喋血复仇武器射程计算方法。不少玩家可能还不太清楚游戏中枪械的射程如何计算,下面带来具体的计算方法,供各位玩家们参考。
武器射程计算方法
这个射程并非我们想象的射程,而是衰减率。区别在哪呢?举个例子,M4射程为80米,并非超过80米它就无法造成伤害。根据我的测试,M4 15米开始发生伤害衰减,25米时达到最大值,最大衰减伤害为6.4。25米开始伤害一律为6.4,超过80米依旧可以命中造成伤害,依旧为6.4。
先说结论,任何武器超出射程都依旧可以造成伤害,射程这个数据决定的是伤害开始衰减到最大衰减发生的位置。
伤害的最大衰减和射程没有任何关系,完全取决于武器本身。
霰弹的最大衰减为35%,并且由于离得远弹丸无法全部打中,实际衰减更厉害。
冲锋枪的最大衰减为51%
手枪的最大衰减为56%
步枪的最大衰减为64%
狙击的最大衰减为72%
而武器开始衰减的距离到最大衰减的距离和武器种类没有任何关系,取决于武器的面板射程。根据我的测试,射程/3,大概就是武器的最大衰减距离,注意只是大概,并不精确。比如50米射程,最大衰减距离就是16.7米左右,100米射程就是33米多。而武器开始衰减的距离大概是最大衰减距离的一半,50米射程就差不多是7米8米这样开始衰减,100米射程就是17米左右。
这里需要注意的点是,牧场虽然是步枪子弹,却是狙击的最大衰减。而TEC9是冲锋枪的衰减,沙鹰是狙击的衰减,左轮是步枪的衰减,双管是霰弹的衰减。