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暗黑破坏神2重制版全职业地狱难度通关心得分享

教程之家 单机游戏

暗黑破坏神2重制版地狱难度是当前版本的最高难度,各职业地狱难度如何选择装备和build?下面给大家分享暗黑破坏神2重制版全职业地狱难度通关心得

准备工作

攻略写给那些网络情况不怎么样无法畅游战网的单机难兄难弟们.给出的打法基本是我从速通大佬(那是一种三~五个小时白手起家干穿地狱巴尔级别怪物...)的视频里偷学来的,对装备的要求相对较低,各位可以放心食用.

游戏外部准备

1.一个U盘,用于备份存档,由于人物存档和公告储物箱存档的分离,来回复制物品通过魔方合成,到游戏中期就可以有1~33一整套符文,无限的金钱,给予我们通关极大的帮助.务必准备一个.

2.ps4版本的话,放弃无线功能,保持用手柄连接线连手柄游戏,不然玩这游戏手柄各种失灵断开连接等等...

3.有条件准备一个ssd外接硬盘,改善读盘速度,降低血压.

游戏内部准备

1.因为我们的符文来源很稳定,游戏过程中只需要注意底材的收集就可以随意制作符文之语.而底材也并不需要强行要求几孔,普通的无孔装备我们也能利用打孔公式S/L或者拉苏克打孔得到我们想要的底材.

2.平时注意收集宝石,收集一套用于合成符文和其他合成公式需要.其实很简单,三低合一高,基本属于白给.

3.人物18级以后卖法杖npc处就有可能出售传送聚气杖(长杖),价格从两万到十几万不等,修理费是七万.除了法师外所有角色都会用到,需要刷(进城出城商店刷新)一把.这样很多恶心的地形就能很简单通过了.

4.人物30级后还是那些npc可能出售降低抵抗聚气杖(短杖),很多元素系角色可以用这个来破对应免疫.其实破除免疫后降低的抗性很少只有原效果的1/5,但是对于原来没啥抗性的怪来个降低抵抗这个增伤还是蛮猛的.

常用的符文之语

1.隐秘甲最低17级,7+5,两孔衣服,恰西就有可能卖,随便挑一件两孔的白装镶上就行.25%高速跑步,25%打击回复,25%高速施法就值回票价了,大佬一般地狱通关了都还是这件衣服.七个角色都会用到.

2.知识头最低27级,9+12,两孔头盔,还是随便捡一个就行,恰西也可能卖.+1全技能,30%电抗,也是七个角色都会用到.

游戏中抗性最好的是火,其次是电,再之后冰还有毒.重制版火伤害被加强很多(敌我两方面),被喷火小矮人大翅膀秒杀那是相当常见的.冰和毒有对应药剂,开战前狂灌几瓶可极大地减小压力.

3.梦境头最低65级,16+31+21,三孔头盔,后期随便建个白装头任务打孔肯定是三孔,天生三孔的也不少.由于我没掉落啥好的暗金头,我所有角色最后都是用这玩意...被攻击有10%的概率触发怪物内部大乱斗,最高20的全抗,以及一个普攻加电伤害的光环,大概700电左右的电伤,主要是给佣兵增加点伤害.佣兵自己最好有个吸血的头盔.

4.古代人的契约盾牌最低21级,8+9+7,40+的全抗,进高难度后抗性暴跌,这个盾用来补抗性很好用,三个符文是act5的救野蛮人任务奖励.盾牌选普通难度烂大街的那种轻盾就行,力量要求47,任务打孔肯定三孔.除了圣骑士都会用到.

5.叶子长棍最低19级,3+8,2孔白装法杖阿卡拉就经常卖,随便整一把就行了.+3的火焰技能,刺客,女巫,沃德都会用到.

6.精神剑最低25级,7+10+9+11,四孔的水晶剑阔剑底材可以去普通牛场刷,任务打孔四孔.海量的高速施法,打击回复,最大法力值,25级就能用简直就是bug级别的装备.法系角色有精神剑没精神剑完全俩感觉.野蛮人25级双持精神剑简直逆天了.至于精神盾太晚出现了,地狱难度才会出4孔底材,力量要求最低156,抗性也不如古代人契约全面,除了圣骑士我不太喜欢用精神盾.

7.烟雾甲最低37级,4+17,两孔衣服,最好是拓展级别的底材,防御高一点,主要是给佣兵穿的,增加50的抗性,度过佣兵脆如纸的一段时间.普通难度基本不用佣兵,噩梦一上来各种死.苟到37穿上后稍微坚挺一点点.直到换上刚毅才算有一战之力.

8.眼光长柄最低27级,8+3+7+12,四孔长柄武器,还是普通牛场刷底材.佣兵存在的最大意义,作为我们的充电宝...有了这个大部分角色就告别蓝瓶了,大部分角色的佣兵用到打穿地狱,野蛮人佣兵不用这个,即使有光环回蓝也跟不上,死灵法师也不用,蓝耗不大.亚马逊要佣兵带无限缓解一下对电免怪的乏力.

9.刚毅甲最低59级,1+12+14+28,佣兵毕业盔甲,一定要做一件.极大提升生存能力与伤害,底材比较随意,最大四孔的盔甲有不少种.挑一种合适自己小弟的去任务打孔.我选了个63级的底材需要多熬四级,但多了几百的防御.

10.橡树之心连枷最低55级,18+26+21+10,精神剑的进阶物品,多了最多40的抗性,法系角色进地狱前最好整一把.底材4孔连枷,从噩梦开始掉落的连枷用打孔公式可能打出1~5孔,s/l出四孔,天生四孔的太少了,普通难度最大3孔,噩梦最大5孔,相当尴尬.

11.谜团甲最低65级.31+6+30,自带传送和海量的力量加成,底材一般用法师铠甲公式打孔,力量要求63不高.我的打法里除了女巫,死灵,亚马逊都会用到.有了谜团小弟安全指数直线上升,一个传送从危险地带把佣兵拉回来嗑药,省下好几万复活费用...

基本就这几个其他的单独说.

刺客

我开局第一个角色是陷阱刺客,远程丢丢陷阱就行,十分安逸,对装备也没啥特别的要求.

加点方法,最初如果mp实在不够觉得不爽可以加5点精力补充一下mp上限,力量主要跟着腰带情况走,一般到60(四行腰带)后就没必要加了,看自己装备要求变更.其他全加体力,敏捷精力不加.

技能点法,普通和噩梦中前期主要围绕火焰复生陷阱加点,速度爆发给1~2点,魔影斗篷和心灵爆震都给1点,这三个都是神技,火焰复生点满,其他给火焰爆震(手榴弹),最下面的复生狱火不点.见怪就是丢陷阱一阵aoe怪就死了,毫无操作可言...

大概到噩梦中期等级35+的时候可以考虑洗点电陷阱,尽量在混沌避难所之前洗,主要为了对付火免疫的混沌大臣.当然让佣兵戳死大臣也是可以的.

电陷阱打法加点.影子那一系还是一样,陷阱系优先点雷光守卫和亡者守卫,在进地狱难度前点高手榴弹等级用于在没尸体时对付电免怪.剩余的点数可以点雷电网和电能守卫加强电陷阱的伤害,陷阱刺客通关最大的难点应该是地狱3bb,以刺客的身板能顶住一个古代人的进攻无压力,但同时对付三个基本就是暴毙的节奏.介绍应对方法.

首先需要使用佣兵(枪兵)无敌bug,传送到act1内侧回廊,走到上方一道门里,等佣兵进来我们从外面把门关上,给他锁里面...然后再小站下方区域走走,等佣兵突然出现在我们身边,这之后所有怪就不会攻击他,除非死于不明aoe,否则他就是无敌的.

然后再亚瑞特山顶右侧有一个凹形区域,我们需要从上面走下来,有时候只会有一个古代人跟你到下面的区域,另两个古代人和佣兵会被卡在凹形的另一边,一般是转转哥追杀你,在死角区域只要你不动他就不会转,只会普攻.自己注意血量就行.另一边飞斧哥的斧头会被地形卡住打不到你,跳劈哥也过不来.这时候佣兵会不断给他们刮痧.你可以跟佣兵比比是你先击杀转转哥(固定火免,其他词缀随机)还是佣兵先干翻另外俩...

女巫

第二个角色女巫,接过上一个角色用过的隐秘甲,知识头,叶子法杖,自带传送游戏体验也不错.

一般法师开荒是使用电法,但我为了不浪费这个叶子果断选择了火法=.=,体验也还凑活,属性加点跟刺客一样,

技能点法,静电立场,传送都是1点,回蓝1点,其他全点到火弹火球就行,一路就是火球轰过去.

可以点火墙后考虑洗点转型冰火法,火弹火球全部没用了,主技能是火墙和暴风雪,点满后适当分配两系的支配技能,干穿地狱还是没啥问题的.

由于是第二个角色了,可以一进地狱后穿上一些极品的符文之语装备,法师并不需要谜团的传送,所以我用的是荣耀之链四孔盔甲,14+22+30+24,2点全技能,200%对恶魔伤害(所有关底boss全是恶魔),最重要的是65的全抗,数值爆炸.

法师的难点也是地狱3bb,而且身板比刺客还脆,但是由于有传送技能,遛狗打法暴风雪+火墙还是能过的,佣兵还是卡无敌,贡献一部分的伤害(机会很少).注意古代人的词缀,三人固定一冰免一火免一电免,如果冰免随机到词缀火免,火免随机到冰免那你果断回城重开吧...

德鲁伊

第三角色沃德,作为被玩家黑得最惨的角色,沃德游戏体验还不错,堪称人肉坦克车,一路就是碾过去.

老样子隐秘甲,知识头,叶子法杖.

属性加点跟刺客一样,普通和噩梦前期围绕火山爆加点,点不了就点火风暴,其他完全不用点...简单粗暴地一比.

单体火风暴,怪多了就火山爆,感觉就没怪能挡住沃德.

噩梦中后期洗点风德,主加最后俩技能,点满后点风甲,风甲满后可以点出1点熊来承担一下伤害,或是继续点晕眩风来增加一下冰风和物理风的伤害.其他点数多出来我也不知道点啥,感觉都没啥必要了.

沃德穿上谜团后来去自如又得到了海量的力量加成,本身在风暴护甲的加持下又硬得一比,所以完全可以匀出一部分点数点力量拿精神盾,增强伤害,又增加熊熊的伤害吸收能力.

沃德的难点.我想了想好像没有难点...

野蛮人

第四角色野蛮人,野蛮人看似高大威猛,实际上通关压力非常大...普通难度还行,选择一种武器专精和双手挥击点高,抡起boss还是比较猛的,大佬的开局通常是选锤系专精,武器就顺路从阿卡拉那里买权杖,锤子有50%不死系伤害加成.而且就算运气再差,前几个人物多多少少还是能攒下几件暗金的低端武器,可以帮助蛮子开荒,普通难度凑活凑活就能打完,但是按这个套路一进噩梦就会死成狗...装备跟不上,命中率低下,此时物理系输出是没有任何前途的.

这个阶段非常非常难过,需要想尽一切办法混到30级洗点.洗成战吼野蛮人(唱歌蛮).

主加战吼系大招战斗狂嗥(晕怪+少量物理伤害)和战嗥(减少敌人攻防),嘲讽和恐惧加几点自己决定,对战斗狂嗥的加成其实很有限,多余的点数可以分配几点给其他几个战吼,增加我方防御,增加我方技能,增加我方hp,mp上限.然后需要点出一点旋风斩,铁布衫和自然抵抗.

此时我们需要搞出两把精神剑,双持!增加海量施法速度和mp上限,再一个战吼野蛮人mp破600不是难事.

战斗狂嗥伤害虽低,但是多吼几次还是能吼死噩梦难度的小怪的,蓝耗极为凶猛,眼光回蓝根本不顶用.

而且boss靠战吼会非常墨迹,所以点出点旋风斩(多段打击)配合压碎性打击的武器先把boss的hp消减到残血,最后用战吼收尾.这个武器可以使用符文之语,25级可使用的锤子力量(11+3),25%压碎,35级可使用的锤子黑色(10+16+4),40%压碎还有65级可使用的遗愿(31+23+31+29+31+30),60~70%压碎.双手不叠加,所以还是配合古代人契约作为第二套装备.

旋风斩可以触发压碎性打击,但不会触发遗愿的其他效果,专心却可以,所以碰到皮肤硬化的精英怪可以考虑换到遗愿用专心触发遗愿的效果磨死...

到了地狱难度后,想吼死怪已经很难了,除了小飞蛾小矮人这种小东西.这时我们需要将我们的佣兵兄弟武装起来,盔甲必须刚毅,头盔我打到一件塔拉夏(66级可用),吸血和全抗,属性相当不错,没有的话整个不错的吸血头也就行了.重点就是这个武器,我拿出之前人物获取的一把精华级长柄公式打了五个孔做了一把遵从(15+18+10+5+19,最低41级,但是这次武器本身需要66级),因为这个符文之语可以减少20%的力敏需求,所以66就能带上,解燃眉之急.由于底材基础攻击高,遵从的最大伤害有500多,配合杂七杂八的加成,佣兵的伤害有3000多了基本解决了问题.20~30的全抗,增加佣兵生存力,零星几点冰冻伤害触发怪减速,40%的压碎性打击辅助杀boss(感觉佣兵攻击命中率比我高得多得多...),然后一旦触发武器自带的火焰强化效果(触发概率超级高),打起被减过攻防的又被吼住动弹不得的小怪真可说是一枪一个管杀不管埋...

只要度过了两个艰难的过度期,野蛮人就没有什么难点了.

死灵法

死灵法通关压力很小,是一个不怎么费操作非常安逸的角色.但是召唤死灵玩家经常碰到一个问题,就是一进游戏召唤骷髅所需的第一局尸体不太容易搞到,粘土石魔基本没用伤害,佣兵装备差的话打的也很慢,我还是继续分享一个我从速通大佬处偷学来套路.

前期开荒大佬的选择使用骨系,主加牙(大范围aoe)以及骨矛(单体或者一直线aoe),期间点一点粘土石魔偶尔顶伤害(督瑞尔一下拍死的货),这个打法需要坚持到35级左右吧(噩梦中期了),去洗点.当然这个过程大家完全可以使用纯招打法慢慢打过去就是慢一点,但是很安逸.这个打法我试过,包括这个打法大神的所有打法都超级费蓝.蓝瓶占背包2/3,红瓶占1/3.一回城疯狂买药...

洗点后改为召唤炸尸打法.支撑这个打法需要一件符文之语武器边缘弓(最低25级,3+7+11).

没错是一把弓...而且完全不用给它配置箭矢.我们不用射箭攻击.我们只需要边缘提供15级荆棘(反伤)光环,还有15%的商店折扣少受奸商迫害.

技能方面因为大神速通等级很低(通关一般就是61,62)所以放弃了小骷髅而选择了重生这个技能,同样的召唤强度所需的点数比小骷髅少的多.

但是我并不推荐点这技能,我试过重生起来的小笨蛋们超级容易走丢(跑得很慢,超出一定距离自动解散),说是持续三分钟,实际能坚持两场战斗就不错了...

尸爆尽量点满,高等级的尸爆跟1级的体验差很多,范围大得多.点4~5点伤害加深诅咒,保证范围够大能圈上几个怪就行,1级的太小了.点出火焰石魔(1点足矣)作为我们的常驻石魔.石魔专精点五点让火魔尽量耐操,尽量即可.其他的点数分配给支配骷髅和重生还有召唤抗性(咱们普通玩家可以放弃重生点小骷髅,也可以玩玩大神的套路嗨皮一下).

一开始招出火魔,看见怪先上伤害加深,然后看他们自己反伤弹死自己(也就两刀左右很快的)...炸尸体扩大战果,复活剩下能用的尸体开往下一个战场.

这个套路有弱点,纯远程怪是不会收到反弹伤害的.碰到皮肤硬化+火免的怪(极少但偶尔会在地狱出现)也打不了.

后期可以用荆棘甲(最低61级,8+27+29+5)换下隐秘甲,荆棘甲本身提供15~21级的荆棘光环可以解放双手自由使用武器,我推荐橡树之心和古代人契约(不带这玩意儿通关总感觉缺点啥),一下子补回来海量的抗性.

这个打法打boss其实挺快的,反弹伤害很高,而且很安逸,玩家没事上上诅咒一边挂机就行了.

死灵法师流程没啥难点.

亚马逊

亚马逊选择电标马打法,忘了弓马吧,那玩意儿不靠谱.先不说伤害跟不上,装备弓以后捡道具十分困难,跟瞄准怪物有冲突,这个你们一试便知.电标马成型后的伤害十分惊人,我打的时候地狱劳模活都不过两秒...

属性点要稍微点一些敏捷,我零零碎碎分配敏捷到了45点以装备一些高级的标枪,其他属性同其他职业.

技能主要分配给充能一击(一箭三毛,核心技能),威力一击(一箭一毛),这俩技能都是近战,不消耗标枪,前期也可以点出毒标枪(消耗标枪)遛狗,这是个不错的aoe,可以给2点,多点了浪费.两毛那个技能不点,比较废.前几级没啥有用技能,可以恰西那买一背包标枪射怪到6级或者干脆射到12级...坚持到有了充能一击这个神技后基本上一下子干翻好几个.

30级后可以考虑洗点了,点出闪电之怒(白电球)用于应付一些不方便紧身肉搏的场面,比如非电免高攻怪茫茫多的时候.主加充能一击和闪电之怒.剩余点数一部分给威力一击,诱饵点1点(救命神技),致命,刺入,穿透点1点,点数富裕可以点出女武神.

亚马逊的武器可以去赌亮金标枪,+标枪技能,+亚马逊技能,+攻速,蓝色装备基本只有一条词缀,但黄的可能出现两条好词缀,同时+技能和攻速的标枪就比较极品了,要是有个偷蓝就更赞了,要是再来个恢复数量那简直爽歪歪了(想屁吃).标枪本身的攻击力无所谓.盾牌仍然是古代人契约补抗性.

亚马逊手套同样有可能出现+技能和攻速的,有一条就十分不错了,两条同时满足可遇不可求,我打的时候掉落了一个门徒套装的手套20%攻速,50火抗,350%恶魔伤害我感动到不行...

因为追求高伤害而放弃了武器手套上的抗性,所以我这次盔甲用的是荣耀之链(也有200%恶魔伤害,打boss不错)来补抗性而没有使用谜团这样的神器(也有一个原因是亚马逊没用堆施法速度传送超级慢,很容易被堵住截杀).

亚马逊有了充能一击之后基本一路嗨到地狱,直到碰上一堆电免怪...只能用佣兵带无限破免疫缓解.但是破免疫的技能效果有限,通常只有1/5的效果,所以破免后电抗还是不低的.然后无限上的40%cb完全没用,佣兵基本碰不到boss,boss就死了.

亚马逊的难点就是电免小怪,能躲就躲别硬抗.蜘蛛丛林,庞大湿地,罪罚之城,世界之石要塞都有可能出一大批电免怪,烦得不行.但是只要我们见到关底boss,分分钟秒杀.不需要堆压碎打击,却可以打出超过压碎打击的伤害.

圣骑士

最后玩得圣骑士,不得不说亲儿子就是屌.前期升级靠一兜子标枪射怪,所以适当分配五点敏捷增加一下命中.其他都一样.前期技能加点.核心是圣火灵气,然后12级前靠牺牲,12级后点热诚点到一次五刀为止.武器去恰西那里买把弯刀(攻速快),能最大效率发挥圣火灵气的作用(攻击附加火焰伤害),普通难度安达利尔火抗低,火属性很占便宜.但到督瑞尔那就比较刮痧了.

18级后(先打完蛆虫巢穴再洗)考虑洗点,转转锤打法.祝福之锤点满,然后祝福之锤的两个增伤技能祝福瞄准灵气和活力灵气尽量点满,还有专注灵气尽量高,开启专注对转转锤也有加成,一般只对物理技能有效,但亲儿子例外,魔法伤害的转转锤同样有增伤效果.盾击冲锋圣盾点1点.

大概20级左右圣骑士就成型了一路砍瓜切菜转到地狱巴尔...简直离谱.

圣骑士有专属盾,多为四孔,我捡了个四孔自带27全抗的盾做了精神盾,抗性比古代人契约还屌,力量只要四十多点,我佛了...

圣骑士唯一的难点是地狱巴尔五小队的第二队鸟头+小骷髅.地狱的鸟头是魔免的,这个打法打这里非常折磨(大神玩到这里也是口吐芬芳了),唯一能伤到鸟头的技能是圣光弹(锤子的前置技能,魔法伤害,但是对不死系有伤害效果),同时需要点1点救赎灵气(活力灵气下面的十字架),引开小骷髅用救赎超度小骷髅的尸体排除干扰(鸟头会复活死尸,所以要引走远点才行),然后用圣光弹刮痧刮死几只鸟头,也可以让佣兵换上高攻击的武器(比如之前野蛮人佣兵用剩下的遵从),可以大大加快杀鸟头的速度.后面的怪又是白给了.

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