战锤全面战争2巨兽是游戏中常用的强力兵种,1.12版本巨兽怎么用?有哪些好用的巨兽?下面给大家分享一些战锤全面战争2 1.12版本巨兽使用技巧
1.1 最常见的误区,就是试图让巨兽单独消灭成群的敌方步兵,俗称兵堆洗澡。通常来说,最好等步兵接战后,再让巨兽切入兵线,让我方步兵分担伤害,俗称“垫脚”。为什么呢?主要有三个方面的原因。
1.1.1 多数巨兽单位的站桩输出其实没有我们想象中高。以蜥蜴人的三角龙为例,它有420点武器威力和18点反步兵加成,单挑一队帝国剑士需要2分30秒左右。而如果换成普通的巨蜥,看似武器威力只有不到1/4,却可以在1分钟之内将剑士彻底击溃。这是因为,面板显示的武器威力(包括远程杀伤)是单个模组的数据,步兵、怪兽步兵等虽然单体数据较低,却可能同时有10个以上模组在输出,实际伤害当然要高得多。不仅是反步,一些反大型巨兽对骑兵、巨兽的输出效率也是比不上反大型怪步的。
1.1.2 失去机动性的巨兽会变得脆弱。游戏中巨兽单位体型巨大,这使其容易被步兵包围,即使不是反大、破甲单位,由于同时攻击的模组多,也会导致我方巨兽血量快速下降。由于巨兽和怪步、战车不同,损失的血量会完整计算,这就导致即使打赢了也要耗费额外时间补员回血。
1.1.3 巨兽的身高普遍比步兵、骑兵高,并且还有巨人、大树、恐蜥这样的专业箭靶子,这使得它们容易被远程集火,通常需要我方有完整的体系提供掩护。所以一般巨兽要么只出少量,要么就全队巨兽,如蜥蜴人侏罗纪公园、高精灵意志如龙等,后面再展开说。
1.1.4 当然并不是说绝对不能“兵堆洗澡”。比如在远程射爆体系中巨兽是重要的扛线单位,必然要单独面对大量步兵,但这种情况下我们有远程火力迅速打击敌方士气,配合巨兽引发惊骇的效果就可以快速击溃敌方近战单位,这样巨兽也不会长时间陷入人群。另外就是某几个一人成军的领主,满特保、高攻防、重生等属性加持下,也可以随便洗澡。
1.2 第二个误区就是手动战斗时,让巨兽A上去就不管。前面也提到过,多数巨兽的站桩输出能力不算强,部分还存在把单个步兵模组抓起来吃掉等低效动作。当然,有的巨兽移动速度比较慢,想操作也没有操作的余地,这一类就只能让它站桩了。但一般前中期我们只有一到两只巨兽,还是多操作反复冲锋的收益更高。
1.3 第三个误区是让我方巨兽和敌方巨兽单挑。相信不少玩家都看过B站上巨兽单挑的视频,确实很浪漫,但实战中这是效率很低的做法。
1.3.1 前面也说过,巨兽面对反大单位和远程攻击是很脆弱的,因此让精锐的怪兽步兵、远程射手集火的效率比单挑高得多。注意远程集火时最好用步兵缠住巨兽,而不是用我方巨兽,否则容易造成误伤。
1.3.2 深渊海妖、死灵斯芬克斯等部分巨
慢速巨兽,又称站桩型巨兽。这种巨兽的特点是移动速度慢、基础属性高,除了站桩输出也没什么别的操作空间了,主要用法就是等近战兵线交战后,找到我方的弱势点切入,帮助打出局部优势。弱势点一般有三种情况:敌方兵多、存在敌方高级步兵、存在敌方近战将领。由于属性较高,慢速巨兽也可以战胜大部分的英雄和领主。
冲锋巨兽。这类巨兽拥有较好的冲锋动作,且方便拉扯,适合像战车一样进行反复拉冲的操作。通常利用巨兽的高质量脱离人群,再靠冲锋动作输出,最大限度保存我方巨兽血量。有两种主要的用法,一是绕到敌方步兵侧面或背面进行冲锋,然后鼠标连续点击,小圈转头拉走,适合兵线较厚的情况;二是从我方兵线背后冲锋,冲穿敌阵后来到下一队敌人背后再次冲锋,可以反复多次形成一个S形穿插,适合兵线较薄的情况。此外在我方兵种质量更高、优势明显时,也可以冲锋后直接站桩输出。
远程巨兽。这是一类特殊的巨兽,通常近战能力较差,但拥有远程攻击能力。可以大致分为特殊炮兵和反大巨兽两种,区别是射出的弹药是否爆炸。特殊炮兵的杀伤效率通常不如正规炮兵,但特殊之处在于,它们可以利用巨兽的质量和机动性移动到兵线侧面开火,造成额外的穿透伤害和士气打击效果,这是普通炮兵所做不到的。反大巨兽的定位则是远距离消灭敌人单个巨兽或者将领,类似鼠人抬枪队、吸血鬼海盗甲板枪手,但同时也有一定的近战能力,杀伤效率主要取决于精度。
飞行巨兽。拥有飞行能力,普遍速度较快,可以从任何方向、任何时间切入战场,拥有无与伦比的机动性,因而具有更高的战略价值。但作为平衡,除了个别兵种外,飞行巨兽的近战能力普遍比其他近战巨兽弱,通常用于攻击敌方最脆弱的一环,应多使用反复拉冲,尽量避免和精英单位硬拼。场地上有不可通过地形时,右键该地点可以让飞行单位强制起飞,快速脱离战斗。