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喋血复仇全角色定位及分工推荐 各角色最佳位置

教程之家 单机游戏

喋血复仇全角色定位及分工推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中8名角色的定位都是什么以及如何具体分工,下面就一起来看看吧。

目前游戏有8个角色,这里希望大家明白的一点就是,角色的选择通常是和卡组息息相关的,角色搭配卡组,卡组也搭配角色。

通常来说,新手难度有手就行,你选什么都无所谓,老兵需要团队一定的配合和合理的卡组,但是对角色要求不大。而噩梦需要选择和你们队伍思路更匹配的卡组和角色。

这里先跑下题,这游戏按照我的理解,是一个明显的队伍短板决定游戏,类比的话更像守望先锋,队伍强度由短板决定。3王者带1黄金,翻车概率比4白金要大。因为有卡组的存在,个人作战能力的差异化会特别大,你做不到的事情就是做不到,所以配合特别重要,想打噩梦,4人都有麦克风是必须的。

我先简单讲一下在噩梦环境下8个角色的区别

伊凡杰洛:名字比较长,一般称其为刀哥。前排角色,这个角色是比较独狼的一个角色,亮点是移速以及自带快速挣脱。通常会在跑酷局出现。正常噩梦推图是没有太大作用的,因为队友会帮你解控。

沃克:枪位角色,团队光环尚可,被动比较适合使用步枪。

荷莉:前排角色,被动和光环比较强大,3技能没有一个是废的。

老妈:枪位/道具角色,没有任何输出BUFF技能,但是秒拉和续命能提供强大的团队支持。

医生:辅助角色,也是唯一辅助角色。团队光环25%外伤抗性强的离谱。单纯讨论团队关环所带来的价值,医生的光环是8角色中最强大的。同样的3技能没有一个是废的。

霍夫曼:枪位/道具角色,主要作用是给团队提供弹药,同时因为能多带一个投掷物所以比较适合搭配投掷卡组。

吉姆:枪位角色,团队光环和个人词条都不如沃克,不过被动技能伤害叠加更加优秀,对比沃克的话吉姆比较匹配狙击枪,同时吉姆更吃团队资源。

卡丽:枪位/道具角色,是个游戏体验大于人物强度的角色,玩得爽但是不强。我个人认为是8个角色中最弱的。团队光环还行,不强不弱,个人词条和被动都比较一般。当你地图背熟后被动作用就不大了。当然这是在噩梦战役的标准上去评价,虫群模式卡丽又是另一个强度了。

简单总解:

辅助:医生

前排:荷莉、刀哥

枪位:沃克、吉姆、老妈、霍夫曼、卡丽

道具:霍夫曼、老妈、卡丽

另外希望大家不要被角色限定死,角色技能的作用是更好的帮助你完成你得工作,那么你的工作是什么?这里就要提到团队的4个位置。简单来称呼为1号位、2号位、3号位和4号位。

噩梦难度下,我认为1号位前排、2号位道具、3号位枪位、4号位辅助是最佳搭配,2号位换成枪位也行,效果会差一点,但是前排和辅助是必不可少的。前排重要性大于辅助,辅助重要性大于枪位和道具。前排是团队的双腿,道具是团队的躯干,枪位是团队的双手,辅助是团队的大脑。

排除跑酷等特殊玩法,正常推图,1号位需要一个能够吃住伤害同时不吃团队资源的人物,通常情况下是近战,少数情况可以上堆抗性的喷子。角色选择前排角色,首选荷莉,次选刀哥。因为1号位只需要一个,所以虽然说次选刀哥,但是实际情况是因为荷莉更优秀,所以刀哥根本没出场机会。

1号位作用并不是很多人所说的,拿个近战清小僵尸。前排是团队的双腿,需要替整个团队承受压力,双腿折断或者打颤的话,团队将无法站立也无法前进。因为这游戏特感血条很厚,所以很多时候不可避免地团队要和特感或是尸群短兵相接。1号位的作用就是抗在前排,有门堵门,没门用肉体堵住僵尸,让僵尸没法威胁到后排的队友。原本要分担到整个团队身上的伤害,尽可能地集中在自己身上,然后通过回蓝条、回白条和抗性抵挡的方式,来把这些伤害的影响尽可能地缩小,从而节约团队资源。所以正常情况下,除非倒地次数用尽并且不退必定死亡,不然1号位绝对不能后退。1号位大忌就是看到臭气、爆炸、粉碎之类的就往后跑,然后特感进来在队伍中心重拳出击,一个爆炸整个队伍散开然后被尸群逐个击破。很多时候1号位要硬吃一些特感的伤害来保全后排队友。

2号位我推荐上个道具角色,如果枪位要玩非老妈角色,那么就补老妈,不然首推霍夫曼。道具角色的作用是理财+放大道具价值。通过理财卡增加团队经济,有钱就能回伤势,买道具,买升级。同时手雷触发快生效快,可以处理一些特感造成的紧急情况,也可以大额度输出BOSS。道具是团队的躯干、五脏六腑,站在2号位,上可帮助1号位,下可保全3号位,再前排和枪位需要帮助的时候可以紧急解场,并且通过理财源源不断的给团队增加营养。

这么多把玩下来,我发现组队最缺的不是医生也不是近战,而是理财道具位。

3号位正常都是枪位,也是最不缺的,不管匹配还是组队,基本都是抢着玩枪,情况和守望先锋以前进去秒锁5C差不多。你一进队伍一看,沃克吉姆加刀哥,好嘛,这还玩个锤子,建议直接退。枪位工作很简单就是打输出,这也没必要和大家解释了。3号位是最安全的位置,拥有最好的输出环境,同时也不需要太多游戏理解,只要枪能打准就能胜任。

4号位没得选,只有医生能当。主要作用就是给团队提供各种BUFF以及回复团队的状态。BUFF卡都是被动,而回复状态通常是在战斗结束后,所以4号位事情比较少,是最适合指挥的位置,也是最适合规划团队道具的位置。通常4号位是不需要进入正面战场的,只需要看侧面以及屁股,防止僵尸偷后排就好了。作为团队的大脑,4号位不需要硬操作,但是思路得快一点,观察得敏锐点,特感出现第一时间标记,随时关注队友血条以及道具栏,判断需不需要加血,规划回复道具的使用。

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