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帝国时代4神罗前期经济发展运营思路分享

教程之家 单机游戏

帝国时代4神罗是游戏中的主要文明之一,神罗前期如何进行经济发展?下面给大家分享一个帝国时代4神罗前期经济发展运营思路

初期经济模式围绕二本地标迅速爆兵一波流展开,开局就生产一个教士分配给6个杀羊的农民,金矿5个农民再配个教士,升一本的同时注重伐木再配个教士,石材4个农民就够,石材攒后100就在城镇各资源点插上哨塔,大概一共建设6个左右哨塔,这时如果有AI派兵骚扰农民就进哨塔,等升2本时哨塔都点上弩炮升级用做防御,在1本时也要注重采矿伐木磨坊的科技升级!

关于开局屯羊的新思路

即开局不杀羊,仅杀鹿和采集那个红色果实,侦查兵四周带回新羊屯起来,待到周围食物资源枯竭,开始杀羊,同时开始建设稻田,这样可以保障食物资源的平稳过度,也可以减少中前期AI对农民的骚扰。

初期经济模式第1次优化:开局第1到第6个农民杀羊,第7至第9个农民采金,第10至第11个农民杀羊,之后用2个采金的农民升一本,一本选教堂(大范围提升农民工作效率),范围尽量覆盖城镇中心、金矿和森林,第12至第16个农民伐木(期间要插队生产个教士进教堂),第17至第20个农民采石材,此时初期经济模式的第一轮配置结束。

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