喋血复仇伤害输出公式分享。不少玩家可能还不太清楚游戏中的穿透值是如何计算的,下面带来具体的计算公式,供各位玩家们参考。
武器有效距离会增加 最高跟最低伤害的距离
举例下面的M4 最高伤害的距离为15米以内 最低伤害为25以外
那么50%有效距离的配件 会变成 最高伤害为22.5米以内 最低伤害为37.5米以外
武器部分 线条颜色就是武器品质伤害
基础伤害高的武器 品质差距才比较明显
每把都有穿透机率 M4为75%
右边1 2 3个别代表穿透时的伤害递减率
第一下着弹伤害必定为100%
这边为公式
子弹没有穿过任何目标的话 结束计算 并造成正常伤害
穿透率算法为
基础穿透率 * (1+配件+卡片) (M4就是0.75*(1+银弹1.5))=187.5%穿透率
-0.25*之前穿透的殭尸数量
-1*之前穿透的特感数量
-1*之前穿透的 可穿透墙壁数量
穿透率大于100%的话当下判定就是100%
低于0%的话就是0 没伤害
伤害输出公式为
正常伤害(配件 伤害卡加总)*穿透率
如果伤害最终落于0~1之间 造成的伤害会是1
你会发现递减是打到普通殭尸25%穿透率降低也同时造成25%伤害的递减
也就是说今天假设你的穿透200% 前四隻殭尸都会是100%伤害