智慧属性详解
这个话题自从0.6版本出来之后就在思考, 一直都在考虑要不要聊聊关于新的属性点分配, 尤其是智慧属性的分配. 因为在我看来, 新机制下的属性暴露出了很多之前没有显露的问题, 对于新玩家来说, 这是一个非常纠结让人掉头发的事情, 所以这次就简单聊聊这个让人"欲罢不能"的智慧属性吧!
智慧属性以当前版本,从属性自身来说, 它所能直接影响的远远弱于力量, 体力和敏捷这三大属性, 为什么这么说呢, 大家可以看一下下面的这个图
而另外一个很重要的,也是被大多数人忽略的是, 只要一个属性达到3点, 对应属性下的所有技能都可以升到高级.
也就是说, 从以升到高级技能为目的来看, 只要属性点达到3即可, 这一点不论是四属性中的任何一个属性都是一样的, 在这个先决条件下, 我们来看四个属性的属性自身对我们的帮助, 这样我们就很容易判断, 到底是否需要在智慧属性上额外花费2属性点, 从而放弃了对我们开局, 尤其是对新玩家而言, 更会影响到最初游戏体验的其他属性上
当然, 每个人都有自己的游戏方式和游戏风格, 有的人追求面板上的漂亮, 有的则人追求实用效率