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潜渊症大型怪物打法攻略 大型怪物特性一览[多图]

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潜渊症大型怪物是游戏中的一系列常见怪物,大型怪物有哪些特性和弱点?下面给大家分享一个潜渊症大型怪物打法攻略

作为参考 (出血伤可以理解为带直接伤害的DOT(持续伤害) 出血伤的数值越高 持续的失血就越快)

SMG一枪 15枪伤 15出血伤

左轮一枪 30枪伤 40出血伤

霰弹一发 8X8枪伤 6X8出血伤

潜水刀一刀 10撕裂伤 10出血伤

电棍一下 4钝器伤

鱼叉枪则看发射的什么鱼叉 普通鱼叉一发30撕裂伤 30出血伤 爆炸鱼叉一发 直击10撕裂伤 后续爆炸40撕裂伤 50出血伤 高级鱼叉一发50撕裂 30出血伤

普通炮 普通弹药12.5 爆破弹药12.5+40(爆炸) 穿甲弹药15 原素弹药17.5

电磁炮 普通弹 175 核弹 135+250 原素弹 250

Thalamus(丘脑)

丘脑是一个寄生于沉船残骸的植物实体。

当残骸受到丘脑的寄生时,其外部和内部将衬有各种丘脑“器官”,并可能威胁到任何船舶及其船员,具体取决于这些器官是什么。

通常,丘脑会通过用肉枪拉入毫无戒心的潜艇。

用肉刺穿刺船体,并注入末端细胞来发起攻击。

它也可以操纵沉船的进攻和防御武器,对射程内的任何生物都构成威胁。

为了将潜艇从丘脑中解放出来,船员将不得不使用工具、武器进入沉船内部摧毁丘脑的各种器官。

丘脑是一个具有挑战性的障碍,尤其是对于那些经验不算丰富的玩家而言,这些玩家通常对于沉船被突然袭击感到不知所措。

一般可以登上丘脑船或用穿甲弹药射穿舰体等方式摧毁主脑。

登上丘脑船通常是摧毁丘脑的最危险方式,但是,如果玩家已经被丘脑钉住,且没有穿甲弹药或船内混乱等,船员将被迫采取登舰行动。在登入丘脑舰之前,建议携带大量弹药和抗麻痹药。

丘脑船内防御性白细胞是血量低但数量众多的群生物,所以SMG那样具有高射速的武器通常是比较好的选择。

为了有效地破坏器官,应携带能造成高伤害的近战武器。当然可以出于相同目的携带一些爆炸物,例如手榴弹。但不建议使用近战武器与白细胞战斗,即使使用了抗麻痹药剂,众多的白细胞攻击时造成的眩晕会让你难以行动。

如果要登舰,一般需携带等离子切割机或其他可拆解船体的装备。离开之前,请务必进行最后检查,以确保没有将什么东西忘在丘脑船上。船员将饭卡(身份卡)等重要物品遗落在丘脑船上而返程,导致的意外伤亡并不少见。

登舰前,从外部接近丘脑船时,如果注意到其外部有炮塔或放电线圈,则可能需要绕道而行,以避免伤亡和不必要的珍贵医疗物资损耗。

破坏丘脑时,可以选择寻找其肉枪弹药袋(一般紧挨着血肉枪)或丘脑主脑。

如果您的潜艇船上有终末细胞的麻烦,那么摧毁丘脑主脑可能是一个更好的选择,而如果急于让血肉枪放开潜艇,那么摧毁血肉枪的弹药袋可能是一个更好的选择。

在遇到带有细胞生成器官的房间时,您可以选择走走弯路避开该房间,或者破坏细胞生成器。如果选择破坏细胞产生器,请不要过分自信。应提前使用抗麻痹药,因为它将提供抗麻痹性。那些对自己过于自信的船员大多死于麻痹导致的窒息。

如果选择只销毁血肉枪弹药袋,注意要及时从丘脑群的射程范围逃逸到开阔水域。

一旦丘脑主脑被摧毁,丘脑船的所有功能,包括其末端细胞、白细胞,将会失去活性。

Charybdis(卡律布狄斯 吞咽怪)

Charybdis像一个巨大的无眼章鱼,有许多形状怪异的鳍和触手,以及朝前的下颚,牙齿锋利。

在旧版本,Charybdis可以在深渊中被目击(一般指深度2500m~3500m 在这种深度下 船体会自然开裂 水压会更快的压死船员)

以Charybdis的尺寸来说,它很快,虽然加速不快但速度提起来后很快。

由于它的血量和伤害很高,因此强烈建议不要与Charybdis战斗,要尽可能地逃离它。

对于那些想要出舱干掉Charybdis的船员,有一个事实可以跟他们说,在水中与Charybdis战斗无异于被宣判死刑,因为它可以在一次撕咬中杀死船员。

它们能以极高的效率撕破潜艇的船体。Charybdis还可以挥舞其触角拍晕潜水员,来抵御潜水员手中的危险玩意。

但该生物基本上是个瞎子,虽然它确实具有视力,尽管它比大多数生物都弱。

可以将所有的声纳调为被动模式,然后悄悄溜走,或者用诱饵(水雷 扔出去的声呐发生器)将他骗走。

与Charybdis战斗没有任何好处,因为它不会作为任务目标出现,而且与其他生物不同,Charybdis不会掉落任何战利品。

总血量1000,攻击 100 ,没有装甲保护但不意味着容易被击败,不去招惹它才是上策,因为打他只有消耗,没有任何稀有玩意。

Moloch(摩螺克)

摩螺克(Moloch)是一个型的水母形的生物。

Moloch是瞎子,依靠靠身体腹侧排列的感觉卷须在海洋中航行。

大脑或核心身体可以跳动以提供推进力。当攻击和被攻击时,它们会发出令人震撼的音调。

因为是瞎子所以Moloch会被噪音吸引。如果被潜水员近战攻击,Moloch则会向其猛击,但不会持持续很久,除非它正在积极地追逐潜水艇。如果潜水艇及其乘员保持沉默几秒钟,则Moloch可能会失去潜艇的踪迹并停止追击。

Moloch的撞击,会对潜艇的船体造成巨大的损害,并容易在潜艇上砸出大洞,从而引发洪水。尽管他们会坚持到撞沉潜水艇,但他们一半无法无法追上潜艇,这让逃离Moloch成为可行的选项。

舰载枪的穿甲弹药和爆炸弹药会通过外壳损坏核心,这是强行的最佳选择。

由于Moloch的装甲大大降低了从上方进行常规攻击的效率,因此,如果缺少任何可穿甲或爆炸的弹药,强烈建议从下方进行射击,以实现效率的最大化。

另一种选择是静默潜行和施加毒药。只要Moloch不知道潜水艇的位置,人们就可以很容易地接近它,并用注射器枪注射氰化物/放射毒素。氰化物将使Moloch晕眩,并且只会消耗其10%的生命,因此仍应采用老式方法处理。放射性毒素能够随着时间的推移毒死Moloch,但不会击晕它。在这两种情况下,Moloch都会忽略船员。

总血量1000~1200,攻击50 10,头部护甲减伤75%~90%,弱点壳下核心受到双倍伤害。

掉落Brockite(分解成钍和磷)或羟基磷灰石(100%),有可能额外掉落一个羟基磷灰石(67%)较少掉落甲壳碎片(33%)

Hammerhead Matriarch(锤头鲨族长)

锤头鲨族长直到被挑衅后才具有攻击性,一见到潜艇就会逃跑。然而,一旦受到攻击,它将对攻击它的对象进行报复,是对潜艇船体的自杀性攻击。撞击会使她的卵囊破裂,释放出30个小锤头兽。

小锤头兽不能破坏船体,但是锤头鲨族长的撞击可能让释放它们的地方撞出漏洞。

在有机会对潜艇进行猛击之前杀死锤头鲨族长可以阻止生成物进入。它的大部分身体对所有内部伤害类型具有90%的减伤,并且对流血具有80%的抵抗力,但是,族长的头部所受到的枪伤和裂伤是十倍。

锤头鲨族长很虚弱,但对于没有准备的船员来说,它繁殖的数量很快就会成为问题。如果其他敌对生物仍在攻击潜水艇,例如其他锤头鲨,则应对内部和外部生物都会是一个挑战。可以使用扳手或小刀之类的近战武器轻松处理小锤头兽,燃烧武器也非常有效。小锤头兽无法在水外移动或攻击,修复漏洞并将水抽出将使它们毫无抵抗力并可以迅速料理小锤头兽。

如果携带神器,则族长可能会无端攻击。

锤头鲨族长总血量500,攻击1000(撞击 内伤),头部弱点会受到10倍的枪伤和撕裂伤。其他地方覆有装甲有90%的减伤。不推荐击杀,因为其不掉落任何物品。

小锤头兽总血量5,攻击1(咬伤)。

Watcher(守望者 注视者)

守望者呈球形,覆有厚实的装甲和防护钉,可抵抗几乎所有形式的损坏,但其裸露的眼球十分脆弱。

守望者完全聋哑,只依靠视觉寻找它们感兴趣的物体,例如潜艇或潜水员。观察者是孤独的,总是独处,彼此之间没有特殊的互动。但其目光对其他海底生物有鼓舞作用。

守望者是被动但好奇的生物:尽管不会攻击潜艇或其船员,但守望者仍会靠近船,凝视船员活动。尽管守望者的被动行为与Europa的其他居民形成了愉悦的对比,但其深入大脑的目光影响十分巨大,最好及时处理,也就意味着船员们必须以某种方式来应对它,通常是以暴力的方式。

观察者不断发出巨大的,失真的“静电”声,这与所有其他声源完全不相关,从而可以轻松听到潜艇外的这种声音。

为了有效地处理守望者,潜艇船员应瞄准没有装甲的大触脚或巨大的眼睛。守望者会不断移动,加之其凝视带来的负面效果,可能会导致瞄准十分具有挑战性。除此之外,当它受到攻击时会高速逃逸,并释放出烧灼潜水员和船体的苛性酸雾,因此,如果潜艇在运动中,则须小心不要飞入其中。

围绕其外壳的尖刺保护它不会受到流血伤害,并且会吸收90%的任何内部伤害。9片“酸雾”中的每一片持续30秒。一片酸雾会对船体造成180的结构损害。

守望者总血量500,弱点为眼睛(5倍枪伤、撕裂伤),它在远距离(1500~5000)每秒给周围生物施加5点观察者的目光效果、在近距离每秒施加15点。(观察者的目光)

人类船员在受到0-50的观察者目光效果时,在不继续被目光扫到时,会以每秒4点的速度衰减,但在此期间视野会变形。怪物在此区间会加速10%,总血量加50%

人类船员在受到50-60的观察者目光效果时,在不继续被目光扫到时,会以每秒7点的速度衰减,但在此期间恶心+20(2%几率/秒),精神病20(2%几率/秒),屏幕变形和模糊。怪物在此区间会加速20%,总血量加100%

人类船员在受到60-1000的观察者目光效果时,在不继续被目光扫到时,会以每秒19点的速度衰减,但在此期间恶心+2/s,精神病+3/s,屏幕变形、模糊和色差。怪物在此区间会加速30%,总血量加200%

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