原神2.2版本胡桃卡池进行了复刻,那么当前版本胡桃值得抽吗?下面一起来看看原神2.2胡桃抽取建议吧。
原神2.2胡桃抽取建议
胡桃的优缺点常见问题问答分析
1.胡桃元素战技扣血,大世界与深渊是否容易暴毙。
答:不会
原因
※胡桃的血量很高
胡桃的元素战技扣血,但是我们不能忽略胡桃的血量上限,目前胡桃血量超过30000是非常轻松的,即使是一半的血量也有15000左右,这时候可以与其他的角色进行对比我们会发现半血后的胡桃血量与其他主C的血量差距不大,注意:图中未用护摩武器加血量。
对比其他角色满血血量:狼末89级优菈血量18000左右,综上只要不是强迫症必须满血其实大可不必担心。
※胡桃的元素爆发回血
胡桃的元素爆发大招,在击中怪物的时候会给自身进行回血,所以大家大招不要空放,这里还不算上队伍中的盾或者奶的辅助加成。
2.胡桃的操作手感不好,重击消耗体力必须一命等相关问题解答。
答:零命和一命的区别是:是否能在元素战技的情况下打满重击输出次数。
一命重击不扣体力,零命重击扣体力,这是区别,同时因为操作原因,有时候需要加上闪避调整方向所以会有一定的影响。
主要影响的是短时间的输出上限,注意是上限,没有一命影响的是你重击的次数不是单次重击的伤害。其实也没必要就要打满几次。
手感方面建议想要抽取的可以先试用其实习惯了都一样,不过手机端操作肯定不如PC端,这是没办法的事情,大部分角色都是这个问题,不必太过纠结,以下是操作手感体验:
PC端手感>云原神>手机端、
3.同样的有的问题会说,胡桃绑定钟离没钟离玩不了?
答:不会可以玩而且玩的挺好
这个问题要与胡桃绑定行秋的问题进行分开来看,综合上边第一点的剖析,胡桃首先血量不低,其次为什么不能用迪奥娜呢?
4.胡桃需要的东西太多了,很难成型?
答:这里先进行简单回答因为这个问题涉及了武器阵容等很多方面直接给阵容:
低配版:胡桃-4星匣里灭辰+4星行秋-4星祭礼剑+ 聚怪 +4星祭礼弓-4星迪奥娜【48级通关深渊12-3】
高配版:胡桃-护摩+行秋-祭礼剑+钟离+班尼特
低配版属于楼主自用:伤害-重击3万-5万,大招10万左右
这里涉及一个问题,就是行秋是否可以用别的角色代替,从目前环境来看可以比如莫娜,绑定行秋是因为稳定的蒸发反应,萌新本来只需要培养两队,并且不建议两队都是火C所以不会出现争抢行秋的情况一般来说,非要拿冰系打永冻,也是可以解决的换个莫娜呗。
不管你是国家队还是莫甘娜温,中心都是从一个角色输出变成了快照方式的大招流
胡桃自有超高爆发所以适配两种流派。同时打深渊你也不可能两队都是火C所以不必担心,没有火C就把胡桃行秋绑定在一起,娶了为啥不给最好的呢?
5.胡桃对单强对群对空不强。
答:看待这个问题首先,要知道为什么出现这个问题,对群为什么不强?因为小怪分散打不到,这里就涉及角色卡池规划问题了:聚怪
聚怪角色并不多:温迪,万叶,砂糖。有这几个聚怪就不是问题。这里提一句,聚怪角色应该在萌新旅行者的抽卡规划里,在主C达到一个或者两个的情况下要抽一个聚怪,不管是大世界还是深渊都是非常重要的一种机制。
这个问题需要直面没必要回避,因为这是很多角色都会遇到的问题,所以聚怪类角色重要性有时候要高于主C,有句话流传很广:铁打的辅助流水的C不是没有道理的, 主C换了这么多行秋温迪钟离依然非常重要就是这个道理。
6.缺点基本说完那谦虚的说一下胡桃的优点
输出:目前火C天花板,一把4星匣里灭辰输出轻松达到:重击3万+,大招10万左右。
手感:自带无敌帧可以躲掉很多的攻击,比如遗迹重机的导弹,必杀技等。
爆发:胡桃的短期爆发输出非常高,所以即使后期脱离环境也可以转型速切流。
7.抽取建议:综上
先试用角色熟悉操作手感,如果实在不适用,这个不强求,XP党自行选择,有很多火C的自行选择,这里只说没火C的还在考虑的。
角色无火C。推荐抽。历经200多天的胡桃说明了其可靠与保值,目前确实没有比胡桃强的火C。零命可用,配合四星匣里灭辰基本就是平民毕业了,非常好培养,而四星角色四星武器的获取难度很低不必担心,有行秋,温迪或者万叶,迪奥娜的,抽到手就可以直接使用。任何角色都会有人说不要抽。
零命配合匣里灭辰可用,一命提升一定的手感与短时间的爆发,护摩提供了输出的上限,这个根据自己的能力进行选择就可以了,这里只说零命加匣里是可以胜任的不必担心没专武就不行。
看到一位旅行者的评论很好内容如下:
这也不能抽那也不能抽,玩游戏一个C都没有,玩个游戏难道要等到明年再玩?如果你经常逛社区就会发现任何角色都有劝你别抽的。整的我这个胡桃党都不会了,要不是我拿胡桃乱杀我都被他们置疑的怀疑人生了,有角色试用啊,先试用几局咱在抽不行吗?实践是检验真理的唯一标准。胡桃可是历经200多天的角色,不必纠结