:攻击力提升Gear等级*5%)
……
【七夕祈愿签诗】
以为学姐会说很孩子气→1→1→【自豪的愿望】(1s1g:闪避率提升)
以为学姐会说不合理→2→2→【崇高的愿望】(1s3g:闪避率提升+1)
……
【天文望远镜】
经你这么一说,或许真是这样呢→1→1→【决心的约定】(2s1g:弱点属性攻击时增伤,受弱点属性攻击同样增伤)
即使如此,宇宙也会是同一个吗?→2→2→【决心的信赖】(2s1g:弱点属性攻击时增伤,受弱点属性攻击同样增伤)
……
【星与月的床铺】
因为这张床有种梦幻的氛围→1→1→【舒适的安心感】(2s2g:弱点属性增伤+1)
想对姐姐撒娇→2→2→【舒适的包容力】(3s2g:弱点属性增伤+2)
……
【动物造型电动车】
我们来比谁比较快吧!→1→1→【再接近一点】(2s1g:根据combo数增伤)
要不要乘着它飙车呢?→2→2→【再靠近一点】(2s1g:根据combo数增伤)
……
【保健室】
我吓了一跳→1→1→【命运的奇妙】(3s1g:基础es提升25)
运气不错→2→2→【命运的奇迹】(3s1g:每次使用技能es额外获得15)
……
【一楼(正门门口)】
你看不到那个女生吗?→1→1→【享受自由】(3s4g:异常状态免疫)
我只是在纳闷这条走廊的长度→2→2→【歌颂自由】(3s4g:异常状态免疫)
……
【广播室】
当然有→1→1→【大胆的挑战】(1s1g:非常容易击倒敌人,击倒抗性大幅降低)
怎么可能→2→2→【大胆的恶作剧】(1s1g:击倒抗性大幅提升,攻击击倒值大幅降低)
……
【货柜】
不够吗!?→1→1→【亲近的理由】(2s1g:近身战攻击冷却cd缩短)
果然是那样吗?→2→2→【交友的理由】(2s1g:近身战攻击冷却cd缩短)
……
【宇航服】
像人偶装→1→1→【幻想与现实】(1s4g:弱点属性增伤+1)
肯定很不方便!→2→2→【现实与幻想】(2s4g:弱点属性增伤+2)
……
【火箭】
宇宙的尽头→1→1→【未开的浪漫】(3s1g:指令环充能速度提升+2)
美弦学姐的心→2→2→【无限的浪漫】(3s1g:辅助技能成功率提升15%)
……
【屋顶】
我只是很好奇你在想什么→1→1→【相互扶持的关系】(2s1g:攻击力提升15,防御力减少15)
学姐的身影就仿佛一幅画作,让我不禁……→2→2→【对等的关系】(2s1g:防御力提升15,攻击力减少15)
……
【商店街牌坊】
把我当成小孩子!?→1→1→【服务精神】(3s1g:闪避率提升+2)
被夸奖了!→2→2→【献身精神】(3s1g:暴击率提升+2)
驹川诗
……
【屋顶社办】
好认真哦→1→1→【我为人人】(2s3g:减伤+1)
这主意真棒→2→2→【为了大家】(3s1g:减伤+2)
……
【营火】
觉得是被迫参与?→1→1→【温暖的心】(3s1g:经验值提升+2)
你没兴趣?→2→2→【温暖的心意】(3s1g:经验值提升+2)
……
【图书室】
猫咪的写真书→1→1→【对好感的理解】(2s1g:近身战受击后几率不中断combo)
参考书→2→2→【对好感的关心】(2s1g:近身战受击后几率不中断combo)
……
【游泳池】
太阳好刺眼→1→1→【适度的运动】(3s1g:更容易击倒敌人+2)
舒服到快要溶化了→2→2→【适度的刺击】(3s1g:增加击倒抗性+3)
……
【花田床铺】
去跟大家说发生了什么事→1→1→【慰劳的小憩】(1s5g:攻击力提升15)
再让她睡一会儿……→2→2→【安稳的小憩】(1s5g:防御力提升15)
……
【向日葵花圃】
因为是很有夏日风情的花→1→1→【只属于我俩的记忆】(2s1g:敌人高3级以上,攻击增伤并自身减伤)
因为是夏天开的花→2→2→【只属于我俩的时间】(2s1g:敌人高3级以上,减伤并提升闪避率)
……
【中庭(心像舵)】
心情有些不安→1→1→【互相承诺】(3s1g:恢复hp的上限变为200%)
感觉松了一口气→2→2→【互通心意】(3s1g:恢复hp的上限变为200%)
……
【神社】
这也不好说→1→1→【许愿的意义】(2s3g:hp25%以下时,提升攻击力与防御力+2)
我觉得大家都是相信的→2→2→【祈祷的意义】(3s1g:hp25%以下时,提升攻击力与防御力+2)
……
【大玩偶】
你要不要再抱用力一点?→1→1→【毛茸茸的疗愈】(1s1g:指令环充能速度提升)
你喜欢玩偶吗?→2→2→【可爱的疗愈】(2s1g:指令环充能速度提升+1)
……
【复古街灯】
氛围吧?→1→1→【各自的感性】(2s1g:攻击力提升Gear等级*5%)
路灯的造型吧?→2→2→【每个人的感性】(2s1g:攻击力提升Gear等级*5%)
……
【屋顶】
诗学姐会想到什么活动?→1→1→【敞开心胸的心情】(1s1g:非常容易击倒敌人,击倒抗性大幅降低)
想让自己更放松→2→2→【敞开心胸的感觉】(1s1g:击倒抗性大幅提升,攻击击倒值大幅下降)
……
【三角钢琴】
价格很贵→1→1→【优美的旋律】(2s1g:近身战受击几率不断combo)
魄力十足→2→2→【美妙的旋律】(2s1g:近身战受击几率不断combo)
……
【火箭】
老实说→1→1→【好奇的目光】(2s1g:击杀敌人时恢复hp)
跟诗学姐开玩笑→2→2→【知识的好奇心】(2s1g:击杀敌人时提升攻击力与防御力)
……
【中庭(长椅)】
应该是洗发水的香味吧?→1→1→【同样的喜悦】(2s1g:诅咒免疫)
应该是红茶的香气吧?→2→2→【双倍的喜悦】(2s1g:诅咒免疫)
……
【户外演唱会会场】
嗯!→1→1→【寻找喜欢的事物】(2s1g:致死时不会死亡,但Gear下降2)
不不不,我办不到啦→2→2→【寻找中意的事物】(2s1g:致死时不会死亡,但Gear下降2)
【剧情】找人倾诉
(获得角色意念碎片与20tp)
心:【选择的勇气】(2s1g:根据天赋等级提升攻击力)
伶那:【各自的角色】(2s1g:根据天赋等级提升攻击力)
勇希:【常保开朗】(2s1g:根据天赋等级提升防御力)
诗帆:【自己能做的事】(2s1g:根据天赋等级提升攻击力)
日菜子:【一齐向前】(2s1g:根据天赋等级提升攻击力)
绮罗罗:【自由自在】(2s1g:根据天赋等级提升防御力)
阳樱莉:【信念的强大】(2s1g:根据天赋等级提升防御力)
美弦:【共同分享的脆弱】(2s1g:根据天赋等级提升防御力)