魔兽RPG混乱之地这张地图拥有庞大的装备掉落以及英雄系统,那么具体都有哪些呢?下面给大家分享一下魔兽RPG混乱之地装备+天赋+英雄属性汇总。
混乱之地攻略大全
3阶装备:
毒蜘蛛之触+1
攻击+205,全属性+5 剧毒:攻击使敌人中毒,每秒造成30点伤害,持续5秒
需合成 毒蜘蛛之触+亡灵毒素之一+1500积分
骸骨之盾+1 全属性+5,防御+8,生命+800 骸骨刺:受到物理攻击反伤8%
需合成 骸骨之盾+万骨刺之一+1500积分
海灵之心+1 全属性+5,生命回复+15,魔法回复+9 海灵:回复15%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+海灵碎片之一+1500积分
4阶装备
暴怒耳环+2
敏捷+25,攻击速度+40 暴怒:使用后增加90攻速,受到伤害+20%,持续10秒,CD90秒
需合成 暴怒耳环+1+爆忿之二+3000积分
死亡项链+2 智力+25,魔法回复+12 死亡光线:使用后对目标造成5000点伤害,CD60秒
需合成 死亡项链+1+死态之二+3000积分
潮汐项链+2 力量+25,生命回复+20 潮汐之力:魔法免疫3.5秒,生命恢复15%,CD80秒
需合成 潮汐项链+1+潮汐灵能之二+3000积分
毒蜘蛛之触+2
攻击+365,全属性+8 剧毒:攻击附加0.06X攻击力毒素伤害
需合成 毒蜘蛛之触+1+亡灵毒素之二+3000积分
骸骨之盾+2
全属性+8,防御+12,生命+1200 骸骨刺:受到物理攻击反伤12%
需合成 骸骨之盾+1+万骨刺之二+3000积分
海灵之心+2
全属性+8,生命回复+20,魔法回复+12, 海灵:回复20%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+1+海灵碎片之二+3000积分
5阶装备
荡魂斧+3
攻击+480,力量+40 减甲40 荡魂:每次造成伤害对敌人附加自身1.5%最大生命值伤害
需合成 荡魂斧+2+魂魄之三+6000积分
海灵杖+3
攻击+480,智力+40 魔法伤害+20% 诅咒:对敌人造成7.5X攻击力伤害并使其50%攻击MISS,持续5秒,CD80秒
需合成 海灵杖+2+海晶之三+6000积分
蝌书残卷+3
全属性+15 蝌蚪:+2(Q)技能
需合成 蝌书残卷+2+蝌卷之三+6000积分
暴怒耳环+3
敏捷+40,攻击速度+60 暴怒:使用后增加120攻速,受到伤害+25%,持续10秒,CD90秒
需合成 暴怒耳环+2+爆忿之三+6000积分
死亡项链+3
智力+40,魔法回复+15 死亡光线:使用后对目标造成10000点伤害,CD60秒
需合成 死亡项链+2+死态之三+6000积分
潮汐项链+3
力量+40,生命回复+25 潮汐之力:魔法免疫4秒,生命恢复20%,CD80秒
需合成 潮汐项链+2+潮汐灵能之三+6000积分
毒蜘蛛之触+3
攻击+480,敏捷+40,攻击间隔-0.05 剧毒:攻击附加0.09X攻击力毒素伤害
需合成 毒蜘蛛之触+2+亡灵毒素之三+6000积分
骸骨之盾+3
全属性+12,防御+16,生命+1600 骸骨刺:受到物理攻击反伤18%
需合成 骸骨之盾+2+万骨刺之三+6000积分
海灵之心+3
全属性+12,生命回复+25,魔法回复+15, 海灵:回复25%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+2+海灵碎片之三+6000积分
6阶装备:
冰甲+4
防御+30,生命+6000,生命回复+30 冰甲:受到攻击有10%几率冰冻敌人0.8秒,并对敌人造成0.8X攻击力伤害
需合成 冰甲+3+冰晶之四+12000积分
魔能法袍+4
防御+30,生命+6000,魔法回复+18 魔能:魔法伤害+20%
需合成 魔能法袍+3+魔晶之四+12000积分
月光甲+4
防御+30,生命+6000,攻击间隔-0.05 月光:开启后85%闪避攻击,持续6秒,CD120秒
需合成 月光甲+3+月光之四+12000积分
荡魂斧+4
攻击+720,力量+60 减甲60 荡魂:每次造成伤害对敌人附加自身2.0%最大生命值伤害
需合成 荡魂斧+3+魂魄之四+12000积分
海灵杖+4
攻击+720,智力+60 魔法伤害+25% 诅咒:对敌人造成10X攻击力伤害并使其50%攻击MISS,持续5秒,CD80秒
需合成 海灵杖+3+海晶之四+12000积分
蝌书残卷+4
全属性+30 蝌蚪:+2(Q)技能
需合成 蝌书残卷+3+蝌卷之四+12000积分
暴怒耳环+4
敏捷+60,攻击间隔-0.05 暴怒:使用后增加150攻速,受到伤害+30%,持续10秒,CD90秒
需合成 暴怒耳环+3+爆忿之四+12000积分
死亡项链+4
智力+60,魔法回复+24 死亡光线:使用后对目标造成16000点伤害,CD60秒
需合成 死亡项链+3+死态之四+12000积分
潮汐项链+4
力量+60,生命回复+40 潮汐之力:魔法免疫4.5秒,生命恢复25%,CD80秒
需合成 潮汐项链+3+潮汐灵能之四+12000积分
毒蜘蛛之触+4
攻击+720,敏捷+60,攻击间隔-0.08 剧毒:攻击附加0.12X攻击力毒素伤害
需合成 毒蜘蛛之触+3+亡灵毒素之四+12000积分
骸骨之盾+4
全属性+16,防御+22,生命+2200 骸骨刺:受到物理攻击反伤24%
需合成 骸骨之盾+3+万骨刺之四+12000积分
海灵之心+4
全属性+16,生命回复+30,魔法回复+18, 海灵:回复30%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+3+海灵碎片之四+12000积分
7阶装备:
远古头盔+5
防御+30,生命+6000,减伤7% 远古守护:受到致死伤害会免疫次伤害并瞬间回复30%生命,CD120秒
需合成 远古头盔+4+古皮之五+24000积分
气息头盔+5
防御+30,生命+6000 攻速+60 锁命气息:生命低于20%时会恢复30%生命CD120秒
需合成 气息头盔+4+气息之五+24000积分
死灵头盔+5
防御+30,生命+6000,魔法伤害+20% 死灵:造成伤害有10%几率附加1X攻击力伤害。
需合成 死灵头盔+4+怨气之五+24000积分
冰甲+5
防御+50,生命+9000,生命回复+60 冰甲:受到攻击有10%几率冰冻敌人0.8秒,并对敌人造成1X攻击力伤害
需合成 冰甲+4+冰晶之五+24000积分
魔能法袍+5
防御+50,生命+900,魔法回复+36 魔能:魔法伤害+25%
需合成 魔能法袍+4+魔晶之五+24000积分
月光甲+5
防御+50,生命+9000,攻击间隔-0.07 月光:开启后100%闪避攻击,持续6秒,CD120秒
需合成 月光甲+4+月光之五+24000积分
荡魂斧+5
攻击+1250,力量+80 减甲80 荡魂:每次造成伤害对敌人附加自身2.5%最大生命值伤害
需合成 荡魂斧+4+魂魄之五+24000积分
海灵杖+5
攻击+1250,智力+80 魔法伤害+30% 诅咒:对敌人造成13X攻击力伤害并使其50%攻击MISS,持续5秒,CD80秒
需合成 海灵杖+4+海晶之五+24000积分
蝌书残卷+5
全属性+30 蝌蚪:+3(Q)技能
需合成 蝌书残卷+4+蝌卷之五+24000积分
暴怒耳环+5
敏捷+80,攻击间隔-0.07 暴怒:使用后增加150攻速,受到伤害+20%,持续10秒,CD90秒
需合成 暴怒耳环+4+爆忿之五+24000积分
死亡项链+5
智力+80,魔法回复+36 死亡光线:使用后对目标造成24000点伤害,CD60秒
需合成 死亡项链+4+死态之五+24000积分
潮汐项链+5
力量+80,生命回复+60 潮汐之力:魔法免疫5秒,生命恢复30%,CD80秒
需合成 潮汐项链+4+潮汐灵能之五+24000积分
毒蜘蛛之触+5
攻击+1250,敏捷+80,攻击间隔-0.11 剧毒:攻击附加0.15X攻击力毒素伤害
需合成 毒蜘蛛之触+4+亡灵毒素之五+24000积分
骸骨之盾+5
全属性+20,防御+40,生命+4000 骸骨刺:受到物理攻击反伤30%
需合成 骸骨之盾+4+万骨刺之四五+24000积分
海灵之心+5
全属性+20,生命回复+60,魔法回复+36 海灵:回复35%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+4+海灵碎片之五+24000积分
腐臭之箭+1
"攻击+1500,敏捷+80,攻击间隔-0.15 腐臭攻击:攻击有15%几率造成3倍伤害
腐臭叠击:攻击有10%几率造成1X攻击力伤害(无视防御)"
需合成 腐臭之箭+腐臭树枝+50000积分
臭锤+1
"攻击+1500,力量+80,生命+8000 臭气:生命回复+180
腐毒:被攻击有10%几率对目标造成1X攻击力伤害(无视防御)"
需合成 臭锤+腐臭树枝+50000积分
腐烂魔杖+1
攻击+1500,智力+80 魔法攻击+300
腐臭堆积:每杀死一只精英怪物增加20点攻击,至多增加400点(当局有效)
腐烂:每秒对600范围内单位造成0.4X攻击力伤害(无视防御)"
需合成 腐烂魔杖+腐臭树枝+50000积分
腐臭诅咒+1
灰色诅咒 "腐臭之力:每使用一次增加英雄最高属性+50点,腐臭诅咒增加+1层
腐臭:每秒失去2.3%X层数的生命"
需合成 腐臭诅咒+腐臭树枝+50000积分
8阶装备:
龙靴MAX
移动+110,全属性+20 踩踏:400范围内单位造成12X攻击力伤害并减速50%持续5秒,CD90秒
需合成 龙靴+5+龙皮+48000积分
踏海靴MAX
移动+110,全属性+20 踏海:攻速+90 需合成 踏海靴+5+死海碎片+48000积分
赤魔靴MAX
移动+110,全属性20 赤魔:魔法攻击+200 需合成 赤魔靴+5+赤火+48000积分
远古头盔MAX
防御+50,生命+9000,减伤10% 远古守护:受到致死伤害会免疫次伤害并瞬间回复30%生命,CD120秒
需合成 远古头盔+5+古皮之六+48000积分
气息头盔MAX
防御+50,生命+9000 攻速+90 锁命气息:生命低于20%时会恢复30%生命CD120秒
需合成 气息头盔+5+气息之六+48000积分
死灵头盔MAX
防御+50,生命+9000,魔法伤害+25% 死灵:造成伤害有10%几率附加1X攻击力伤害
需合成 死灵头盔+5+怨气之六+48000积分
冰甲MAX
防御+80,生命+12000,生命回复+100 冰甲:受到攻击有10%几率冰冻敌人0.8秒,并对敌人造成2X攻击力伤害
需合成 冰甲+4+冰晶之五+24000积分
魔能法袍MAX
防御+80,生命+12000,魔法回复+60 魔能:魔法伤害+30%
需合成 魔能法袍+4+魔晶之五+24000积分
月光甲MAX
防御+80,生命+12000,攻击间隔-0.09 月光:开启后100%闪避攻击,持续7秒,CD120秒
需合成 月光甲+4+月光之五+24000积分
荡魂斧MAX
攻击+1800,力量+100 减甲100 荡魂:每次造成伤害对敌人附加自身3%最大生命值伤害
需合成 荡魂斧+4+魂魄之五+24000积分
海灵杖MAX
攻击+1800,智力+100 魔法伤害+35% 诅咒:对敌人造成18X攻击力伤害并使其50%攻击MISS,持续5秒,CD80秒
需合成 海灵杖+4+海晶之五+24000积分
蝌书残卷MAX
全属性+50 蝌蚪:+3(Q)技能 需合成 蝌书残卷+4+蝌卷之五+24000积分
暴怒耳环MAX
敏捷+100,攻击间隔-0.09 暴怒:使用后增加150攻速,受到伤害+15%,持续10秒,CD90秒
需合成 暴怒耳环+4+爆忿之五+24000积分
死亡项链MAX
智力+100,魔法回复+60 死亡光线:使用后对目标造成40000点伤害,CD60秒
需合成 死亡项链+4+死态之五+24000积分
潮汐项链MAX
力量+100,生命回复+100 潮汐之力:魔法免疫6秒,生命恢复30%,CD80秒
需合成 潮汐项链+4+潮汐灵能之五+24000积分
毒蜘蛛之触MAX
攻击+1800,敏捷+100,攻击间隔-0.14 剧毒:攻击附加0.15X攻击力毒素伤害
需合成 毒蜘蛛之触+4+亡灵毒素之五+24000积分
骸骨之盾MAX
全属性+25,防御+60,生命+6000 骸骨刺:受到物理攻击反伤35%
需合成 骸骨之盾+4+万骨刺之四五+24000积分
海灵之心MAX
全属性+25,生命回复+100,魔法回复+60 海灵:回复40%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+4+海灵碎片之五+24000积分
腐臭之箭MAX
攻击+2200,敏捷+100,攻击间隔-0.2 腐臭攻击:攻击有10%几率造成4倍伤害
腐臭叠击:攻击有10%几率造成1.5X攻击力伤害(无视防御)"
需合成 腐臭之箭+1+腐臭躯干+100000积分
臭锤MAX
攻击+2200,力量+100,生命+12000 臭气:生命回复+240
腐毒:被攻击有10%几率对目标造成1.5X攻击力伤害(无视防御)
需合成 臭锤+1+腐臭躯干+100000积分
腐烂魔杖MAX
攻击+2200,智力+100 魔法攻击+400
腐臭堆积:每杀死一只精英怪物增加20点攻击,至多增加500点(当局有效)
腐烂:每秒对600范围内单位造成0.6X攻击力伤害(无视防御)
需合成 腐烂魔杖+1+腐臭躯干+100000积分
腐臭诅咒MAX
灰色诅咒 "腐臭之力:每使用一次增加英雄最高属性+50点,腐臭诅咒增加+1层
腐臭:每秒失去1.5%X层数的生命"
需合成 腐臭诅咒+1+腐臭躯干+100000积分
寒冰鞘MAX
敏捷+80,攻速+70,攻击间隔-0.08
冰鞘:每秒增加1点攻击,最高增加360点攻击力"
需合成 寒冰鞘+冰骨+100000积分
冰冷护腕MAX
"力量+80,防御+80,生命+8000
冰盾:受到伤害有20%几率,使此次收到的伤害减少30%"
需合成 冰冷护腕+冰骨+100000积分
冰霜之手MAX
智力+80,魔法+6000 魔法攻击+300
冰霜之手:造成魔法伤害有20%几率使得此次伤害增加50%"
需合成 冰霜之手+冰骨+100000积分
寒冰诅咒-力MAX
灰色诅咒 "力量+150,生命+15000,固定伤害减免220
冰冻:防御-60 寒冷:每秒失去0.5%生命"
需合成 寒冰诅咒-力+冰骨+100000积分
寒冰诅咒-敏MAX
灰色诅咒 "敏捷+150,攻击间隔-0.3,攻击中回复+100
冻裂:防御-60 寒冷:每秒失去0.5%生命"
需合成 寒冰诅咒-敏+冰骨+100000积分
寒冰诅咒-智MAX
灰色诅咒 "智力+150,魔法+9000,魔法回复+150,魔法伤害+40%
冻裂:防御-60 寒冷:每秒失去0.5%生命"
需合成 寒冰诅咒-智+冰骨+100000积分
超破坏:大力出奇迹!攻击有35%几率无视敌人80%的护甲(护甲必须>0)
飞雪: 闪避75%闪避攻击
魔印盾: 承受所受伤害的95%,每0.3点魔法抵消一点伤害
克敌: 克敌先机!攻击65%几率必中,并且为1.5倍攻击
魔法之环: 最大魔法值增加50%
生命礼赞: 最大生命值增加50%
新物种: 全属性+300
透彻: 攻击25%几率造成8倍伤害
金身: 减伤25%
蛙先知: 知识成就一切!Q等级+5
魔能: 魔法伤害增加50%
生命灵泉: 800范围内单位生命回复+1%
超距: 攻击距离+500,攻击+500,与敌人距离超过400距离,每多1距离增加0.1%伤害,至多增加100%
超速复生: 死亡后对凶手造成3X最大生命值伤害并复活,CD90秒
魔力盾: 承受所受伤害的90%,每0.6点魔法抵消一点伤害
神圣之盾: 每15秒获得一个为3X攻击力点生命值的圣盾抵挡伤害
魔法回溯: 魔法回复+1.5%
超极小化: 增伤+10%,承伤+20%,防御-50,攻击间隔减少0.2,移速+40%
超巨大化: 减伤+8%,攻击+300,防御+100,生命+10000,攻击间隔+0.2,移速-25%
基因迭代: 全属性+120
魅影: 闪避55%闪避攻击
解析: 攻击20%几率造成6倍伤害
合金骨: 抵消0.15X攻击力点伤害
戮血: 物理吸血15%
替身术: 有10%几率使免疫本次伤害
欺软怕硬: 对生命50%以上的敌人减少35%的伤害,对生命50%以下的敌人增加100%伤害
快速复生: 死亡后对凶手造成2X最大生命值伤害并复活,CD180秒
精钢躯壳: 伤害减免18%
贯穿: 攻击会减少敌人0.04X攻击力点护甲(不可叠加),持续10秒
破坏: 攻击有20%几率无视敌人40%的护甲(计算所有减甲的护甲)
超强护符: 每20秒抵消一次指向性魔法,魔法伤害减少30%
双爆: 对单位造成伤害,有10%几率使得此次伤害翻倍
戏命: 第一次被杀有70%几率满血复活,第二次50%几率,第三次30%几率,第四次必死
圣盾: 每15秒获得一个为1.5X攻击力点生命值的圣盾抵挡伤害
追猎: 对目标造成物理伤害会对其标记,其受到的所有伤害增加20%
转身术: 有6%几率使免疫本次伤害
血源: 生命恢复1.5%
法力护盾: 承受所受伤害的70%,每1点魔法抵消一点伤害,输入MS关闭/打开魔法盾,默认开启
基因重组: 全属性+60
暗影: 闪避40%闪避攻击
疾风攻击: 攻击速度+120
震频: 攻击附加0.2X攻击点伤害
汲魔: 魔法回复+1.0%
司命: 敌人生命为70%-100%时增伤70%
极小化: 承伤+5%,增伤+5%,防御-20,生命-2000,攻击间隔减少0.07,移速+20%
巨大化: 减伤+4%,攻击+100,防御+30,生命+3000,攻击间隔+0.1,移速-30%
洞察: 攻击20%几率造成4倍伤害
钢骨: 抵消0.1X攻击力点伤害
血回: 物理吸血10%
造血: 生命恢复1%
夺命: 敌人生命小于30%,增伤70%
复生: 死亡后对凶手造成1X最大生命值伤害并复活,CD360秒
岗岩躯壳: 伤害减免10%
伤害转移: 有3%几率使免疫本次伤害
增强护符: 每40秒抵消一次指向性魔法,魔法伤害减少15%
秘法: 造成的魔法伤害增加20%
远攻: 攻击距离+200,攻击+80,与敌人距离超过400距离,每多1距离增加0.05%伤害,至多增加50%
魔回: 魔法回复+0.5%
震颤: 攻击附加0.1X攻击点伤害
急速攻击: 攻击速度+70
基因突破: 全属性+30
眼力: 攻击20%几率造成2倍伤害
震荡: 攻击附加0.05X攻击点伤害
阴影: 闪避25%闪避攻击
铁骨: 抵消0.05X攻击力点伤害
吸血: 物理吸血5%
护符: 每60秒抵消一次指向性魔法
活血: 生命恢复0.5%
血肉躯壳: 伤害减免5%
快速攻击: 攻击速度+35
战五渣(无血统)
力量+1,敏捷+0,智力+0 1.7,力量,近战
战五:8%几率造成1.5倍伤害,10%几率闪避物理攻击
自救:回复50点生命,5秒CD
嗜血狼人(狼人之心)
力量+2(3/4/5/6),敏捷+1(1/2/2/3),智力+1(1/1/2/2) 1.7,力量,近战
血爪:造成(1.5+0.4X技能等级X)攻击力点伤害,CD6秒
愤怒:(10+2X技能等级)%几率造成(1.5+0.3X技能等级)倍伤害
嚎叫:降低800范围内敌军(10+3X技能等级)%攻击力,持续10秒,CD20秒
血月:开启后,攻击间隔减少(0.1+0.08X技能等级),最大生命增加(10+5X技能等级)%,持续20秒,CD80秒
撕裂:攻击会附加0.1X技能等级X攻击力伤害并附带撕裂伤口效果,持续10秒,友方单位对拥有撕裂伤口效果的敌人增加(4X技能等级)%的伤害
千年僵尸(僵尸指甲)
力量+2(3/4/5/6),敏捷+1(1/2/2/3),智力+1(1/1/2/2) 1.7,力量,近战
重击:眩晕1秒,造成(1.5+0.5X技能等级)X攻击力点伤害,CD10秒
尸毒:攻击附带(0.2+0.05X技能等级)X攻击力点尸毒伤害
震击大地:对350范围内敌军单位造成(1+0.3X技能等级)X攻击力点伤害并减少25%移动速度,持续5秒,CD20秒
绝壁:开启后免疫物理攻击,持续(10+技能等级)秒,CD80秒
僵尸之力:僵尸的力量巨大无比,有(10+3X技能等级)%的几率使目标眩晕0.3秒,并造成1+1.2X技能等级倍伤害
高地战士(征兵册)
力量+3(4/5/6/7),敏捷+0(0/1/1/2),智力+1(1/1/2/2) 1.7,力量,近战
冲锋:冲锋至敌人面前并造成造成(1.5+0.5X技能等级)X攻击力点伤害,CD10秒
抗性皮肤:受到的魔法伤害降低至原来的(100-3X技能等级)%。
战争践踏:对350范围内敌军单位造成单位造成(1+0.3X技能等级)X攻击力点伤害并眩晕2秒,CD20秒,消耗30
陷阵之志:开启后,攻击速度增加200%,并且每秒消耗(9-技能等级)%生命,生命低于10%或持续15秒自动停止,CD80秒
血脉呼唤:自身增加1.2X攻击力X技能等级点最大生命值,900范围内友军单位单位增加0.6X攻击力X技能等级点最大生命值
剑豪(武道书)
力量+2(2/3/3/4),敏捷+2(3/4/5/6),智力+0(0/0/1/1) 1.5,敏捷,近战
瞬刺:瞬间移动到敌人位置并对其造成(1.5+0.5X技能等级)X攻击力,CD10秒
剑斩:攻击有10%几率对240范围单位造成(1.5+0.3X技能等级)X攻击力点伤害
剑刃波:剑豪发出一道剑刃冲击波对范围内敌军单位造成(1.5+0.4X技能等级)X攻击力点伤害,CD20秒
剑道:永久性增加20(40/80/160/320)点敏捷
无敌斩:剑豪绝学,对敌人斩击5次并且自身无敌,每次斩击造成(2+3X技能等级X攻击力)点伤害,CD240秒
亡灵魔骸(灵魂之火)
力量+3(4/5/6/7),敏捷+1(1/2/2/3),智力+0(0/0/1/1) 1.7,
力量,近战 从身体抽出骨刃对敌人造成造成(1.5+0.4X技能技能等级)X攻击力点伤害,CD6秒
骨刺:亡灵魔骸满身骨刺,任何攻击它的单位都会受到(0.1+0.02X技能等级X攻击力点)伤害
地刺:对直线敌人敌军单位造成(1+0.3X技能等级)X攻击力并眩晕2秒,CD15秒
骨质:亡灵魔骸的身躯潜藏具有强大的力量,永久性增加20(40/80/160/320)点力量
骸骨寒林:亡灵魔骸发动骸骨奥义使骸骨寒林降临,对800范围内敌军单位造成(10+6X技能等级)X攻击力点伤害并眩晕5秒,CD90秒
战斗牧师(信仰之术)
力量+1(1/2/2/3),敏捷+1(1/1/2/2),智力+2(3/4/5/6) 1.7,智力,近战
圣光:对友军释放恢复10%的生命,并敌人释放则造成(1.5+0.3X技能等级X攻击力)点伤害,CD12秒
辉耀:每秒对600范围内大内造成(0.1+0.02X技能等级)X攻击力点伤害
惩戒之光:对友军释放恢复20%的生命并对其周围300范围内单位造成(1+0.2X技能X攻击力)等级点伤害,CD25秒
天使降临:战斗牧师祈祷天使降临其身,辉耀伤害增幅(2X技能等级)倍,最大生命增加(4X技能等级)%,持续15秒,CD60秒
审判:对友军或自己释放恢复100%的生命并无敌5秒,对敌人释放则造成6X技能等级X攻击力点伤害,CD90秒
光环怪(光环之书-特殊)
力量+2(3/4/5/6),敏捷+2(2/3/4/5) 1.7,力量,远程
雷电光环:每秒随机对700范围单个敌人造成(0.05+0.03X技能等级)X攻击力点伤害
生命光环:700范围内友军每秒恢复0.01X技能等级X攻击力点生命
炽热光环:每秒对700范围敌人造成0.02X技能等级X攻击力点伤害
恐惧光环:700范围敌军单位攻击力减少(4X技能等级)%
痛苦光环:每3秒对700范围内敌人造成0.3X技能等级X攻击力点伤害
幻影弓箭手(影子宝石-特殊)
力量+1(1/2/2/3),敏捷+2(3/4/5/6),智力+1(1/1/2/2) 1.5,敏捷,远程
影箭:射出一根幻影箭,使敌人眩晕1秒并造成造成(1.5+0.5X技能等级)X攻击力点伤害,CD10秒
幻影:每隔10秒就会在本体身边产生1个幻影,幻影继承60%攻击力,承受300%伤害,幻影持续10+2X技能等级秒
幻影重叠:幻影弓箭手对一个幻影进行重叠,增加(10+2X技能等级)%的攻击力,持续10秒,CD25秒
幻影群身:创造2个幻影,幻影继承60%攻击力,承受200%伤害,持续20+2X技能等级秒,CD160秒,消耗80
真幻:幻影弓箭手的奥义,本体与幻影攻击都会附加0.05X技能等级X攻击力点伤害
暗影刺客(杀人名单)
力量+1(1/2/2/3),敏捷+2(3/4/5/6),智力+1(1/1/2/2) 1.5,敏捷,近战
投掷匕首:扔出一把匕首对敌人造成(1.5+0.4X技能等级)X攻击力点伤害,CD6秒
背击:攻击25%几率造成附加(0.3+0.1X技能等级)X攻击力点伤害,在敌人背后发动攻击会100%触发。
迅隐:迅速隐身状态,持续5秒,隐身状态攻击敌人会额外造成(1.5+0.4X技能等级)X攻击力点伤害,CD20秒
影手:暗影刺客的攻击间隔减少-0.06X技能等级 致死一击:瞬间移动到敌人背后对其造成(20+20X技能等级)X攻击力点伤害,CD240秒
吸血鬼伯爵(吸血鬼牙齿)
力量+2(2/3/3/4),敏捷+2(3/4/5/6),智力+0(0/0/1/1) 1.5,敏捷,近战
血刺:对敌人造成(1.5+0.4X技能等级)X攻击力点伤害,CD6秒
嗜血:吸血鬼能够在攻击敌人的同时吸取生命,吸取(5+技能等级)%攻击伤害的生命
血爆:每攻击10次会释放一次血爆,对350范围敌方单位造成(1.0+0.3X技能等级)X攻击力点伤害
血鬼:开启后攻击速度增加200%,嗜血效果翻倍,持续5+技能等级秒,CD90秒
血戮:每次攻击都会对目标造成目标当前生命值*0.002X技能等级点伤害。
精灵射手(森林树叶)
力量+1(1/2/2/3),敏捷+2(3/4/5/6),智力+1(1/1/2/2) 1.5,敏捷,远程
缠绕:缠绕住敌人2秒,每秒造成(0.5+0.3X技能等级)X攻击力点伤害,CD10秒
灵动:精灵射手有来自月亮的赠予,永久性增加12X技能等级点敏捷
月落:对350范围内敌军单位造成(1.5+0.4X技能等级)X攻击力点伤害,CD10
森林行者:当自身300范围内敌军单位数量≤1时,伤害增加(5+4X技能等级)%,当自身300范围内敌军单位数量≥2时,受到伤害减少(2+2X技能等级)%
月曜:对单个敌人造成造成6X技能等级X攻击力点伤害并减少(20+0.004X攻击力)X技能等级点防御,持续30秒,CD90秒
魔能枪炮(枪械零件)
力量+2(2/3/3/4),敏捷+2(3/4/5/6),智力+0(0/0/1/1) 1.5,敏捷,远程
枪弹:对单个目标造成(1.5+0.4X技能等级)X攻击力点伤害,CD6秒
灼伤:攻击会附带(0.2+0.05X技能等级)X攻击力点伤害
火箭筒:对400范围内区域敌人造成(1.5+0.4X技能等级X攻击力)点伤害,CD20秒
魔能炮:你的物理攻击将会对身前60度扇形600范围内所有敌人造成0.4X技能等级X攻击力点物理伤害并且造成击退20(30/40/50/60)的效果
末日巨炮:3秒后对指定800范围内敌军单位造成(10+15X技能等级)X攻击力点伤害,CD180秒
荒野猎人(荒野地图)
力量+2(2/3/3/4),敏捷+2(3/4/5/6),智力+0(0/0/1/1) 1.5,敏捷,远程
伙伴:召唤一只烈熊帮助你战斗,CD150秒
承受:荒野猎人的伙伴会替其承受其所受伤害的(3X技能等级)%的伤害。
网笼:投掷网笼将300范围内敌人网住,持续2秒,并造成(1+0.3X技能等级X攻击力)点伤害,CD20秒
羁绊:你和你的伙伴同时增加(40+12X技能等级)攻速,持续25秒,CD80秒 特效麻醉剂:使敌人无法移动6秒,造成4X技能等级X攻击力点伤害,CD80秒
魔法师(魔石)
力量+1(1/2/2/3),敏捷+1(1/1/2/2),智力+2(3/4/5/6) 1.7,智力,远程
火球术:造成(2+1X技能等级)X攻击力点伤害,CD10秒
奥术:释放技能有10+技能等级几率重置技能CD
冰爆:对敌人造成(1+0.2X技能等级)X攻击力点伤害伤害并对其300范围内敌人造成一半伤害,所有受到伤害的敌人都会被减速,持续5秒,CD12秒
焚灭:对单个敌人造成8X技能等级X攻击力点伤害,CD40秒 陨石:3秒后对指定800范围内敌军单位造成6X技能等级点伤害,并眩晕3秒,CD60秒
圣光牧师(圣书)
力量+1(1/2/2/3),敏捷+1(1/1/2/2),智力+2(3/4/5/6) 1.7,智力,远程
医疗弹:对友军或自己释放恢复8%生命,对敌人释造成(1.5+0.4X技能等级)X攻击力点伤害,CD5秒
心灵之火:对友军或自己使用增加(20+3X技能等级)%的基础攻击力
医疗链:恢复友军(10+技能等级)%生命,最多弹跳4次,CD12秒
圣光庇护:对友军释放后生生成一个具有友军最大生命(150+30X技能等级)%的护盾,持续20秒,CD100秒
圣灯:每秒恢复1000范围内友军单位20%生命,持续5X技能等级秒,CD160秒
机械大师(机械说明书)
力量+1(1/2/2/3),敏捷+1(1/1/2/2),智力+2(3/4/5/6) 1.7,智力,远程
机械守卫:拥有3个机械守卫环绕自身,攻击间隔为2,伤害为机械学者攻击力的(20+8X技能等级)%
守卫核心:机械守卫攻击间隔减少0.12X技能等级
辅助火力:每隔3秒生成5个导弹对敌人造成(0.5+0.1X技能等级)X攻击力伤害
机械植装:永久性增加20(40/80/160/320)点智力
机械核心:机械大师的机械守卫造成伤害后会附加0.08X技能等级X攻击力伤害
1阶到10阶属性:
自由属性点+10
自由属性点+16
自由属性点+25
自由属性点+37
自由属性点+52
自由属性点+70
自由属性点+91
自由属性点+115
自由属性点+142
自由属性点+172